Modifed mesh-renderer to use new texture API
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / text-controls / text-label-impl.h
index c69bd7c..c2dd485 100644 (file)
@@ -22,7 +22,9 @@
 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control-impl.h>
 #include <dali-toolkit/public-api/controls/text-controls/text-label.h>
 #include <dali-toolkit/internal/text/text-controller.h>
+#include <dali-toolkit/internal/text/text-scroller-interface.h>
 #include <dali-toolkit/internal/text/rendering/text-renderer.h>
+#include <dali-toolkit/internal/text/text-scroller.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -36,7 +38,7 @@ namespace Internal
 /**
  * @brief A control which renders a short text string.
  */
-class TextLabel : public Control, public Text::ControlInterface
+class TextLabel : public Control, public Text::ControlInterface, public Text::ScrollerInterface
 {
 public:
 
@@ -75,7 +77,7 @@ private: // From Control
   /**
    * @copydoc Control::OnStyleChange()
    */
-  virtual void OnStyleChange( Toolkit::StyleManager styleManager, StyleChange change );
+  virtual void OnStyleChange( Toolkit::StyleManager styleManager, StyleChange::Type change );
 
   /**
    * @copydoc Control::OnRelayout()
@@ -93,10 +95,37 @@ private: // From Control
   virtual float GetHeightForWidth( float width );
 
   /**
+   * @copydoc Text::ControlInterface::AddDecoration()
+   */
+  virtual void AddDecoration( Actor& actor, bool needsClipping );
+
+  /**
+   * @copydoc Control::OnStageConnection()
+   */
+  virtual void OnStageConnection( int depth );
+
+  /**
    * @copydoc Text::ControlInterface::RequestTextRelayout()
    */
   virtual void RequestTextRelayout();
 
+  /**
+   * @copydoc Text::ControlInterface::TextChanged()
+   */
+  virtual void TextChanged();
+
+  /**
+   * @copydoc Text::ControlInterface::MaxLengthReached()
+   */
+  virtual void MaxLengthReached();
+
+private: // from TextScroller
+
+  /**
+   * @copydoc Text::ScrollerInterface::ScrollingFinished()
+   */
+  virtual void ScrollingFinished();
+
 private: // Implementation
 
   /**
@@ -115,13 +144,27 @@ private:
   TextLabel(const TextLabel&);
   TextLabel& operator=(const TextLabel& rhs);
 
+  // Connection needed to re-render text, when a Text Label returns to the stage
+  void OnStageConnect( Dali::Actor actor );
+
+  /**
+   * @brief Render view, create and attach actor(s) to this Text Label
+   */
+  void RenderText();
+
+  /**
+   * @brief Set up Autoscrolling
+   */
+  void SetUpAutoScrolling();
+
 private: // Data
 
   Text::ControllerPtr mController;
   Text::RendererPtr mRenderer;
-  RenderableActor mRenderableActor;
-
+  Text::TextScrollerPtr mTextScroller;
+  Actor mRenderableActor;
   int mRenderingBackend;
+  bool mHasBeenStaged:1;
 };
 
 } // namespace Internal