Rename of Control Renderers to Visuals
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / renderers / border / border-visual.h
@@ -22,7 +22,7 @@
 #include <dali/public-api/rendering/geometry.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/control-renderer-impl.h>
+#include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/visual-impl.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -45,43 +45,43 @@ namespace Internal
  * | antiAliasing    | BOOLEAN     |
  */
 
-class BorderRenderer : public ControlRenderer
+class BorderVisual : public Visual
 {
 public:
 
   /**
    * @brief Constructor.
    *
-   * @param[in] factoryCache A pointer pointing to the RendererFactoryCache object
+   * @param[in] factoryCache A pointer pointing to the VisualFactoryCache object
    */
-  BorderRenderer( RendererFactoryCache& factoryCache );
+  BorderVisual( VisualFactoryCache& factoryCache );
 
   /**
    * @brief A reference counted object may only be deleted by calling Unreference().
    */
-  virtual ~BorderRenderer();
+  virtual ~BorderVisual();
 
-public:  // from ControlRenderer
+public:  // from Visual
 
   /**
-   * @copydoc ControlRenderer::SetClipRect
+   * @copydoc Visual::SetClipRect
    */
   virtual void SetClipRect( const Rect<int>& clipRect );
 
 protected:
 
   /**
-   * @copydoc ControlRenderer::DoInitialize
+   * @copydoc Visual::DoInitialize
    */
   virtual void DoInitialize( Actor& actor, const Property::Map& propertyMap );
 
   /**
-   * @copydoc ControlRenderer::DoSetOnStage
+   * @copydoc Visual::DoSetOnStage
    */
   virtual void DoSetOnStage( Actor& actor );
 
   /**
-   * @copydoc ControlRenderer::CreatePropertyMap
+   * @copydoc Visual::CreatePropertyMap
    */
   virtual void DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const;
 
@@ -125,10 +125,10 @@ private:
   Geometry CreateBorderGeometry();
 
   // Undefined
-  BorderRenderer( const BorderRenderer& borderRenderer );
+  BorderVisual( const BorderVisual& borderRenderer );
 
   // Undefined
-  BorderRenderer& operator=( const BorderRenderer& borderRenderer );
+  BorderVisual& operator=( const BorderVisual& borderRenderer );
 
 private: