Replace some Dali::Actor public APIs with new properties
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / text-controls / text-selection-popup-impl.cpp
index 10e7f78..2f0c692 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -25,7 +25,6 @@
 #include <string.h>
 #include <cfloat>
 #include <dali/public-api/animation/animation.h>
-#include <dali/devel-api/images/nine-patch-image.h>
 #include <dali/public-api/images/resource-image.h>
 #include <dali/public-api/math/vector2.h>
 #include <dali/public-api/math/vector4.h>
@@ -676,7 +675,7 @@ std::string TextSelectionPopup::GetPressedImage() const
    DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::General, "TextSelectionPopup::AddOption\n" );
 
    Toolkit::PushButton option = Toolkit::PushButton::New();
-   option.SetName( button.name );
+   option.SetProperty( Dali::Actor::Property::NAME, button.name );
    option.SetResizePolicy( ResizePolicy::USE_NATURAL_SIZE, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
 
    switch( button.id )
@@ -763,9 +762,9 @@ std::string TextSelectionPopup::GetPressedImage() const
 
      Toolkit::Control divider = Toolkit::Control::New();
 #ifdef DECORATOR_DEBUG
-     divider.SetName("Text's popup divider");
+     divider.SetProperty( Dali::Actor::Property::NAME,"Text's popup divider");
 #endif
-     divider.SetSize( size );
+     divider.SetProperty( Actor::Property::SIZE, size );
      divider.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::HEIGHT );
      divider.SetBackgroundColor( mDividerColor  );
      mToolbar.AddDivider( divider );
@@ -804,9 +803,9 @@ std::string TextSelectionPopup::GetPressedImage() const
      {
        mToolbar.SetProperty( Toolkit::TextSelectionToolbar::Property::MAX_SIZE, mPopupMaxSize );
      }
-     mToolbar.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
+     mToolbar.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::CENTER );
 #ifdef DECORATOR_DEBUG
-     mToolbar.SetName("TextSelectionToolbar");
+     mToolbar.SetProperty( Dali::Actor::Property::NAME,"TextSelectionToolbar");
 #endif
      self.Add( mToolbar );
    }