Cleaning up RendererFactory API
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / renderers / renderer-factory-impl.cpp
index 2c88562..6cb0aa0 100644 (file)
  */
 
 // CLASS HEADER
-#include "renderer-factory-impl.h"
+#include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/renderer-factory-impl.h>
 
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include <dali/integration-api/debug.h>
 #include <dali/public-api/images/image.h>
 #include <dali/public-api/object/property-array.h>
 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
-#include <dali/devel-api/object/type-registry-helper.h>
+#include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
 
-// Internal HEADER
+// INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/border/border-renderer.h>
 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/color/color-renderer.h>
 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/debug/debug-renderer.h>
 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/npatch/npatch-renderer.h>
 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/image/image-renderer.h>
 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/svg/svg-renderer.h>
+#include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/mesh/mesh-renderer.h>
 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/renderer-factory-cache.h>
+#include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/renderer-string-constants.h>
 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/image-atlas-manager.h>
 
 namespace
 {
-const char * const RENDERER_TYPE_NAME( "rendererType" );
-
-const char * const COLOR_RENDERER("color");
-const char * const BORDER_RENDERER("border");
-const char * const GRADIENT_RENDERER("gradient");
-const char * const IMAGE_RENDERER("image");
-const char * const N_PATCH_RENDERER("nPatch");
-const char * const SVG_RENDERER("svg");
-
 const char * const BROKEN_RENDERER_IMAGE_URL( DALI_IMAGE_DIR "broken.png");
-
 }
 
 namespace Dali
@@ -83,14 +75,68 @@ RendererFactory::~RendererFactory()
 {
 }
 
-Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const Property::Map& propertyMap )
+RendererFactory::RendererType RendererFactory::GetRendererType( const Property::Map& propertyMap )
 {
-  ControlRenderer* rendererPtr = NULL;
+  RendererType rendererType = UNDEFINED;
 
-  Property::Value* type = propertyMap.Find( RENDERER_TYPE_NAME );
+  Property::Value* type = propertyMap.Find( RENDERER_TYPE );
   std::string typeValue ;
   if( type && type->Get( typeValue ))
   {
+    if( typeValue == COLOR_RENDERER )
+    {
+      rendererType = COLOR;
+    }
+    else if( typeValue == BORDER_RENDERER )
+    {
+      rendererType = BORDER;
+    }
+    else if( typeValue == GRADIENT_RENDERER )
+    {
+      rendererType = GRADIENT;
+    }
+    else if( typeValue == IMAGE_RENDERER )
+    {
+      rendererType = IMAGE;
+    }
+    else if( typeValue == MESH_RENDERER )
+    {
+      rendererType = MESH;
+    }
+  }
+
+  // check the url if exist, to decide the renderer type
+  if( rendererType == IMAGE || rendererType == UNDEFINED )
+  {
+    Property::Value* imageURLValue = propertyMap.Find( IMAGE_URL_NAME );
+    std::string imageUrl;
+    if( imageURLValue && imageURLValue->Get( imageUrl ))
+    {
+      if( NinePatchImage::IsNinePatchUrl( imageUrl ) )
+      {
+        rendererType = N_PATCH;
+      }
+      else if( SvgRenderer::IsSvgUrl( imageUrl ) )
+      {
+        rendererType = SVG;
+      }
+      else
+      {
+        rendererType = IMAGE;
+      }
+    }
+  }
+
+  return rendererType;
+}
+
+Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::CreateControlRenderer( const Property::Map& propertyMap )
+{
+  ControlRenderer* rendererPtr = NULL;
+
+  RendererType type = GetRendererType( propertyMap );
+  if( type != UNDEFINED)
+  {
     if( !mFactoryCache )
     {
       mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
@@ -100,32 +146,51 @@ Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const Property::Ma
     {
       return Toolkit::ControlRenderer( new DebugRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) ) );
     }
+  }
 
-    if( typeValue ==  COLOR_RENDERER )
+  switch( type )
+  {
+    case COLOR:
     {
       rendererPtr = new ColorRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
+      break;
     }
-    else if( typeValue ==  GRADIENT_RENDERER )
+     case GRADIENT:
+     {
+       rendererPtr = new GradientRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
+       break;
+     }
+    case BORDER:
     {
-      rendererPtr = new GradientRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
+      rendererPtr = new BorderRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
+      break;
     }
-    else if( typeValue ==  IMAGE_RENDERER )
+    case IMAGE:
     {
       CreateAtlasManager();
       rendererPtr = new ImageRenderer( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
+      break;
     }
-    else if( typeValue ==  N_PATCH_RENDERER )
+    case N_PATCH:
     {
       rendererPtr = new NPatchRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
+      break;
     }
-    else if( typeValue == BORDER_RENDERER )
-    {
-      rendererPtr = new BorderRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
-    }
-    else if( typeValue == SVG_RENDERER )
+    case SVG:
     {
       CreateAtlasManager();
       rendererPtr = new SvgRenderer( *( mFactoryCache.Get() ), *( mAtlasManager.Get() ) );
+      break;
+    }
+    case MESH:
+    {
+      rendererPtr = new MeshRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
+      break;
+    }
+    case UNDEFINED:
+    default:
+    {
+      break;
     }
   }
 
@@ -142,72 +207,7 @@ Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const Property::Ma
   return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
 }
 
-Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const Vector4& color )
-{
-  if( !mFactoryCache )
-  {
-    mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
-  }
-
-  if( mDebugEnabled )
-  {
-    return Toolkit::ControlRenderer( new DebugRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) ) );
-  }
-
-  ColorRenderer* rendererPtr = new ColorRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
-  rendererPtr->SetColor( color );
-
-  return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
-}
-
-void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const Vector4& color )
-{
-  if( mDebugEnabled && renderer )
-  {
-    return;
-  }
-
-  if( renderer )
-  {
-    ColorRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< ColorRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
-    if( rendererPtr )
-    {
-      rendererPtr->SetColor( color );
-      return;
-    }
-
-    renderer.RemoveAndReset( actor );
-  }
-
-  renderer = GetControlRenderer( color );
-  if( actor && actor.OnStage() )
-  {
-    renderer.SetOnStage( actor );
-  }
-}
-
-Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( float borderSize, const Vector4& borderColor, bool antiAliasing )
-{
-  if( !mFactoryCache )
-  {
-    mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
-  }
-
-  if( mDebugEnabled )
-  {
-    return Toolkit::ControlRenderer( new DebugRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) ) );
-  }
-
-  BorderRenderer* rendererPtr = new BorderRenderer( *mFactoryCache.Get() );
-
-  rendererPtr->SetBorderSize( borderSize );
-  rendererPtr->SetBorderColor( borderColor );
-  rendererPtr->RequireAntiAliasing( antiAliasing );
-
-  return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
-}
-
-Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const Image& image )
+Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::CreateControlRenderer( const Image& image )
 {
   if( !mFactoryCache )
   {
@@ -238,53 +238,7 @@ Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const Image& image
   }
 }
 
-void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const Image& image )
-{
-  if( mDebugEnabled && renderer )
-  {
-    return;
-  }
-
-  if( renderer )
-  {
-    if( ! image )
-    {
-      // If the image is empty, then reset the renderer and return
-      renderer.RemoveAndReset( actor );
-      return;
-    }
-
-    NinePatchImage npatchImage = NinePatchImage::DownCast( image );
-    if( npatchImage )
-    {
-      NPatchRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< NPatchRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
-      if( rendererPtr )
-      {
-        rendererPtr->SetImage( npatchImage );
-        return;
-      }
-    }
-    else
-    {
-      ImageRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< ImageRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
-      if( rendererPtr )
-      {
-        rendererPtr->SetImage( actor, image );
-        return;
-      }
-    }
-
-    renderer.RemoveAndReset( actor );
-  }
-
-  renderer = GetControlRenderer( image );
-  if( actor && actor.OnStage() )
-  {
-    renderer.SetOnStage( actor );
-  }
-}
-
-Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const std::string& url, ImageDimensions size )
+Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::CreateControlRenderer( const std::string& url, ImageDimensions size )
 {
   if( !mFactoryCache )
   {
@@ -321,96 +275,6 @@ Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const std::string&
   }
 }
 
-void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const std::string& url, ImageDimensions size )
-{
-  if( mDebugEnabled && renderer )
-  {
-    return;
-  }
-
-  if( renderer )
-  {
-    if( url.empty() )
-    {
-      // If the URL is empty, then reset the renderer and return
-      renderer.RemoveAndReset( actor );
-      return;
-    }
-    else if( NinePatchImage::IsNinePatchUrl( url ) )
-    {
-      NPatchRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< NPatchRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
-      if( rendererPtr )
-      {
-        rendererPtr->SetImage( url );
-        return;
-      }
-    }
-    else if( SvgRenderer::IsSvgUrl( url ) )
-    {
-      SvgRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< SvgRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
-      if( rendererPtr )
-      {
-        rendererPtr->SetImage( url, size );
-        return;
-      }
-    }
-    else
-    {
-      ImageRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< ImageRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
-      if( rendererPtr )
-      {
-        rendererPtr->SetImage( actor, url, size );
-        return;
-      }
-    }
-
-    renderer.RemoveAndReset( actor );
-  }
-
-  renderer = GetControlRenderer( url, size );
-  if( actor && actor.OnStage() )
-  {
-    renderer.SetOnStage( actor );
-  }
-}
-
-void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const Property::Map& propertyMap )
-{
-  if( mDebugEnabled && renderer )
-  {
-    return;
-  }
-
-  if( renderer )
-  {
-    ControlRenderer& controlRenderer = GetImplementation( renderer );
-
-    Property::Value* type = propertyMap.Find( RENDERER_TYPE_NAME );
-    std::string typeValue ;
-
-    //If there's no renderer type specified or if there hasn't been a renderer type change then we can reuse the renderer
-    if( !type || !type->Get( typeValue ) ||
-        ( typeValue == IMAGE_RENDERER    && typeid( controlRenderer ) == typeid( ImageRenderer ) ) ||
-        ( typeValue == N_PATCH_RENDERER  && typeid( controlRenderer ) == typeid( NPatchRenderer ) ) ||
-        ( typeValue == COLOR_RENDERER    && typeid( controlRenderer ) == typeid( ColorRenderer ) )||
-        ( typeValue == GRADIENT_RENDERER && typeid( controlRenderer ) == typeid( GradientRenderer ) ) ||
-        ( typeValue == BORDER_RENDERER   && typeid( controlRenderer ) == typeid( BorderRenderer ) ) ||
-        ( typeValue == SVG_RENDERER      && typeid( controlRenderer ) == typeid( SvgRenderer ) ) )
-    {
-      controlRenderer.Initialize( actor, propertyMap );
-      return;
-    }
-
-    renderer.RemoveAndReset( actor );
-  }
-
-  renderer = GetControlRenderer( propertyMap );
-  if( renderer && actor && actor.OnStage() )
-  {
-    renderer.SetOnStage( actor );
-  }
-}
-
 Image RendererFactory::GetBrokenRendererImage()
 {
   return ResourceImage::New( BROKEN_RENDERER_IMAGE_URL );
@@ -431,4 +295,3 @@ void RendererFactory::CreateAtlasManager()
 } // namespace Toolkit
 
 } // namespace Dali
-