(TableView) Move from devel-api to public-api
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / tool-bar / tool-bar-impl.cpp
index 73654a4..4d7a077 100644 (file)
 #include <dali/public-api/actors/renderable-actor.h>
 #include <dali/public-api/animation/constraints.h>
 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
-#include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
+#include <dali/devel-api/object/type-registry-helper.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/public-api/controls/alignment/alignment.h>
-#include <dali-toolkit/public-api/controls/table-view/table-view.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -57,7 +56,7 @@ Toolkit::ToolBar ToolBar::New()
   // Create the implementation, temporarily owned on stack
   IntrusivePtr< ToolBar > internalToolBar = new ToolBar();
 
-  // Pass ownership to Toolkit::View
+  // Pass ownership to Toolkit::Toolbar
   Toolkit::ToolBar toolBar( *internalToolBar );
 
   // Second-phase init of the implementation
@@ -74,7 +73,7 @@ void ToolBar::SetBackground( Actor background )
   // ToolBar image
   background.SetParentOrigin( Dali::ParentOrigin::TOP_CENTER );
   background.SetAnchorPoint( Dali::AnchorPoint::TOP_CENTER );
-  background.SetPreferredSize( Vector2( mToolBarSize.width, mToolBarSize.height ) );
+  background.SetSize( Vector2( mToolBarSize.width, mToolBarSize.height ) );
 
   RenderableActor renderableActor = RenderableActor::DownCast( background );
   if ( renderableActor )
@@ -125,9 +124,9 @@ void ToolBar::AddControl( Actor control, float relativeSize, Toolkit::Alignment:
 
   // Create an alignment container where to place the control.
   Toolkit::Alignment alignmentContainer = Toolkit::Alignment::New( alignment );
-  alignmentContainer.SetSizeScalePolicy( FIT_WITH_ASPECT_RATIO );
+  alignmentContainer.SetSizeScalePolicy( SizeScalePolicy::FIT_WITH_ASPECT_RATIO );
   alignmentContainer.SetPadding( padding );
-  alignmentContainer.SetResizePolicy( FILL_TO_PARENT, ALL_DIMENSIONS );
+  alignmentContainer.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
   alignmentContainer.Add( control );
 
   // Insert the control in the table view.
@@ -296,7 +295,7 @@ void ToolBar::RemoveControl( Actor control )
 }
 
 ToolBar::ToolBar()
-: Control( CONTROL_BEHAVIOUR_NONE ),
+: Control( ControlBehaviour( ACTOR_BEHAVIOUR_NONE ) ),
   mLayout(),
   mLeftOffset( 0 ),
   mCenterBase( 1 ),
@@ -322,7 +321,7 @@ void ToolBar::OnInitialize()
   // Layout
   mLayout = Toolkit::TableView::New( 1, 1 );
   mLayout.SetName( "TOOLBAR_LAYOUT" );
-  mLayout.SetResizePolicy( FILL_TO_PARENT, ALL_DIMENSIONS );
+  mLayout.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
   mLayout.SetPositionInheritanceMode( Dali::USE_PARENT_POSITION );
 
   Self().Add( mLayout );
@@ -359,7 +358,7 @@ void ToolBar::OnControlChildAdd(Actor& child)
 void ToolBar::OnControlSizeSet( const Vector3& targetSize )
 {
   mToolBarSize = targetSize;
-  mBackground.SetPreferredSize( Vector2( mToolBarSize.width, mToolBarSize.height ) );
+  mBackground.SetSize( Vector2( mToolBarSize.width, mToolBarSize.height ) );
 }
 
 } // namespace Internal