Use Handle::GetCurrentProperty instead of Devel API
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / scroll-bar / scroll-bar-impl.cpp
index b59e6e0..dd55010 100755 (executable)
@@ -28,7 +28,6 @@
 #include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
 #include <dali/integration-api/debug.h>
 #include <dali/devel-api/object/property-helper-devel.h>
-#include <dali/devel-api/object/handle-devel.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/internal/controls/scrollable/item-view/item-view-impl.h>
@@ -362,7 +361,7 @@ void ScrollBar::OnScrollPositionIntervalReached(PropertyNotification& source)
   Handle scrollableHandle = mScrollableObject.GetBaseHandle();
   if(scrollableHandle)
   {
-    mScrollPositionIntervalReachedSignal.Emit( DevelHandle::GetCurrentProperty< float >( scrollableHandle, mPropertyScrollPosition ) );
+    mScrollPositionIntervalReachedSignal.Emit( scrollableHandle.GetCurrentProperty< float >( mPropertyScrollPosition ) );
   }
 }
 
@@ -472,7 +471,7 @@ void ScrollBar::OnPan( const PanGesture& gesture )
         }
 
         ShowIndicator();
-        mScrollStart = DevelHandle::GetCurrentProperty< float >( scrollableHandle, mPropertyScrollPosition );
+        mScrollStart = scrollableHandle.GetCurrentProperty< float >( mPropertyScrollPosition );
         mGestureDisplacement = Vector3::ZERO;
         mIsPanning = true;
 
@@ -483,8 +482,8 @@ void ScrollBar::OnPan( const PanGesture& gesture )
         mGestureDisplacement.x += gesture.displacement.x;
         mGestureDisplacement.y += gesture.displacement.y;
 
-        float minScrollPosition = DevelHandle::GetCurrentProperty<float>( scrollableHandle, mPropertyMinScrollPosition );
-        float maxScrollPosition = DevelHandle::GetCurrentProperty<float>( scrollableHandle, mPropertyMaxScrollPosition );
+        float minScrollPosition = scrollableHandle.GetCurrentProperty<float>( mPropertyMinScrollPosition );
+        float maxScrollPosition = scrollableHandle.GetCurrentProperty<float>( mPropertyMaxScrollPosition );
 
         // The domain size is the internal range
         float domainSize = maxScrollPosition - minScrollPosition;