[Tizen] Add codes for Dali Windows Backend
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / scrollable / item-view / item-view-impl.h
index d0a2bf1..3f8444f 100755 (executable)
@@ -22,7 +22,6 @@
 #include <dali/public-api/adaptor-framework/timer.h>
 #include <dali/public-api/animation/animation.h>
 #include <dali/public-api/object/property-notification.h>
-#include <dali/devel-api/common/map-wrapper.h>
 #include <dali/public-api/object/property-map.h>
 #include <dali/public-api/object/property-array.h>
 
@@ -608,13 +607,9 @@ private:
 
 private:
 
-  typedef std::map<unsigned int, Actor> ItemPool;
-  typedef ItemPool::iterator            ItemPoolIter;
-  typedef ItemPool::const_iterator      ConstItemPoolIter;
-
   Property::Array mlayoutArray;
 
-  ItemPool mItemPool;
+  ItemContainer mItemPool;
   ItemFactory& mItemFactory;
   std::vector< ItemLayoutPtr > mLayouts;            ///< Container of Dali::Toolkit::ItemLayout objects
   Actor mOvershootOverlay;                          ///< The overlay actor for overshoot effect
@@ -639,7 +634,7 @@ private:
   float mScrollSpeed;
   float mScrollOvershoot;
 
-  Dali::Gesture::State mGestureState    : 3;
+  Dali::Gesture::State mGestureState    : 4;
   bool mAnimatingOvershootOn            : 1;        ///< Whether we are currently animating overshoot to 1.0f/-1.0f (on) or to 0.0f (off)
   bool mAnimateOvershootOff             : 1;        ///< Whether we are currently animating overshoot to 1.0f/-1.0f (on) or to 0.0f (off)
   bool mAnchoringEnabled                : 1;