Update following the changes of blending&culling options
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / model3d-view / model3d-view-impl.cpp
index 2c27f85..ce4169f 100644 (file)
@@ -606,11 +606,10 @@ void Model3dView::CreateMaterial()
 
   mMaterial = Material::New( mShader );
 
-  mMaterial.SetFaceCullingMode(Material::NONE);
-
   if( mRenderer )
   {
     mRenderer.SetMaterial( mMaterial );
+    mRenderer.SetProperty( Renderer::Property::FACE_CULLING_MODE, Renderer::NONE);
   }
 
   UpdateShaderUniforms();