Change the precision of size and uSize from mediumP to highP
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / video-view / video-view-impl.cpp
index 463a214..523fcf0 100644 (file)
@@ -88,7 +88,7 @@ const char* const CUSTOM_SAMPLER_TYPE_NAME( "samplerExternalOES" );
 const char* VERTEX_SHADER = DALI_COMPOSE_SHADER(
   attribute mediump vec2 aPosition;\n
   uniform highp   mat4 uMvpMatrix;\n
 const char* VERTEX_SHADER = DALI_COMPOSE_SHADER(
   attribute mediump vec2 aPosition;\n
   uniform highp   mat4 uMvpMatrix;\n
-  uniform mediump vec3 uSize;\n
+  uniform highp   vec3 uSize;\n
   \n
   void main()\n
   {\n
   \n
   void main()\n
   {\n
@@ -110,7 +110,7 @@ const char* VERTEX_SHADER_TEXTURE = DALI_COMPOSE_SHADER(
   attribute mediump vec2 aPosition;\n
   varying mediump vec2 vTexCoord;\n
   uniform highp   mat4 uMvpMatrix;\n
   attribute mediump vec2 aPosition;\n
   varying mediump vec2 vTexCoord;\n
   uniform highp   mat4 uMvpMatrix;\n
-  uniform mediump vec3 uSize;\n
+  uniform highp   vec3 uSize;\n
   varying mediump vec2 sTexCoordRect;\n
   void main()\n
   {\n
   varying mediump vec2 sTexCoordRect;\n
   void main()\n
   {\n