Changed all property & signal names to lowerCamelCase
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / text-controls / text-selection-toolbar-impl.cpp
index 4b25f77..9ca5fb7 100644 (file)
 #include <dali-toolkit/internal/controls/text-controls/text-selection-toolbar-impl.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
+#include <dali-toolkit/public-api/controls/control-depth-index-ranges.h>
 #include <dali-toolkit/public-api/controls/default-controls/solid-color-actor.h>
 
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/images/resource-image.h>
 #include <dali/public-api/math/vector2.h>
 #include <dali/public-api/math/vector4.h>
+#include <dali/public-api/object/property-map.h>
 #include <dali/devel-api/object/type-registry-helper.h>
-#include <iostream>
-#include <libintl.h>
 #include <cfloat>
 
 namespace Dali
@@ -41,9 +41,6 @@ namespace Internal
 
 namespace
 {
-const Dali::Vector2 DEFAULT_MAX_SIZE( 400.0f, 65.0f ); ///< The maximum size of the Toolbar.
-
-} // namespace
 
 BaseHandle Create()
 {
@@ -54,10 +51,14 @@ BaseHandle Create()
 
 DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN( Toolkit::TextSelectionToolbar, Toolkit::Control, Create );
 
-DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, TextSelectionToolbar, "max-size", VECTOR2, MAX_SIZE )
+DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, TextSelectionToolbar, "maxSize",  VECTOR2, MAX_SIZE )
+DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, TextSelectionToolbar, "enableOvershoot",  BOOLEAN, ENABLE_OVERSHOOT )
+DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, TextSelectionToolbar, "scrollView",  MAP, SCROLL_VIEW )
 
 DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
 
+} // namespace
+
 Dali::Toolkit::TextSelectionToolbar TextSelectionToolbar::New()
 {
   // Create the implementation, temporarily owned by this handle on stack
@@ -88,7 +89,25 @@ void TextSelectionToolbar::SetProperty( BaseObject* object, Property::Index inde
        impl.SetPopupMaxSize( value.Get< Vector2 >() );
        break;
       }
-
+      case Toolkit::TextSelectionToolbar::Property::ENABLE_OVERSHOOT:
+      {
+        if( !impl.mScrollView )
+        {
+          impl.mScrollView  = Toolkit::ScrollView::New();
+        }
+        impl.mScrollView.SetOvershootEnabled( value.Get< bool >() );
+        break;
+      }
+      case Toolkit::TextSelectionToolbar::Property::SCROLL_VIEW:
+      {
+        // Get a Property::Map from the property if possible.
+        Property::Map setPropertyMap;
+        if( value.Get( setPropertyMap ) )
+        {
+          impl.ConfigureScrollview( setPropertyMap );
+        }
+        break;
+      }
     } // switch
   } // TextSelectionToolbar
 }
@@ -110,6 +129,11 @@ Property::Value TextSelectionToolbar::GetProperty( BaseObject* object, Property:
         value = impl.GetPopupMaxSize();
         break;
       }
+      case Toolkit::TextSelectionToolbar::Property::ENABLE_OVERSHOOT:
+      {
+        value = impl.mScrollView.IsOvershootEnabled();
+        break;
+      }
     } // switch
   }
   return value;
@@ -120,9 +144,46 @@ void TextSelectionToolbar::OnInitialize()
   SetUp();
 }
 
+void TextSelectionToolbar::OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container )
+{
+  float width = std::max ( mTableOfButtons.GetNaturalSize().width, size.width );
+  mRulerX->SetDomain( RulerDomain( 0.0, width, true ) );
+  mScrollView.SetRulerX( mRulerX );
+}
+
+void TextSelectionToolbar::OnStageConnection( int depth )
+{
+  // Call the Control::OnStageConnection() to set the depth of the background.
+  Control::OnStageConnection( depth );
+
+  // Traverse the dividers and set the depth.
+  for( unsigned int i = 0; i < mDividerIndexes.Count(); ++i )
+  {
+    Actor divider = mTableOfButtons.GetChildAt( Toolkit::TableView::CellPosition( 0, mDividerIndexes[ i ] ) );
+
+    ImageActor dividerImageActor = ImageActor::DownCast( divider );
+    if( dividerImageActor )
+    {
+      dividerImageActor.SetSortModifier( DECORATION_DEPTH_INDEX + depth );
+    }
+    else
+    {
+      // TODO at the moment divider are image actors.
+    }
+  }
+
+  // Texts are controls, they have their own OnStageConnection() implementation.
+  // Icons are inside a TableView. It has it's own OnStageConnection() implementation.
+}
+
 void TextSelectionToolbar::SetPopupMaxSize( const Size& maxSize )
 {
   mMaxSize = maxSize;
+  if (mScrollView && mStencilLayer )
+  {
+    mScrollView.SetMaximumSize( mMaxSize );
+    mStencilLayer.SetMaximumSize( mMaxSize );
+  }
 }
 
 const Dali::Vector2& TextSelectionToolbar::GetPopupMaxSize() const
@@ -130,16 +191,35 @@ const Dali::Vector2& TextSelectionToolbar::GetPopupMaxSize() const
   return mMaxSize;
 }
 
