[dali_1.0.33] Merge branch 'tizen'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / table-view / table-view-impl.h
index 5f7a5d1..154c341 100644 (file)
@@ -1,21 +1,22 @@
 #ifndef __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_TABLE_VIEW_H__
 #define __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_TABLE_VIEW_H__
 
-//
-// Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
-//
-// Licensed under the Flora License, Version 1.0 (the License);
-// you may not use this file except in compliance with the License.
-// You may obtain a copy of the License at
-//
-//     http://floralicense.org/license/
-//
-// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
-// distributed under the License is distributed on an AS IS BASIS,
-// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
-// See the License for the specific language governing permissions and
-// limitations under the License.
-//
+/*
+ * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ *
+ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+ * you may not use this file except in compliance with the License.
+ * You may obtain a copy of the License at
+ *
+ * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+ *
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
+ *
+ */
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control-impl.h>
@@ -35,7 +36,7 @@ namespace Internal
  * TableView is a custom control for laying out actors in a table layout
  * @see Dali::Toolkit:TableView for more details
  */
-class TableView : public ControlImpl
+class TableView : public Control
 {
 public:
 
@@ -166,52 +167,59 @@ public:
   float GetRelativeWidth( unsigned int columnIndex ) const;
 
   /**
-   * @copydoc Toolkit::TableView::SetLayoutAnimationDuration
+   * @copydoc Toolkit::TableView::GetRows
    */
-  void SetLayoutAnimationDuration( float duration );
+  unsigned int GetRows();
 
   /**
-   * @copydoc Toolkit::TableView::GetLayoutAnimationDuration
+   * @copydoc Toolkit::TableView::GetColumns
    */
-  float GetLayoutAnimationDuration();
+  unsigned int GetColumns();
 
+  // Properties
 
   /**
-   * @copydoc Toolkit::TableView::GetRows
+   * Called when a property of an object of this type is set.
+   * @param[in] object The object whose property is set.
+   * @param[in] index The property index.
+   * @param[in] value The new property value.
    */
-  unsigned int GetRows();
+  static void SetProperty( BaseObject* object, Property::Index index, const Property::Value& value );
 
   /**
-   * @copydoc Toolkit::TableView::GetColumns
+   * Called to retrieve a property of an object of this type.
+   * @param[in] object The object whose property is to be retrieved.
+   * @param[in] index The property index.
+   * @return The current value of the property.
    */
-  unsigned int GetColumns();
+  static Property::Value GetProperty( BaseObject* object, Property::Index index );
 
-private: // From ControlImpl
+private: // From Control
 
   /**
-   * @copydoc Toolkit::ControlImpl::OnControlChildAdd(Actor& child)
+   * @copydoc Control::OnControlChildAdd(Actor& child)
    */
   virtual void OnControlChildAdd(Actor& child);
 
   /**
-   * @copydoc Toolkit::ControlImpl::OnControlChildRemove(Actor& child)
+   * @copydoc Control::OnControlChildRemove(Actor& child)
    */
   virtual void OnControlChildRemove(Actor& child);
 
   /**
-   * @copydoc Toolkit::ControlImpl::OnRelaidOut
+   * @copydoc Control::OnRelayout
    */
-  virtual void OnRelaidOut( Vector2 size, ActorSizeContainer& container );
+  virtual void OnRelayout( const Vector2& size, ActorSizeContainer& container );
 
   /**
-   * @copydoc Toolkit::ControlImpl::OnInitialize()
+   * @copydoc Control::OnInitialize()
    */
   virtual void OnInitialize();
 
   /**
-   * @copydoc Toolkit::ControlImpl::GetNextKeyboardFocusableActor
+   * @copydoc Control::GetNextKeyboardFocusableActor
    */
-  virtual Actor GetNextKeyboardFocusableActor(Actor currentFocusedActor, Control::KeyboardFocusNavigationDirection direction, bool loopEnabled);
+  virtual Actor GetNextKeyboardFocusableActor(Actor currentFocusedActor, Toolkit::Control::KeyboardFocusNavigationDirection direction, bool loopEnabled);
 
 private: // Implementation
 
@@ -265,6 +273,41 @@ private: // Implementation
    */
   virtual ~TableView();
 
+private: // scripting support
+
+  /**
+   * Called to set the heights/widths property.
+   * @param[in] tableViewImpl The object whose property is set.
+   * @param[in] funcFixed The set function to call, it can be SetFixedHeight or SetFixedWidths.
+   * @param[in] funcRelative The set function to call, it can be SetRelativeHeight or SetRelativeWidths.
+   * @param[in] value The new property value.
+   */
+  static void SetHeightOrWidthProperty( TableView& tableViewImpl,
+                                        void(TableView::*funcFixed)(unsigned int, float),
+                                        void(TableView::*funcRelative)(unsigned int, float),
+                                        const Property::Value& map );
+
+  /**
+   * Called to retrieve the property value of row heights.
+   * @return The property value of row heights.
+   */
+  Property::Value GetRowHeightsPropertyValue();
+
+  /**
+   * Called to retrieve the property value of column widths.
+   * @return The fixed-widths property value.
+   */
+  Property::Value GetColumnWidthsPropertyValue();
+
+  /**
+   * Generate the map type property value from the size vectors.
+   * @param[in] fixedSize The vector of fixed heights or widths.
+   * @param[in] relativeSize The vector of relative heights or widths.
+   * @param[out] map The property value.
+   */
+  void GetMapPropertyValue( const std::vector<float>& fixedSize, const std::vector<float>& relativeSize, Property::Map& map );
+
+
   /**
    * Helper class to prevent child adds and removes from causing relayout
    * when we're already anyways going to do one in the end
@@ -315,7 +358,6 @@ private: // Data
   std::vector<float> mRelativeWidths;
   Size mPadding;
   bool mLayoutingChild;
-  float mConstraintDuration;
 
 };