Rename of Control Renderers to Visuals
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / renderers / debug / debug-visual.cpp
 
 
 // CLASS HEADER
-#include "debug-renderer.h"
+#include "debug-visual.h"
 
 //INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/renderer-factory-impl.h>
-#include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/renderer-factory-cache.h>
-#include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/control-renderer-data-impl.h>
-#include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/renderer-string-constants.h>
+#include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/visual-factory-impl.h>
+#include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/visual-factory-cache.h>
+#include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/visual-data-impl.h>
+#include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/visual-string-constants.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -64,39 +64,39 @@ void main()\n
 }
 
 
-DebugRenderer::DebugRenderer( RendererFactoryCache& factoryCache )
-: ControlRenderer( factoryCache )
+DebugVisual::DebugVisual( VisualFactoryCache& factoryCache )
+: Visual( factoryCache )
 {
 }
 
-DebugRenderer::~DebugRenderer()
+DebugVisual::~DebugVisual()
 {}
 
-void DebugRenderer::DoSetOnStage( Actor& actor )
+void DebugVisual::DoSetOnStage( Actor& actor )
 {
   InitializeRenderer();
 }
 
-void DebugRenderer::DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const
+void DebugVisual::DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const
 {
   map.Clear();
   map.Insert( RENDERER_TYPE, DEBUG_RENDERER );
 }
 
-void DebugRenderer::InitializeRenderer()
+void DebugVisual::InitializeRenderer()
 {
-  mImpl->mRenderer = mFactoryCache.GetDebugRenderer();
+  mImpl->mRenderer = mFactoryCache.GetDebugVisual();
   if( !mImpl->mRenderer )
   {
     Geometry geometry = CreateQuadWireframeGeometry();
     Shader shader = Shader::New( VERTEX_SHADER, FRAGMENT_SHADER );
 
     mImpl->mRenderer = Renderer::New( geometry, shader);
-    mFactoryCache.CacheDebugRenderer( mImpl->mRenderer );
+    mFactoryCache.CacheDebugVisual( mImpl->mRenderer );
   }
 }
 
-Geometry DebugRenderer::CreateQuadWireframeGeometry()
+Geometry DebugVisual::CreateQuadWireframeGeometry()
 {
   const float halfWidth = 0.5f;
   const float halfHeight = 0.5f;