Fix Scene3d-View light issue
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / scene3d-view / scene3d-view-impl.h
index 6dbe859..bc731d3 100644 (file)
@@ -185,6 +185,11 @@ public:
    */\r
   Texture GetSpecularTexture();\r
 \r
+  /**\r
+   * @brief Get whether the scene has image based rendering or not.\r
+   */\r
+  bool HasImageBasedLighting();\r
+\r
 private:\r
   /**\r
    * @brief Get Cropped image buffer.\r
@@ -232,6 +237,7 @@ private:
   Texture mBRDFTexture;     // BRDF texture for the PBR rendering\r
   Texture mSpecularTexture; // Specular cube map texture\r
   Texture mDiffuseTexture;  // Diffuse cube map texture\r
+  bool    mUseIBL;\r
 \r
 private:\r
   // Undefined copy constructor.\r