Fix compile error. Non initialized variable.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / shadow-view / shadow-view-impl.cpp
index 9156aae..217101b 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -22,7 +22,7 @@
 #include <sstream>
 #include <iomanip>
 #include <dali/public-api/animation/constraint.h>
-#include <dali/public-api/common/stage.h>
+#include <dali/devel-api/common/stage.h>
 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
 #include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
 #include <dali/public-api/render-tasks/render-task-list.h>
@@ -209,7 +209,7 @@ void ShadowView::SetShadowColor(Vector4 color)
 
 void ShadowView::Activate()
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( Self().OnStage() && "ShadowView should be on stage before calling Activate()\n" );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS( Self().GetProperty< bool >( Actor::Property::CONNECTED_TO_SCENE ) && "ShadowView should be on stage before calling Activate()\n" );
 
   // make sure resources are allocated and start the render tasks processing
   CreateRenderTasks();
@@ -217,7 +217,7 @@ void ShadowView::Activate()
 
 void ShadowView::Deactivate()
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( Self().OnStage() && "ShadowView should be on stage before calling Deactivate()\n" )
+  DALI_ASSERT_ALWAYS( Self().GetProperty< bool >( Actor::Property::CONNECTED_TO_SCENE ) && "ShadowView should be on stage before calling Deactivate()\n" )
 
   // stop render tasks processing
   // Note: render target resources are automatically freed since we set the Image::Unused flag