Move some public apis in toolkit to devel
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / tool-bar / tool-bar-impl.cpp
index 851945d..183fde2 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -24,7 +24,7 @@
 #include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-toolkit/public-api/controls/alignment/alignment.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/controls/alignment/alignment.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -104,7 +104,7 @@ void ToolBar::AddControl( Actor control, float relativeSize, Toolkit::Alignment:
 
   // Create an alignment container where to place the control.
   Toolkit::Alignment alignmentContainer = Toolkit::Alignment::New( alignment );
-  alignmentContainer.SetSizeScalePolicy( SizeScalePolicy::FIT_WITH_ASPECT_RATIO );
+  alignmentContainer.SetProperty( Actor::Property::SIZE_SCALE_POLICY, SizeScalePolicy::FIT_WITH_ASPECT_RATIO );
   alignmentContainer.SetPadding( padding );
   alignmentContainer.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
   alignmentContainer.Add( control );
@@ -300,9 +300,9 @@ void ToolBar::OnInitialize()
 
   // Layout
   mLayout = Toolkit::TableView::New( 1, 1 );
-  mLayout.SetName( "TOOLBAR_LAYOUT" );
+  mLayout.SetProperty( Dali::Actor::Property::NAME, "TOOLBAR_LAYOUT" );
   mLayout.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
-  mLayout.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
+  mLayout.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
 
   Self().Add( mLayout );
 
@@ -317,8 +317,6 @@ void ToolBar::OnInitialize()
 
 void ToolBar::OnChildAdd(Actor& child)
 {
-  Control::OnChildAdd( child );
-
   if( !mInitializing )
   {
     // An actor is being added through the Actor's API.
@@ -335,6 +333,8 @@ void ToolBar::OnChildAdd(Actor& child)
   // No OnChildRemove method required because Actors are added to the mLayout table view, so if an
   // actor is removed using the Actor::RemoveChild method it will not remove anything because the
   // actor is in mLayout not in Self().
+
+  Control::OnChildAdd( child );
 }
 
 } // namespace Internal