Rendering API clean-up
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / renderers / color / color-renderer.cpp
index 2f6f374..abdee4e 100644 (file)
@@ -38,7 +38,7 @@ namespace Internal
 namespace
 {
 const char * const RENDERER_TYPE("rendererType");
-const char * const RENDERER_TYPE_VALUE("colorRenderer");
+const char * const RENDERER_TYPE_VALUE("color");
 const char * const COLOR_NAME("blendColor");
 
 const char* VERTEX_SHADER = DALI_COMPOSE_SHADER(
@@ -131,8 +131,7 @@ void ColorRenderer::InitializeRenderer()
     mFactoryCache.SaveShader( RendererFactoryCache::COLOR_SHADER, shader );
   }
 
-  Material material = Material::New( shader );
-  mImpl->mRenderer = Renderer::New( geometry, material );
+  mImpl->mRenderer = Renderer::New( geometry, shader );
 
   mBlendColorIndex = mImpl->mRenderer.RegisterProperty( COLOR_NAME, mBlendColor );
   if( mBlendColor.a < 1.f )