[AT-SPI] Squashed implementation
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / magnifier / magnifier-impl.cpp
index 29e5bec..aa1416a 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/animation/constraint.h>
 #include <dali/public-api/animation/constraints.h>
-#include <dali/public-api/common/stage.h>
+#include <dali/devel-api/common/stage.h>
 #include <dali/public-api/render-tasks/render-task-list.h>
-#include <dali/public-api/images/resource-image.h>
+#include <dali/public-api/object/type-registry.h>
+#include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
+#include <dali/public-api/object/property-map.h>
 
-using namespace Dali;
+// INTERNAL INCLUDES
+#include <dali-toolkit/public-api/visuals/border-visual-properties.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
+#include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-impl.h>
+#include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
+#include <dali-toolkit/internal/controls/control/control-data-impl.h>
+
+namespace Dali
+{
+
+namespace Toolkit
+{
+
+namespace Internal
+{
 
 namespace // unnamed namespace
 {
 
-const char* DEFAULT_FRAME_IMAGE_PATH = DALI_IMAGE_DIR "magnifier-image-frame.png";
 
-const float IMAGE_BORDER_INDENT = 14.0f;            ///< Indent of border in pixels.
+Dali::BaseHandle Create()
+{
+  return Toolkit::Magnifier::New();
+}
+
+DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN( Toolkit::Magnifier, Toolkit::Control, Create )
+
+DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, Magnifier, "frameVisibility",      BOOLEAN, FRAME_VISIBILITY     )
+DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, Magnifier, "magnificationFactor",  FLOAT,   MAGNIFICATION_FACTOR )
+
+DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, Magnifier, "sourcePosition",  VECTOR3, SOURCE_POSITION )
+
+DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
+
+const float IMAGE_BORDER_INDENT = 5.0f;            ///< Indent of border in pixels.
 
 struct CameraActorPositionConstraint
 {
@@ -92,16 +121,7 @@ struct RenderTaskViewportSizeConstraint
   }
 };
 
-}
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Toolkit
-{
-
-namespace Internal
-{
+} // unnamed namespace
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Magnifier
@@ -123,12 +143,16 @@ Dali::Toolkit::Magnifier Magnifier::New()
 }
 
 Magnifier::Magnifier()
-: Control( ControlBehaviour( REQUIRES_TOUCH_EVENTS ) ),
-  mPropertySourcePosition(Property::INVALID_INDEX),
+: Control( ControlBehaviour( CONTROL_BEHAVIOUR_DEFAULT ) ),
   mDefaultCameraDistance(1000.f),
   mActorSize(Vector3::ZERO),
   mMagnificationFactor(1.0f)
 {
+  DevelControl::SetAccessibilityConstructor( Self(), []( Dali::Actor actor ) {
+    return std::unique_ptr< Dali::Accessibility::Accessible >(
+      new Control::Impl::AccessibleImpl( actor, Dali::Accessibility::Role::FILLER ) );
+  } );
+
 }
 
 void Magnifier::SetSourceActor(Actor actor)
@@ -136,15 +160,9 @@ void Magnifier::SetSourceActor(Actor actor)
   mTask.SetSourceActor( actor );
 }
 
-void Magnifier::SetSourcePosition(const Vector3& position)
-{
-  Self().SetProperty(mPropertySourcePosition, position);
-}
-
 void Magnifier::Initialize()
 {
   Actor self = Self();
-  mPropertySourcePosition = self.RegisterProperty( Toolkit::Magnifier::SOURCE_POSITION_PROPERTY_NAME, Vector3::ZERO );
   Vector2 stageSize(Stage::GetCurrent().GetSize());
 
   // NOTE:
@@ -159,9 +177,9 @@ void Magnifier::Initialize()
   // and what is not.
   mSourceActor = Actor::New();
   Stage().GetCurrent().Add(mSourceActor);
-  mSourceActor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
+  mSourceActor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER );
   Constraint constraint = Constraint::New<Vector3>( mSourceActor, Actor::Property::POSITION, EqualToConstraint() );
-  constraint.AddSource( Source( self, mPropertySourcePosition ) );
+  constraint.AddSource( Source( self, Toolkit::Magnifier::Property::SOURCE_POSITION ) );
   constraint.Apply();
 
   // create the render task this will render content on top of everything
@@ -189,7 +207,7 @@ void Magnifier::Initialize()
   // Use a 1 frame delayed source position to determine the camera actor's position.
   // This is necessary as the viewport is determined by the Magnifier's Actor's World position (which is computed
   // at the end of the update cycle i.e. after constraints have been applied.)
-  //Property::Index propertySourcePositionDelayed = mCameraActor.RegisterProperty("delayed-source-position", Vector3::ZERO);
+  //Property::Index propertySourcePositionDelayed = mCameraActor.RegisterProperty("delayedSourcePosition",   Vector3::ZERO);
 
   constraint = Constraint::New<Vector3>( mCameraActor, Actor::Property::POSITION, CameraActorPositionConstraint(stageSize, mDefaultCameraDistance) );
   constraint.AddSource( Source( mSourceActor, Actor::Property::WORLD_POSITION ) );
@@ -245,21 +263,26 @@ void Magnifier::SetFrameVisibility(bool visible)
   {
     Actor self(Self());
 
