Stop using string comparison against exported constant to check if string has contents
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / slider / slider-impl.cpp
index c44c9af..ad1576d 100755 (executable)
 #include <dali-toolkit/internal/controls/slider/slider-impl.h>
 
 // EXTERNAL INCLUDES
+#include <sstream>
 #include <dali/public-api/events/touch-event.h>
 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <dali-toolkit/public-api/controls/control-impl.h>
 #include <dali/public-api/images/resource-image.h>
 
-#include <sstream>
+// INTERNAL INCLUDES
+#include <dali-toolkit/public-api/controls/control-impl.h>
 
 using namespace Dali;
 
@@ -443,7 +442,7 @@ ImageActor Slider::CreateBacking()
 
 void Slider::SetBackingImageName( const std::string& imageName )
 {
-  if( mBacking && imageName != String::EMPTY )
+  if( mBacking && ( imageName.size() > 0 ) )
   {
     Image image = ResourceImage::New( imageName );
     mBacking.SetImage( image );
@@ -472,7 +471,7 @@ ImageActor Slider::CreateProgress()
 
 void Slider::SetProgressImageName( const std::string& imageName )
 {
-  if( mProgress && imageName != String::EMPTY )
+  if( mProgress && ( imageName.size() > 0 ) )
   {
     Image image = ResourceImage::New( imageName );
     mProgress.SetImage( image );
@@ -501,7 +500,7 @@ std::string Slider::GetPopupImageName()
 
 void Slider::CreatePopupImage( const std::string& imageName )
 {
-  if( mPopup && imageName != String::EMPTY )
+  if( mPopup && ( imageName.size() > 0 ) )
   {
     Image image = ResourceImage::New( imageName );
     mPopup.SetImage( image );
@@ -520,7 +519,7 @@ std::string Slider::GetPopupArrowImageName()
 
 void Slider::CreatePopupArrowImage( const std::string& imageName )
 {
-  if( mPopupArrow && imageName != String::EMPTY )
+  if( mPopupArrow && ( imageName.size() > 0 ) )
   {
     Image image = ResourceImage::New( imageName );
     mPopupArrow.SetImage( image );
@@ -579,7 +578,7 @@ ImageActor Slider::CreatePopup()
 
 void Slider::SetHandleImageName( const std::string& imageName )
 {
-  if( mHandle && imageName != String::EMPTY )
+  if( mHandle && ( imageName.size() > 0 ) )
   {
     Image image = ResourceImage::New( imageName );
     mHandle.SetImage( image );