(TableView) Move from devel-api to public-api
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / tool-bar / tool-bar-impl.cpp
index 64160ed..4d7a077 100644 (file)
@@ -1,27 +1,31 @@
-//
-// Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
-//
-// Licensed under the Flora License, Version 1.0 (the License);
-// you may not use this file except in compliance with the License.
-// You may obtain a copy of the License at
-//
-//     http://floralicense.org/license/
-//
-// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
-// distributed under the License is distributed on an AS IS BASIS,
-// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
-// See the License for the specific language governing permissions and
-// limitations under the License.
-//
+/*
+ * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ *
+ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+ * you may not use this file except in compliance with the License.
+ * You may obtain a copy of the License at
+ *
+ * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+ *
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
+ *
+ */
 
 // CLASS HEADER
 #include "tool-bar-impl.h"
 
+// EXTERNAL INCLUDES
+#include <dali/public-api/actors/renderable-actor.h>
+#include <dali/public-api/animation/constraints.h>
+#include <dali/public-api/object/type-registry.h>
+#include <dali/devel-api/object/type-registry-helper.h>
+
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/public-api/controls/alignment/alignment.h>
-#include <dali-toolkit/public-api/controls/table-view/table-view.h>
-
-// EXTERNAL INCLUDES
 
 namespace Dali
 {
@@ -34,12 +38,14 @@ namespace Internal
 
 namespace
 {
+
 BaseHandle Create()
 {
   return Toolkit::ToolBar::New();
 }
 
-TypeRegistration mType( typeid(Toolkit::ToolBar), typeid(Toolkit::Control), Create );
+DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN( Toolkit::ToolBar, Toolkit::Control, Create )
+DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
 
 const float DEFAULT_RELATIVE_SIZE( 0.1f );
 const Toolkit::Alignment::Type DEFAULT_ALIGNMENT( Toolkit::Alignment::HorizontalLeft );
@@ -50,7 +56,7 @@ Toolkit::ToolBar ToolBar::New()
   // Create the implementation, temporarily owned on stack
   IntrusivePtr< ToolBar > internalToolBar = new ToolBar();
 
-  // Pass ownership to Toolkit::View
+  // Pass ownership to Toolkit::Toolbar
   Toolkit::ToolBar toolBar( *internalToolBar );
 
   // Second-phase init of the implementation
@@ -67,7 +73,7 @@ void ToolBar::SetBackground( Actor background )
   // ToolBar image
   background.SetParentOrigin( Dali::ParentOrigin::TOP_CENTER );
   background.SetAnchorPoint( Dali::AnchorPoint::TOP_CENTER );
-  background.ApplyConstraint( Constraint::New<Vector3>( Actor::SIZE, ParentSource( Actor::SIZE ), EqualToConstraint() ) );
+  background.SetSize( Vector2( mToolBarSize.width, mToolBarSize.height ) );
 
   RenderableActor renderableActor = RenderableActor::DownCast( background );
   if ( renderableActor )
@@ -76,6 +82,7 @@ void ToolBar::SetBackground( Actor background )
   }
 
   Self().Add( background );
+  mBackground = background;
 }
 
 void ToolBar::AddControl( Actor control, float relativeSize, Toolkit::Alignment::Type alignment, const Toolkit::Alignment::Padding& padding )
@@ -117,8 +124,9 @@ void ToolBar::AddControl( Actor control, float relativeSize, Toolkit::Alignment:
 
   // Create an alignment container where to place the control.
   Toolkit::Alignment alignmentContainer = Toolkit::Alignment::New( alignment );
-  alignmentContainer.SetScaling( Toolkit::Alignment::ScaleToFill );
+  alignmentContainer.SetSizeScalePolicy( SizeScalePolicy::FIT_WITH_ASPECT_RATIO );
   alignmentContainer.SetPadding( padding );
+  alignmentContainer.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
   alignmentContainer.Add( control );
 
   // Insert the control in the table view.
@@ -287,7 +295,7 @@ void ToolBar::RemoveControl( Actor control )
 }
 
 ToolBar::ToolBar()
-: ControlImpl( false ),  // doesn't require touch events
+: Control( ControlBehaviour( ACTOR_BEHAVIOUR_NONE ) ),
   mLayout(),
   mLeftOffset( 0 ),
   mCenterBase( 1 ),
@@ -312,6 +320,8 @@ void ToolBar::OnInitialize()
 
   // Layout
   mLayout = Toolkit::TableView::New( 1, 1 );
+  mLayout.SetName( "TOOLBAR_LAYOUT" );
+  mLayout.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
   mLayout.SetPositionInheritanceMode( Dali::USE_PARENT_POSITION );
 
   Self().Add( mLayout );
@@ -345,9 +355,10 @@ void ToolBar::OnControlChildAdd(Actor& child)
   // actor is in mLayout not in Self().
 }
 
-void ToolBar::OnRelaidOut( Vector2 size, ActorSizeContainer& container )
+void ToolBar::OnControlSizeSet( const Vector3& targetSize )
 {
-  Relayout( mLayout, size, container );
+  mToolBarSize = targetSize;
+  mBackground.SetSize( Vector2( mToolBarSize.width, mToolBarSize.height ) );
 }
 
 } // namespace Internal