Changed all property & signal names to lowerCamelCase
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / renderers / renderer-factory-impl.cpp
index afcc452..4e6bd38 100644 (file)
 
 namespace
 {
-const char * const RENDERER_TYPE_NAME( "renderer-type" );
+const char * const RENDERER_TYPE_NAME( "rendererType" );
 
-const char * const COLOR_RENDERER("color-renderer");
-const char * const BORDER_RENDERER("border-renderer");
-const char * const GRADIENT_RENDERER("gradient-renderer");
-const char * const IMAGE_RENDERER("image-renderer");
-const char * const N_PATCH_RENDERER("n-patch-renderer");
+const char * const COLOR_RENDERER("colorRenderer");
+const char * const BORDER_RENDERER("borderRenderer");
+const char * const GRADIENT_RENDERER("gradientRenderer");
+const char * const IMAGE_RENDERER("imageRenderer");
+const char * const N_PATCH_RENDERER("nPatchRenderer");
+
+const char * const BROKEN_RENDERER_IMAGE_URL( DALI_IMAGE_DIR "broken.png");
 }
 
 namespace Dali
@@ -83,35 +85,37 @@ Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const Property::Ma
   std::string typeValue ;
   if( type && type->Get( typeValue ))
   {
+    if( !mFactoryCache )
+    {
+      mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
+    }
+
     if( typeValue ==  COLOR_RENDERER )
     {
-      rendererPtr = new ColorRenderer();
+      rendererPtr = new ColorRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
     }
     else if( typeValue ==  GRADIENT_RENDERER )
     {
-      rendererPtr = new GradientRenderer();
+      rendererPtr = new GradientRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
     }
     else if( typeValue ==  IMAGE_RENDERER )
     {
-      rendererPtr = new ImageRenderer();
+      rendererPtr = new ImageRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
     }
     else if( typeValue ==  N_PATCH_RENDERER )
     {
-      rendererPtr = new NPatchRenderer();
+      rendererPtr = new NPatchRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
     }
     else if( typeValue == BORDER_RENDERER )
     {
-      rendererPtr = new BorderRenderer();
+      rendererPtr = new BorderRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
     }
   }
 
   if( rendererPtr )
   {
-    if( !mFactoryCache )
-    {
-      mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
-    }
-    rendererPtr->Initialize( *( mFactoryCache.Get() ), propertyMap );
+    Actor actor;
+    rendererPtr->Initialize( actor, propertyMap );
   }
   else
   {
@@ -123,43 +127,48 @@ Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const Property::Ma
 
 Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const Vector4& color )
 {
-  ColorRenderer* rendererPtr = new ColorRenderer();
-
   if( !mFactoryCache )
   {
     mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
   }
-  rendererPtr->Initialize( *( mFactoryCache.Get() ) );
 
+  ColorRenderer* rendererPtr = new ColorRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
   rendererPtr->SetColor( color );
 
   return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
 }
 
-bool RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, const Vector4& color )
+void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const Vector4& color )
 {
   ColorRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< ColorRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
   if( rendererPtr )
   {
     rendererPtr->SetColor( color );
-    return false;
   }
   else
   {
+    renderer.RemoveAndReset( actor );
     renderer = GetControlRenderer( color );
-    return true;
+
+    if( actor.OnStage() )
+    {
+      renderer.SetOnStage( actor );
+    }
   }
 }
 
 Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( float borderSize, const Vector4& borderColor )
 {
-  BorderRenderer* rendererPtr = new BorderRenderer();
+  if( !mFactoryCache )
+  {
+    mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
+  }
+  BorderRenderer* rendererPtr = new BorderRenderer( *mFactoryCache.Get() );
 
   if( !mFactoryCache )
   {
     mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
   }
-  rendererPtr->Initialize( *( mFactoryCache.Get() ) );
 
   rendererPtr->SetBorderSize( borderSize );
   rendererPtr->SetBorderColor( borderColor );
@@ -177,143 +186,158 @@ Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const Image& image
   NinePatchImage npatchImage = NinePatchImage::DownCast( image );
   if( npatchImage )
   {
-    NPatchRenderer* rendererPtr = new NPatchRenderer();
-    rendererPtr->Initialize( *( mFactoryCache.Get() ) );
+    NPatchRenderer* rendererPtr = new NPatchRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
     rendererPtr->SetImage( npatchImage );
 
     return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
   }
   else
   {
-    ImageRenderer* rendererPtr = new ImageRenderer();
-    rendererPtr->Initialize( *( mFactoryCache.Get() ) );
-    rendererPtr->SetImage( image );
+    ImageRenderer* rendererPtr = new ImageRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
+    Actor actor;
+    rendererPtr->SetImage( actor, image );
 
     return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
   }
 }
 
-bool RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, const Image& image )
+void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const Image& image )
 {
-  NinePatchImage npatchImage = NinePatchImage::DownCast( image );
-  if( npatchImage )
+  if( renderer )
   {
-    NPatchRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< NPatchRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
-    if( rendererPtr )
+    NinePatchImage npatchImage = NinePatchImage::DownCast( image );
+    if( npatchImage )
     {
-      rendererPtr->SetImage( npatchImage );
-      return false;
+      NPatchRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< NPatchRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
+      if( rendererPtr )
+      {
+        rendererPtr->SetImage( npatchImage );
+        return;
+      }
     }
-  }
-  else
-  {
-    ImageRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< ImageRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
-    if( rendererPtr )
+    else
     {
-      rendererPtr->SetImage( image );
-      return false;
+      ImageRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< ImageRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
+      if( rendererPtr )
+      {
+        rendererPtr->SetImage( actor, image );
+        return;
+      }
     }
   }
 
+  renderer.RemoveAndReset( actor );
   renderer = GetControlRenderer( image );
-  return true;
+  if( actor.OnStage() )
+  {
+    renderer.SetOnStage( actor );
+  }
 }
 
 Toolkit::ControlRenderer RendererFactory::GetControlRenderer( const std::string& url )
 {
+  if( !mFactoryCache )
+  {
+    mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
+  }
+
   if( NinePatchImage::IsNinePatchUrl( url ) )
   {
-    NPatchRenderer* rendererPtr = new NPatchRenderer();
-    if( !mFactoryCache )
-    {
-      mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
-    }
-    rendererPtr->Initialize( *( mFactoryCache.Get() ) );
+    NPatchRenderer* rendererPtr = new NPatchRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
     rendererPtr->SetImage( url );
 
     return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
   }
   else
   {
-    ImageRenderer* rendererPtr = new ImageRenderer();
-    if( !mFactoryCache )
-    {
-      mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
-    }
-    rendererPtr->Initialize( *( mFactoryCache.Get() ) );
-    rendererPtr->SetImage( url );
+    ImageRenderer* rendererPtr = new ImageRenderer( *( mFactoryCache.Get() ) );
+    Actor actor;
+    rendererPtr->SetImage( actor, url );
 
     return Toolkit::ControlRenderer( rendererPtr );
   }
 }
 
-bool RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, const std::string& url )
+void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const std::string& url )
 {
-  if( NinePatchImage::IsNinePatchUrl( url ) )
+  if( renderer )
   {
-    NPatchRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< NPatchRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
-    if( rendererPtr )
+    if( NinePatchImage::IsNinePatchUrl( url ) )
     {
-      rendererPtr->SetImage( url );
-      return false;
+      NPatchRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< NPatchRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
+      if( rendererPtr )
+      {
+        rendererPtr->SetImage( url );
+        return;
+      }
     }
-  }
-  else
-  {
-    ImageRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< ImageRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
-    if( rendererPtr )
+    else
     {
-      rendererPtr->SetImage( url );
-      return false;
+      ImageRenderer* rendererPtr = dynamic_cast< ImageRenderer* >( &GetImplementation( renderer ) );
+      if( rendererPtr )
+      {
+        rendererPtr->SetImage( actor, url );
+        return;
+      }
     }
   }
 