-    Image image = ResourceImage::New( DEFAULT_FRAME_IMAGE_PATH );
-    mFrame = ImageActor::New( image );
-    mFrame.SetDrawMode(DrawMode::OVERLAY);
-    mFrame.SetStyle( ImageActor::STYLE_NINE_PATCH );
-    mFrame.SetPositionInheritanceMode(DONT_INHERIT_POSITION);
-    mFrame.SetInheritScale(true);
+    mFrame = Actor::New( );
+    mFrame.SetProperty( Actor::Property::INHERIT_POSITION, false );
+    mFrame.SetProperty( Actor::Property::INHERIT_SCALE, true );
     mFrame.SetResizePolicy( ResizePolicy::SIZE_FIXED_OFFSET_FROM_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
     Vector3 sizeOffset(IMAGE_BORDER_INDENT*2.f - 2.f, IMAGE_BORDER_INDENT*2.f - 2.f, 0.0f);
-    mFrame.SetSizeModeFactor( sizeOffset );
+    mFrame.SetProperty( Actor::Property::SIZE_MODE_FACTOR, sizeOffset );
+
+    Toolkit::VisualFactory visualFactory = Toolkit::VisualFactory::Get();
+
+    Property::Map map;
+    map[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Toolkit::Visual::BORDER;
+    map[ Toolkit::BorderVisual::Property::COLOR ] = Color::WHITE;
+    map[ Toolkit::BorderVisual::Property::SIZE   ] = IMAGE_BORDER_INDENT;
+    Toolkit::Visual::Base borderVisual = visualFactory.CreateVisual( map );
+    Toolkit::GetImplementation(borderVisual).SetOnScene( mFrame );
 
     Constraint constraint = Constraint::New<Vector3>( mFrame, Actor::Property::POSITION, EqualToConstraint() );
     constraint.AddSource( ParentSource( Actor::Property::WORLD_POSITION ) );
     constraint.Apply();
 
-    mFrame.SetNinePatchBorder( Vector4::ONE * IMAGE_BORDER_INDENT );
     self.Add(mFrame);
   }
   else if(!visible && mFrame)
@@ -268,7 +291,7 @@ void Magnifier::SetFrameVisibility(bool visible)
   }
 }
 
-void Magnifier::OnControlSizeSet(const Vector3& targetSize)
+void Magnifier::OnSizeSet(const Vector3& targetSize)
 {
   // TODO: Once Camera/CameraActor properties function as proper animatable properties
   // this code can disappear.
@@ -277,6 +300,8 @@ void Magnifier::OnControlSizeSet(const Vector3& targetSize)
   // a constraint yet as Camera/CameraActor properties are not animatable/constrainable.
   mActorSize = targetSize;
   Update();
+
+  Control::OnSizeSet( targetSize );
 }
 
 float Magnifier::GetMagnificationFactor() const
@@ -297,7 +322,7 @@ void Magnifier::Update()
   // should be updated when:
   // Magnifier's world size/scale changes.
   Actor self(Self());
-  Vector3 worldSize = mActorSize * self.GetCurrentWorldScale();
+  Vector3 worldSize = mActorSize * self.GetCurrentProperty< Vector3 >( Actor::Property::WORLD_SCALE );
 
   // Adjust field of view to scale content
 
@@ -317,6 +342,56 @@ void Magnifier::Update()
   mCameraActor.SetAspectRatio( worldSize.width / worldSize.height );
 }
 
+void Magnifier::SetProperty( BaseObject* object, Property::Index index, const Property::Value& value )
+{
+  Toolkit::Magnifier magnifier = Toolkit::Magnifier::DownCast( Dali::BaseHandle( object ) );
+
+  if( magnifier )
+  {
+    Magnifier& magnifierImpl( GetImpl( magnifier ) );
+    switch( index )
+    {
+      case Toolkit::Magnifier::Property::FRAME_VISIBILITY:
+      {
+        magnifierImpl.SetFrameVisibility( value.Get< bool >() );
+        break;
+      }
+      case Toolkit::Magnifier::Property::MAGNIFICATION_FACTOR:
+      {
+        magnifierImpl.SetMagnificationFactor( value.Get< float >() );
+        break;
+      }
+    }
+  }
+}
+
+Property::Value Magnifier::GetProperty( BaseObject* object, Property::Index index )
+{
+  Property::Value value;
+
+  Toolkit::Magnifier magnifier = Toolkit::Magnifier::DownCast( Dali::BaseHandle( object ) );
+
+  if( magnifier )
+  {
+    Magnifier& magnifierImpl( GetImpl( magnifier ) );
+    switch( index )
+    {
+      case Toolkit::Magnifier::Property::FRAME_VISIBILITY:
+      {
+        value = magnifierImpl.GetFrameVisibility();
+        break;
+      }
+      case Toolkit::Magnifier::Property::MAGNIFICATION_FACTOR:
+      {
+        value = magnifierImpl.GetMagnificationFactor();
+        break;
+      }
+    }
+  }
+
+  return value;
+}
+
 } // namespace Internal
 
 } // namespace Toolkit