Merge branch 'devel/master' into devel/new_mesh
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / tool-bar / tool-bar-impl.cpp
index 0bcfe26..1dc683b 100644 (file)
 #include "tool-bar-impl.h"
 
 // EXTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/actors/renderable-actor.h>
+#include <dali/public-api/actors/image-actor.h>
 #include <dali/public-api/animation/constraints.h>
 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
-#include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
+#include <dali/devel-api/object/type-registry-helper.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/public-api/controls/alignment/alignment.h>
-#include <dali-toolkit/public-api/controls/table-view/table-view.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -57,7 +56,7 @@ Toolkit::ToolBar ToolBar::New()
   // Create the implementation, temporarily owned on stack
   IntrusivePtr< ToolBar > internalToolBar = new ToolBar();
 
-  // Pass ownership to Toolkit::View
+  // Pass ownership to Toolkit::Toolbar
   Toolkit::ToolBar toolBar( *internalToolBar );
 
   // Second-phase init of the implementation
@@ -67,25 +66,6 @@ Toolkit::ToolBar ToolBar::New()
   return toolBar;
 }
 
-void ToolBar::SetBackground( Actor background )
-{
-  Lock lock( mInitializing );
-
-  // ToolBar image
-  background.SetParentOrigin( Dali::ParentOrigin::TOP_CENTER );
-  background.SetAnchorPoint( Dali::AnchorPoint::TOP_CENTER );
-  background.SetSize( Vector2( mToolBarSize.width, mToolBarSize.height ) );
-
-  RenderableActor renderableActor = RenderableActor::DownCast( background );
-  if ( renderableActor )
-  {
-    renderableActor.SetSortModifier( 1.f );
-  }
-
-  Self().Add( background );
-  mBackground = background;
-}
-
 void ToolBar::AddControl( Actor control, float relativeSize, Toolkit::Alignment::Type alignment, const Toolkit::Alignment::Padding& padding )
 {
   // Work out index and update bases and offsets for further insertions.
@@ -296,7 +276,7 @@ void ToolBar::RemoveControl( Actor control )
 }
 
 ToolBar::ToolBar()
-: Control( CONTROL_BEHAVIOUR_NONE ),
+: Control( ControlBehaviour( ACTOR_BEHAVIOUR_NONE ) ),
   mLayout(),
   mLeftOffset( 0 ),
   mCenterBase( 1 ),
@@ -356,12 +336,6 @@ void ToolBar::OnControlChildAdd(Actor& child)
   // actor is in mLayout not in Self().
 }
 
-void ToolBar::OnControlSizeSet( const Vector3& targetSize )
-{
-  mToolBarSize = targetSize;
-  mBackground.SetSize( Vector2( mToolBarSize.width, mToolBarSize.height ) );
-}
-
 } // namespace Internal
 
 } // namespace Toolkit