Moved TextureSet::SetImage() to separate devel-api module
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / renderers / npatch / npatch-renderer.cpp
index 3f91eeb..677d5ad 100644 (file)
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 /*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
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 #include <dali/integration-api/platform-abstraction.h>
 #include <dali/public-api/images/buffer-image.h>
 #include <dali/public-api/images/resource-image.h>
+#include <dali/devel-api/images/texture-set-image.h>
 
 // INTERNAL IINCLUDES
 #include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/renderer-factory-impl.h>
@@ -534,7 +535,7 @@ void NPatchRenderer::ApplyImageToSampler()
   TextureSet textureSet = mImpl->mRenderer.GetTextures();
   if( textureSet )
   {
-    textureSet.SetImage( 0u, mCroppedImage );
+    TextureSetImage( textureSet, 0u, mCroppedImage );
 
     if( mStretchPixelsX.Size() == 1 && mStretchPixelsY.Size() == 1 )
     {