+  renderer.RemoveAndReset( actor );
+  renderer = GetControlRenderer( url );
+  if( actor.OnStage() )
   {
-    renderer = GetControlRenderer( url );
-    return true;
+    renderer.SetOnStage( actor );
   }
 }
 
-bool RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, const Property::Map& propertyMap )
+void RendererFactory::ResetRenderer( Toolkit::ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const Property::Map& propertyMap )
 {
-  Property::Value* type = propertyMap.Find( RENDERER_TYPE_NAME );
-  std::string typeValue ;
-  if( type && type->Get( typeValue ))
+  if( renderer )
   {
-    //If there's been a renderer type change then we have to return a new shader
-    if( typeValue ==  COLOR_RENDERER && typeid( renderer ) != typeid( ColorRenderer ) )
-    {
-      renderer = GetControlRenderer( propertyMap );
-      return true;
-    }
-    else if( typeValue ==  GRADIENT_RENDERER && typeid( renderer ) != typeid( GradientRenderer ) )
+    Property::Value* type = propertyMap.Find( RENDERER_TYPE_NAME );
+    std::string typeValue ;
+    if( type && type->Get( typeValue ))
     {
-      renderer = GetControlRenderer( propertyMap );
-      return true;
+      //If there's been a renderer type change then we have to return a new shader
+      if( typeValue ==  COLOR_RENDERER && typeid( renderer ) != typeid( ColorRenderer ) )
+      {
+        renderer = GetControlRenderer( propertyMap );
+        return;
+      }
+      else if( typeValue ==  GRADIENT_RENDERER && typeid( renderer ) != typeid( GradientRenderer ) )
+      {
+        renderer = GetControlRenderer( propertyMap );
+        return;
+      }
+      else if( typeValue ==  IMAGE_RENDERER && typeid( renderer ) != typeid( ImageRenderer ) )
+      {
+        renderer = GetControlRenderer( propertyMap );
+        return;
+      }
+      else if( typeValue ==  N_PATCH_RENDERER && typeid( renderer ) != typeid( NPatchRenderer ) )
+      {
+        renderer = GetControlRenderer( propertyMap );
+        return;
+      }
+      else if( typeValue ==  BORDER_RENDERER && typeid( renderer ) != typeid( BorderRenderer ) )
+      {
+        renderer = GetControlRenderer( propertyMap );
+        return;
+      }
     }
-    else if( typeValue ==  IMAGE_RENDERER && typeid( renderer ) != typeid( ImageRenderer ) )
-    {
-      renderer = GetControlRenderer( propertyMap );
-      return true;
-    }
-    else if( typeValue ==  N_PATCH_RENDERER && typeid( renderer ) != typeid( NPatchRenderer ) )
-    {
-      renderer = GetControlRenderer( propertyMap );
-      return true;
-    }
-    else if( typeValue ==  BORDER_RENDERER && typeid( renderer ) != typeid( BorderRenderer ) )
-    {
-      renderer = GetControlRenderer( propertyMap );
-      return true;
-    }
-  }
 
-  if( !mFactoryCache )
+    GetImplementation( renderer ).Initialize( actor, propertyMap );
+  }
+  else
   {
-    mFactoryCache = new RendererFactoryCache();
+    renderer = GetControlRenderer( propertyMap );
   }
-  GetImplementation( renderer ).Initialize( *( mFactoryCache.Get() ), propertyMap );
-  return false;
+
+}
+
+Image RendererFactory::GetBrokenRendererImage()
+{
+  return ResourceImage::New( BROKEN_RENDERER_IMAGE_URL );
 }
 
 } // namespace Internal