Fix compile error. Non initialized variable.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / magnifier / magnifier-impl.cpp
index bb48404..478c14b 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -21,9 +21,8 @@
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/animation/constraint.h>
 #include <dali/public-api/animation/constraints.h>
-#include <dali/public-api/common/stage.h>
+#include <dali/devel-api/common/stage.h>
 #include <dali/public-api/render-tasks/render-task-list.h>
-#include <dali/public-api/images/resource-image.h>
 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
 #include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
 #include <dali/public-api/object/property-map.h>
@@ -32,7 +31,7 @@
 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/border-visual-properties.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-factory-impl.h>
-#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
+#include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -172,7 +171,7 @@ void Magnifier::Initialize()
   // and what is not.
   mSourceActor = Actor::New();
   Stage().GetCurrent().Add(mSourceActor);
-  mSourceActor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
+  mSourceActor.SetProperty( Actor::Property::PARENT_ORIGIN,ParentOrigin::CENTER );
   Constraint constraint = Constraint::New<Vector3>( mSourceActor, Actor::Property::POSITION, EqualToConstraint() );
   constraint.AddSource( Source( self, Toolkit::Magnifier::Property::SOURCE_POSITION ) );
   constraint.Apply();
@@ -259,20 +258,20 @@ void Magnifier::SetFrameVisibility(bool visible)
     Actor self(Self());
 
     mFrame = Actor::New( );
-    mFrame.SetInheritPosition(false);
-    mFrame.SetInheritScale(true);
+    mFrame.SetProperty( Actor::Property::INHERIT_POSITION, false );
+    mFrame.SetProperty( Actor::Property::INHERIT_SCALE, true );
     mFrame.SetResizePolicy( ResizePolicy::SIZE_FIXED_OFFSET_FROM_PARENT, Dimension::ALL_DIMENSIONS );
     Vector3 sizeOffset(IMAGE_BORDER_INDENT*2.f - 2.f, IMAGE_BORDER_INDENT*2.f - 2.f, 0.0f);
-    mFrame.SetSizeModeFactor( sizeOffset );
+    mFrame.SetProperty( Actor::Property::SIZE_MODE_FACTOR, sizeOffset );
 
     Toolkit::VisualFactory visualFactory = Toolkit::VisualFactory::Get();
 
     Property::Map map;
-    map[ Toolkit::DevelVisual::Property::TYPE ] = Toolkit::Visual::BORDER;
+    map[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Toolkit::Visual::BORDER;
     map[ Toolkit::BorderVisual::Property::COLOR ] = Color::WHITE;
     map[ Toolkit::BorderVisual::Property::SIZE   ] = IMAGE_BORDER_INDENT;
     Toolkit::Visual::Base borderVisual = visualFactory.CreateVisual( map );
-    Toolkit::GetImplementation(borderVisual).SetOnStage( mFrame );
+    Toolkit::GetImplementation(borderVisual).SetOnScene( mFrame );
 
     Constraint constraint = Constraint::New<Vector3>( mFrame, Actor::Property::POSITION, EqualToConstraint() );
     constraint.AddSource( ParentSource( Actor::Property::WORLD_POSITION ) );
@@ -317,7 +316,7 @@ void Magnifier::Update()
   // should be updated when:
   // Magnifier's world size/scale changes.
   Actor self(Self());
-  Vector3 worldSize = mActorSize * self.GetCurrentWorldScale();
+  Vector3 worldSize = mActorSize * self.GetCurrentProperty< Vector3 >( Actor::Property::WORLD_SCALE );
 
   // Adjust field of view to scale content