Changed all property & signal names to lowerCamelCase
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / renderers / border / border-renderer.h
index 5a1f575..63160fb 100644 (file)
@@ -37,10 +37,10 @@ namespace Internal
  *
  * The following properties are required for create a BorderRender
  *
- * | %Property Name   | Type        |
- * |------------------|-------------|
- * | border-color     | VECTOR4     |
- * | border-size      | FLOAT       |
+ * | %Property Name  | Type        |
+ * |-----------------|-------------|
+ * | borderColor     | VECTOR4     |
+ * | borderSize      | FLOAT       |
  */
 
 class BorderRenderer : public ControlRenderer
@@ -49,8 +49,10 @@ public:
 
   /**
    * @brief Constructor.
+   *
+   * @param[in] factoryCache A pointer pointing to the RendererFactoryCache object
    */
-  BorderRenderer();
+  BorderRenderer( RendererFactoryCache& factoryCache );
 
   /**
    * @brief A reference counted object may only be deleted by calling Unreference().
@@ -60,29 +62,28 @@ public:
 public:  // from ControlRenderer
 
   /**
-   * @copydoc ControlRenderer::Initialize
-   */
-  virtual void Initialize( RendererFactoryCache& factoryCache, const Property::Map& propertyMap );
-
-  /**
    * @copydoc ControlRenderer::SetClipRect
    */
   virtual void SetClipRect( const Rect<int>& clipRect );
 
 protected:
+
+  /**
+   * @copydoc ControlRenderer::DoInitialize
+   */
+  virtual void DoInitialize( Actor& actor, const Property::Map& propertyMap );
+
   /**
    * @copydoc ControlRenderer::DoSetOnStage
    */
   virtual void DoSetOnStage( Actor& actor );
 
-public:
-
   /**
-   * Request the geometry and shader from the cache, if not available, create and save to the cache for sharing.
-   *
-   * @param[in] factoryCache A pointer pointing to the RendererFactoryCache object
+   * @copydoc ControlRenderer::CreatePropertyMap
    */
-  void Initialize( RendererFactoryCache& factoryCache );
+  virtual void DoCreatePropertyMap( Property::Map& map ) const;
+
+public:
 
   /**
    * Set the color of the border.
@@ -99,6 +100,11 @@ public:
 private:
 
   /**
+   * @brief Initialize the renderer with the geometry and shader from the cache, if not available, create and save to the cache for sharing.
+   */
+  void InitializeRenderer();
+
+  /**
    * Create the geometry which presents the border.
    * @return The border geometry
    */