Clear input focus when Return/Escape key Up
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / text-controls / text-field-impl.cpp
index e95ac99..a32e7f5 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -30,7 +30,9 @@
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/public-api/text/rendering-backend.h>
+#include <dali-toolkit/public-api/visuals/color-visual-properties.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-depth-index-ranges.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
 #include <dali-toolkit/internal/text/rendering/text-backend.h>
 #include <dali-toolkit/internal/text/text-effects-style.h>
 #include <dali-toolkit/internal/text/text-font-style.h>
@@ -270,7 +272,17 @@ void TextField::SetProperty( BaseObject* object, Property::Index index, const Pr
       }
       case Toolkit::TextField::Property::EXCEED_POLICY:
       {
-        // TODO
+        impl.mExceedPolicy = value.Get<int>();
+
+        if( Dali::Toolkit::TextField::EXCEED_POLICY_CLIP == impl.mExceedPolicy )
+        {
+          impl.EnableClipping();
+        }
+        else
+        {
+          UnparentAndReset( impl.mStencil );
+        }
+        impl.RequestTextRelayout();
         break;
       }
       case Toolkit::TextField::Property::HORIZONTAL_ALIGNMENT:
@@ -803,7 +815,7 @@ Property::Value TextField::GetProperty( BaseObject* object, Property::Index inde
       }
       case Toolkit::TextField::Property::VERTICAL_ALIGNMENT:
       {
-        if( impl.mController ) 
+        if( impl.mController )
         {
           const char* name = Scripting::GetEnumerationName< Toolkit::Text::Layout::VerticalAlignment >( impl.mController->GetVerticalAlignment(),
                                                                                                         VERTICAL_ALIGNMENT_STRING_TABLE,
@@ -1160,6 +1172,11 @@ void TextField::OnInitialize()
   self.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::WIDTH );
   self.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::HEIGHT );
   self.OnStageSignal().Connect( this, &TextField::OnStageConnect );
+
+  if( Dali::Toolkit::TextField::EXCEED_POLICY_CLIP == mExceedPolicy )
+  {
+    EnableClipping();
+  }
 }
 
 void TextField::OnStyleChange( Toolkit::StyleManager styleManager, StyleChange::Type change )
@@ -1222,7 +1239,6 @@ void TextField::OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container )
       mRenderer = Backend::Get().NewRenderer( mRenderingBackend );
     }
 
-    EnableClipping( size );
     RenderText( updateTextType );
   }
 
@@ -1248,14 +1264,15 @@ void TextField::OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container )
 
 void TextField::RenderText( Text::Controller::UpdateTextType updateTextType )
 {
-  Actor self = Self();
   Actor renderableActor;
 
   if( Text::Controller::NONE_UPDATED != ( Text::Controller::MODEL_UPDATED & updateTextType ) )
   {
     if( mRenderer )
     {
-      renderableActor = mRenderer->Render( mController->GetView(), DepthIndex::TEXT );
+      renderableActor = mRenderer->Render( mController->GetView(),
+                                           mAlignmentOffset,
+                                           DepthIndex::CONTENT );
     }
 
     if( renderableActor != mRenderableActor )
@@ -1269,41 +1286,21 @@ void TextField::RenderText( Text::Controller::UpdateTextType updateTextType )
   {
     const Vector2& scrollOffset = mController->GetTextModel()->GetScrollPosition();
 
-    mRenderableActor.SetPosition( scrollOffset.x, scrollOffset.y );
+    mRenderableActor.SetPosition( scrollOffset.x + mAlignmentOffset, scrollOffset.y );
 
-    Actor clipRootActor;
-    if( mClipper )
-    {
-      clipRootActor = mClipper->GetRootActor();
-    }
+    // Make sure the actors are parented correctly with/without clipping
+    Actor self = mStencil ? mStencil : Self();
 
     for( std::vector<Actor>::const_iterator it = mClippingDecorationActors.begin(),
            endIt = mClippingDecorationActors.end();
          it != endIt;
          ++it )
     {
-      Actor actor = *it;
-
-      if( clipRootActor )
-      {
-        clipRootActor.Add( actor );
-      }
-      else
-      {
-        self.Add( actor );
-      }
+      self.Add( *it );
     }
     mClippingDecorationActors.clear();
 
-    // Make sure the actor is parented correctly with/without clipping
-    if( clipRootActor )
-    {
-      clipRootActor.Add( mRenderableActor );
-    }
-    else
-    {
-      self.Add( mRenderableActor );
-    }
+    self.Add( mRenderableActor );
   }
 }
 
@@ -1406,10 +1403,14 @@ bool TextField::OnKeyEvent( const KeyEvent& event )
 {
   DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "TextField::OnKeyEvent %p keyCode %d\n", mController.Get(), event.keyCode );
 
-  if( Dali::DALI_KEY_ESCAPE == event.keyCode ||
-      "Return" == event.keyPressedName ) // Make a Dali key code for this
+  if( Dali::DALI_KEY_ESCAPE == event.keyCode || "Return" == event.keyPressedName ) // Make a Dali key code for this
   {
-    ClearKeyInputFocus();
+    // Make sure ClearKeyInputFocus when only key is up
+    if( event.state == KeyEvent::Up )
+    {
+      ClearKeyInputFocus();
+    }
+
     return true;
   }
 
@@ -1531,31 +1532,25 @@ void TextField::GetHandleImagePropertyValue(  Property::Value& value, Text::Hand
   }
 }
 
-void TextField::EnableClipping( const Vector2& size )
+void TextField::EnableClipping()
 {
-  if( Dali::Toolkit::TextField::EXCEED_POLICY_CLIP == mExceedPolicy )
+  if( !mStencil )
   {
-    // Not worth to created clip actor if width or height is equal to zero.
-    if( size.width > Math::MACHINE_EPSILON_1000 && size.height > Math::MACHINE_EPSILON_1000 )
-    {
-      if( !mClipper )
-      {
-        Actor self = Self();
+    // Creates an extra control to be used as stencil buffer.
+    mStencil = Control::New();
+    mStencil.SetAnchorPoint( AnchorPoint::CENTER );
+    mStencil.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER );
 
-        mClipper = Clipper::New( size );
-        self.Add( mClipper->GetRootActor() );
-        self.Add( mClipper->GetImageView() );
-      }
-      else if ( mClipper )
-      {
-        mClipper->Refresh( size );
-      }
-    }
-  }
-  else
-  {
-    // Note - this will automatically remove the root actor & the image view
-    mClipper.Reset();
+    // Creates a background visual. Even if the color is transparent it updates the stencil.
+    mStencil.SetProperty( Toolkit::Control::Property::BACKGROUND,
+                          Property::Map().Add( Toolkit::Visual::Property::TYPE, DevelVisual::COLOR ).
+                          Add( ColorVisual::Property::MIX_COLOR, Color::TRANSPARENT ) );
+
+    // Enable the clipping property.
+    mStencil.SetProperty( Actor::Property::CLIPPING_MODE, ClippingMode::CLIP_CHILDREN );
+    mStencil.SetResizePolicy( ResizePolicy::FILL_TO_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
+
+    Self().Add( mStencil );
   }
 }
 
@@ -1581,13 +1576,13 @@ void TextField::KeyboardStatusChanged(bool keyboardShown)
 
 void TextField::OnStageConnection( int depth )
 {
-  // Call the Control::OnStageConnection() to set the depth of the background.
-  Control::OnStageConnection( depth );
-
   // Sets the depth to the visuals inside the text's decorator.
   mDecorator->SetTextDepth( depth );
 
   // The depth of the text renderer is set in the RenderText() called from OnRelayout().
+
+  // Call the Control::OnStageConnection() to set the depth of the background.
+  Control::OnStageConnection( depth );
 }
 
 bool TextField::OnTouched( Actor actor, const TouchData& touch )
@@ -1607,6 +1602,7 @@ void TextField::OnIdleSignal()
 TextField::TextField()
 : Control( ControlBehaviour( CONTROL_BEHAVIOUR_DEFAULT ) ),
   mIdleCallback( NULL ),
+  mAlignmentOffset( 0.f ),
   mRenderingBackend( DEFAULT_RENDERING_BACKEND ),
   mExceedPolicy( Dali::Toolkit::TextField::EXCEED_POLICY_CLIP ),
   mHasBeenStaged( false )
@@ -1615,7 +1611,7 @@ TextField::TextField()
 
 TextField::~TextField()
 {
-  mClipper.Reset();
+  UnparentAndReset( mStencil );
 
   if( ( NULL != mIdleCallback ) && Adaptor::IsAvailable() )
   {