+void TextSelectionToolbar::SetUpScrollView()
+{
+  mScrollView.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIT_TO_CHILDREN, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
+  mScrollView.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER_LEFT );
+  mScrollView.SetAnchorPoint( AnchorPoint::CENTER_LEFT );
+
+  mScrollView.SetScrollingDirection( PanGestureDetector::DIRECTION_HORIZONTAL, Degree( 40.0f ) );
+  mScrollView.SetAxisAutoLock( true );
+  mScrollView.ScrollStartedSignal().Connect( this, &TextSelectionToolbar::OnScrollStarted );
+  mScrollView.ScrollCompletedSignal().Connect( this, &TextSelectionToolbar::OnScrollCompleted );
+
+  mRulerX = new DefaultRuler();  // IntrusivePtr which is unreferenced when ScrollView is destroyed.
+
+  RulerPtr rulerY = new DefaultRuler();  // IntrusivePtr which is unreferenced when ScrollView is destroyed.
+  rulerY->Disable();
+  mScrollView.SetRulerY( rulerY );
+
+  mScrollView.SetOvershootEnabled( true );
+}
+
 void TextSelectionToolbar::SetUp()
 {
   Actor self = Self();
   self.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIT_TO_CHILDREN, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
 
-  // Create Layer and Stencil.
+  // Create Layer and Stencil.  Layer enable's clipping when content exceed maximum defined width.
   mStencilLayer = Layer::New();
   mStencilLayer.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIT_TO_CHILDREN, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
   mStencilLayer.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
-  mStencilLayer.SetMaximumSize( mMaxSize );
 
   ImageActor stencil = CreateSolidColorActor( Color::RED );
   stencil.SetDrawMode( DrawMode::STENCIL );
@@ -147,21 +227,32 @@ void TextSelectionToolbar::SetUp()
   stencil.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
   stencil.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
 
-  Actor scrollview = Actor::New(); //todo make a scrollview
-  scrollview.SetResizePolicy( ResizePolicy::FIT_TO_CHILDREN, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
-  scrollview.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
+  if ( !mScrollView )
+  {
+    mScrollView  = Toolkit::ScrollView::New();
+  }
+  SetUpScrollView();
 
-  // Toolbar needs at least one option, adding further options with increase it's size
+  // Toolbar must start with at least one option, adding further options with increase it's size
   mTableOfButtons = Dali::Toolkit::TableView::New( 1, 1 );
   mTableOfButtons.SetFitHeight( 0 );
-  mTableOfButtons.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
+  mTableOfButtons.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER_LEFT );
+  mTableOfButtons.SetAnchorPoint( AnchorPoint::CENTER_LEFT );
 
   mStencilLayer.Add( stencil );
-  mStencilLayer.Add( scrollview );
-  scrollview.Add( mTableOfButtons );
+  mStencilLayer.Add( mScrollView );
+  mScrollView.Add( mTableOfButtons );
   self.Add( mStencilLayer );
+}
 
-  mStencilLayer.RaiseToTop();
+void TextSelectionToolbar::OnScrollStarted( const Vector2& position )
+{
+  mTableOfButtons.SetSensitive( false );
+}
+
+void TextSelectionToolbar::OnScrollCompleted( const Vector2& position )
+{
+  mTableOfButtons.SetSensitive( true );
 }
 
 void TextSelectionToolbar::AddOption( Actor& option )
@@ -174,7 +265,7 @@ void TextSelectionToolbar::AddOption( Actor& option )
 void TextSelectionToolbar::AddDivider( Actor& divider )
 {
   AddOption( divider );
-  mDividerIndexes.PushBack( mIndexInTable );
+  mDividerIndexes.PushBack( mIndexInTable - 1u );
 }
 
 void TextSelectionToolbar::ResizeDividers( Size& size )
@@ -187,9 +278,35 @@ void TextSelectionToolbar::ResizeDividers( Size& size )
   RelayoutRequest();
 }
 
+void TextSelectionToolbar::RaiseAbove( Layer target )
+{
+  mStencilLayer.RaiseAbove( target );
+}
+
+void TextSelectionToolbar::ConfigureScrollview( const Property::Map& properties )
+{
+  // Set any properties specified for the label by iterating through all property key-value pairs.
+  for( unsigned int i = 0, mapCount = properties.Count(); i < mapCount; ++i )
+  {
+    const StringValuePair& propertyPair( properties.GetPair( i ) );
+
+    // Convert the property string to a property index.
+    Property::Index setPropertyIndex = mScrollView.GetPropertyIndex( propertyPair.first );
+    if( setPropertyIndex != Property::INVALID_INDEX )
+    {
+      // If the conversion worked, we have a valid property index,
+      // Set the property to the new value.
+      mScrollView.SetProperty( setPropertyIndex, propertyPair.second );
+    }
+  }
+
+  RelayoutRequest();
+}
+
+
 TextSelectionToolbar::TextSelectionToolbar()
-: Control( ControlBehaviour( ControlBehaviour( ACTOR_BEHAVIOUR_NONE ) ) ),
-  mMaxSize ( DEFAULT_MAX_SIZE ),
+: Control( ControlBehaviour( ControlBehaviour( REQUIRES_STYLE_CHANGE_SIGNALS ) ) ),
+  mMaxSize (),
   mIndexInTable( 0 ),
   mDividerIndexes()
 {
@@ -197,9 +314,9 @@ TextSelectionToolbar::TextSelectionToolbar()
 
 TextSelectionToolbar::~TextSelectionToolbar()
 {
+  mRulerX.Reset();
 }
 
-
 } // namespace Internal
 
 } // namespace Toolkit