Property refactor in dali-toolkit: Toolkit changes
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / view / view-impl.cpp
index a756f94..9a486ed 100644 (file)
@@ -1,26 +1,28 @@
-//
-// Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
-//
-// Licensed under the Flora License, Version 1.0 (the License);
-// you may not use this file except in compliance with the License.
-// You may obtain a copy of the License at
-//
-//     http://floralicense.org/license/
-//
-// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
-// distributed under the License is distributed on an AS IS BASIS,
-// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
-// See the License for the specific language governing permissions and
-// limitations under the License.
-//
+/*
+ * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ *
+ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+ * you may not use this file except in compliance with the License.
+ * You may obtain a copy of the License at
+ *
+ * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+ *
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
+ *
+ */
 
 // CLASS HEADER
-
 #include "view-impl.h"
 
 // EXTERNAL INCLUDES
-
-// INTERNAL INCLUDES
+#include <dali/public-api/animation/constraints.h>
+#include <dali/public-api/common/stage.h>
+#include <dali/public-api/object/type-registry.h>
+#include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -31,7 +33,7 @@ namespace Toolkit
 namespace Internal
 {
 
-namespace // to register type
+namespace
 {
 
 BaseHandle Create()
@@ -39,14 +41,11 @@ BaseHandle Create()
   return Toolkit::View::New();
 }
 
-TypeRegistration typeRegistration( typeid(Toolkit::View), typeid(Toolkit::Control), Create );
-
-SignalConnectorType signalConnector1( typeRegistration, Toolkit::View::SIGNAL_ORIENTATION_ANIMATION_START , &View::DoConnectSignal );
+DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN( Toolkit::View, Toolkit::Control, Create )
 
-}
+DALI_SIGNAL_REGISTRATION( View, "orientation-animation-start", SIGNAL_ORIENTATION_ANIMATION_START )
 
-namespace
-{
+DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
 
 const float ROTATION_ANIMATION_DURATION = 0.5f;
 
@@ -133,7 +132,7 @@ void View::SetBackground( ImageActor backgroundImage )
     mBackgroundLayer = Layer::New();
 
     mBackgroundLayer.SetPositionInheritanceMode( Dali::USE_PARENT_POSITION );
-    mBackgroundLayer.ApplyConstraint( Constraint::New<Vector3>( Actor::SIZE, ParentSource( Actor::SIZE ), EqualToConstraint() ) );
+    mBackgroundLayer.SetSize( mViewSize );
 
     // Add background layer to custom actor.
     Self().Add( mBackgroundLayer );
@@ -153,12 +152,7 @@ void View::SetBackground( ImageActor backgroundImage )
   }
 
   backgroundImage.SetPositionInheritanceMode( Dali::USE_PARENT_POSITION );
-  Constraint constraint = Constraint::New<Vector3>(
-      Actor::SCALE,
-      LocalSource( Actor::SIZE ),
-      ParentSource( Actor::SIZE ),
-      ScaleToFillXYKeepAspectRatioConstraint() );
-  backgroundImage.ApplyConstraint( constraint );
+  backgroundImage.SetScale( FillXYKeepAspectRatio( mViewSize, backgroundImage.GetSize() ) );
   mBackgroundLayer.Add( backgroundImage );
 }
 
@@ -230,10 +224,8 @@ void View::OrientationChanged( Dali::Orientation orientation )
     }
   }
 
-  mRotateAnimation.SetDestroyAction( Animation::Bake );
-
   Toolkit::View handle( GetOwner() );
-  mOrientationAnimationStartedSignalV2.Emit( handle, mRotateAnimation, orientation );
+  mOrientationAnimationStartedSignal.Emit( handle, mRotateAnimation, orientation );
 
   mRotateAnimation.Play();
 }
@@ -243,9 +235,9 @@ void View::SetAutoRotate( bool enabled )
   mAutoRotateEnabled = enabled;
 }
 
-Toolkit::View::OrientationAnimationStartedSignalV2& View::OrientationAnimationStartedSignal()
+Toolkit::View::OrientationAnimationStartedSignalType& View::OrientationAnimationStartedSignal()
 {
-  return mOrientationAnimationStartedSignalV2;
+  return mOrientationAnimationStartedSignal;
 }
 
 bool View::DoConnectSignal( BaseObject* object, ConnectionTrackerInterface* tracker, const std::string& signalName, FunctorDelegate* functor )
@@ -255,7 +247,7 @@ bool View::DoConnectSignal( BaseObject* object, ConnectionTrackerInterface* trac
   bool connected( true );
   Toolkit::View view = Toolkit::View::DownCast(handle);
 
-  if( Toolkit::View::SIGNAL_ORIENTATION_ANIMATION_START == signalName )
+  if( 0 == strcmp( signalName.c_str(), SIGNAL_ORIENTATION_ANIMATION_START ) )
   {
     view.OrientationAnimationStartedSignal().Connect( tracker, functor );
   }
@@ -269,7 +261,7 @@ bool View::DoConnectSignal( BaseObject* object, ConnectionTrackerInterface* trac
 }
 
 View::View(bool fullscreen)
-: ControlImpl( false ),  // doesn't require touch events
+: Control( CONTROL_BEHAVIOUR_NONE ),
   mOrientation( -1 ),
   mFullScreen(fullscreen),
   mContentLayers(),
@@ -298,6 +290,20 @@ void View::OnInitialize()
   }
 }
 
+void View::OnControlSizeSet( const Vector3& targetSize )
+{
+  mViewSize = targetSize;
+  if( mBackgroundLayer )
+  {
+    mBackgroundLayer.SetSize( mViewSize );
+    if( mBackgroundLayer.GetChildCount() > 0 )
+    {
+      Actor background = mBackgroundLayer.GetChildAt(0);
+      background.SetScale( FillXYKeepAspectRatio( mViewSize, background.GetSize() ) );
+    }
+  }
+}
+
 View::Orientation View::DegreeToViewOrientation( Degree degree )
 {
   View::Orientation orientation = PORTRAIT;