Remove more public Setter/Getter APIs from Dali::Actor
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / table-view / table-view-impl.cpp
index abb9eea..3044818 100755 (executable)
@@ -48,7 +48,7 @@ bool FitToChild( Actor actor, Dimension::Type dimension )
 // currently not called from code so compiler will optimize these away, kept here for future debugging
 
 #define TABLEVIEW_TAG "DALI Toolkit::TableView "
-#define TV_LOG(fmt, args...) Debug::LogMessage(Debug::DebugInfo, TABLEVIEW_TAG fmt, ## args)
+#define TV_LOG(fmt, args,...) Debug::LogMessage(Debug::DebugInfo, TABLEVIEW_TAG fmt, ## args)
 //#define TABLEVIEW_DEBUG 1
 
 #if defined(TABLEVIEW_DEBUG)
@@ -66,7 +66,7 @@ void PrintArray( Array2d<Dali::Toolkit::Internal::TableView::CellData>& array )
       if( data.actor )
       {
         actor = 'A';
-        actorName = data.actor.GetName();
+        actorName = data.actor.GetProperty< std::string >( Dali::Actor::Property::NAME );
       }
       TV_LOG("Array[%d,%d]=%c %s %d,%d,%d,%d  ", i, j, actor, actorName.c_str(),
           data.position.rowIndex, data.position.columnIndex,
@@ -831,12 +831,11 @@ void TableView::OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container )
         // Anchor actor to top left of the cell
         if( actor.GetProperty( DevelActor::Property::POSITION_USES_ANCHOR_POINT ).Get< bool >() )
         {
-          actor.SetAnchorPoint( AnchorPoint::TOP_LEFT );
+          actor.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
         }
-        actor.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_LEFT );
+        actor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN, ParentOrigin::TOP_LEFT );
 
-        Padding padding;
-        actor.GetPadding( padding );
+        Padding padding = actor.GetProperty<Vector4>( Actor::Property::PADDING );
 
         float left = (column > 0) ? mColumnData[column - 1].position : 0.f;
         float right;