Stop copying Property::Maps in ImageView SetProperty
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / image-view / image-view-impl.cpp
index 2cb24bb..29442fd 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-// Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+// Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
 
 // CLASS HEADER
 #include "image-view-impl.h"
@@ -6,13 +6,16 @@
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/images/resource-image.h>
 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
-#include <dali/devel-api/object/type-registry-helper.h>
+#include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/public-api/controls/image-view/image-view.h>
-#include <dali-toolkit/devel-api/controls/renderer-factory/renderer-factory.h>
-#include <dali-toolkit/internal/controls/renderers/image/image-renderer.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/devel-visual-properties.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
+#include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
+#include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-impl.h>
+#include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-data-impl.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -33,15 +36,32 @@ BaseHandle Create()
 
 // Setup properties, signals and actions using the type-registry.
 DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN( Toolkit::ImageView, Toolkit::Control, Create );
+DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ImageView, "resourceUrl", STRING, RESOURCE_URL )
 DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ImageView, "image", MAP, IMAGE )
+DALI_PROPERTY_REGISTRATION( Toolkit, ImageView, "preMultipliedAlpha", BOOLEAN, PRE_MULTIPLIED_ALPHA )
+
+DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_WITH_DEFAULT( Toolkit, ImageView, "pixelArea", Vector4(0.f, 0.f, 1.f, 1.f), PIXEL_AREA )
 DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
 
+
+void SetDefaultTransformMap( Property::Map& transformMap )
+{
+  transformMap.Clear();
+  transformMap
+    .Add( Toolkit::Visual::DevelProperty::Transform::Property::OFFSET, Vector2(0.0f, 0.0f) )
+    .Add( Toolkit::Visual::DevelProperty::Transform::Property::SIZE, Vector2(1.0f, 1.0f) )
+    .Add( Toolkit::Visual::DevelProperty::Transform::Property::ORIGIN, Toolkit::Align::CENTER )
+    .Add( Toolkit::Visual::DevelProperty::Transform::Property::ANCHOR_POINT, Toolkit::Align::CENTER )
+    .Add( Toolkit::Visual::DevelProperty::Transform::Property::OFFSET_SIZE_MODE, Vector4::ZERO );
+
+}
+
 } // anonymous namespace
 
 using namespace Dali;
 
 ImageView::ImageView()
-: Control( ControlBehaviour( ACTOR_BEHAVIOUR_NONE ) )
+: Control( ControlBehaviour( CONTROL_BEHAVIOUR_DEFAULT ) )
 {
 }
 
@@ -66,115 +86,130 @@ Toolkit::ImageView ImageView::New()
 
 void ImageView::SetImage( Image image )
 {
-  if( mImage != image )
+  if( ( mImage != image ) ||
+      ! mUrl.empty()      ||   // If we're changing from a URL type to an Image type
+      ! mPropertyMap.Empty() ) // If we're changing from a property map type to an Image type
   {
     mUrl.clear();
     mPropertyMap.Clear();
 
     mImage = image;
 
-    bool newRendererCreated = false;
-    if( mRenderer )
-    {
-      newRendererCreated = Toolkit::RendererFactory::Get().ResetRenderer( mRenderer, image );
-    }
-    else
-    {
-      mRenderer = Toolkit::RendererFactory::Get().GetControlRenderer( image );
-      newRendererCreated = true;
-    }
-
-    //we need to inform any newly created renderers if it is on stage
-    if( newRendererCreated && Self().OnStage() )
-    {
-      CustomActor self = Self();
-      mRenderer.SetOnStage( self );
-    }
-
+    mVisual =  Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( image );
+    RegisterVisual( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, mVisual  );
     mImageSize = image ? ImageDimensions( image.GetWidth(), image.GetHeight() ) : ImageDimensions( 0, 0 );
+
+    RelayoutRequest();
   }
 }
 
 void ImageView::SetImage( Property::Map map )
 {
+  mUrl.clear();
+  mImage.Reset();
   mPropertyMap = map;
 
-  bool newRendererCreated = false;
-  if( mRenderer )
-  {
-    newRendererCreated = Toolkit::RendererFactory::Get().ResetRenderer( mRenderer, mPropertyMap );
-  }
-  else
-  {
-    mRenderer = Toolkit::RendererFactory::Get().GetControlRenderer( mPropertyMap );
-    newRendererCreated = true;
-  }
-
-  //we need to inform any newly created renderers if it is on stage
-  CustomActor self = Self();
-  if( newRendererCreated && self.OnStage() )
-  {
-    mRenderer.SetOnStage( self );
-  }
+  mVisual =  Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( mPropertyMap );
+  RegisterVisual( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, mVisual  );
 
-  int width = 0;
   Property::Value* widthValue = mPropertyMap.Find( "width" );
   if( widthValue )
   {
-    widthValue->Get( width );
+    int width;
+    if( widthValue->Get( width ) )
+    {
+      mImageSize = ImageDimensions( width, mImageSize.GetHeight() );
+    }
   }
 
-  int height = 0;
   Property::Value* heightValue = mPropertyMap.Find( "height" );
   if( heightValue )
   {
-    heightValue->Get( height );
+    int height;
+    if( heightValue->Get( height ) )
+    {
+      mImageSize = ImageDimensions( mImageSize.GetWidth(), height );
+    }
   }
 
-  mImageSize = ImageDimensions( width, height );
+  RelayoutRequest();
 }
 
-void ImageView::SetImage( const std::string& url )
+void ImageView::SetImage( const std::string& url, ImageDimensions size )
 {
-  if( mUrl != url )
+  if( ( mUrl != url ) ||
+        mImage        ||       // If we're changing from an Image type to a URL type
+      ! mPropertyMap.Empty() ) // If we're changing from a property map type to a URL type
   {
     mImage.Reset();
     mPropertyMap.Clear();
 
     mUrl = url;
 
-    bool newRendererCreated = false;
-    if( mRenderer )
+    if( size.GetWidth() != 0u && size.GetHeight() != 0u )
     {
-      newRendererCreated = Toolkit::RendererFactory::Get().ResetRenderer( mRenderer, mUrl );
-    }
-    else
-    {
-      mRenderer = Toolkit::RendererFactory::Get().GetControlRenderer( mUrl );
-      newRendererCreated = true;
+      mImageSize = size;
     }
 
-    //we need to inform any newly created renderers if it is on stage
-    if( newRendererCreated && Self().OnStage() )
-    {
-      CustomActor self = Self();
-      mRenderer.SetOnStage( self );
-    }
+    mVisual =  Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( url, size );
+    RegisterVisual( Toolkit::ImageView::Property::IMAGE, mVisual );
+
+    // This transform fills the control
+    // Should provide a transform that handles aspect ratio according to image size
+    Property::Map transformMap;
+    SetDefaultTransformMap( transformMap );
+    mVisual.SetTransformAndSize( transformMap, mSizeSet );
+
+    RelayoutRequest();
+  }
+}
+
+Image ImageView::GetImage() const
+{
+  return mImage;
+}
 
-    mImageSize = ResourceImage::GetImageSize( mUrl );
+void ImageView::EnablePreMultipliedAlpha( bool preMultipled )
+{
+  if( mVisual )
+  {
+    Toolkit::GetImplementation( mVisual ).EnablePreMultipliedAlpha( preMultipled );
+  }
+}
+
+bool ImageView::IsPreMultipliedAlphaEnabled() const
+{
+  if( mVisual )
+  {
+    return Toolkit::GetImplementation( mVisual ).IsPreMultipliedAlphaEnabled();
+  }
+  return false;
+}
+
+void ImageView::SetDepthIndex( int depthIndex )
+{
+  if( mVisual )
+  {
+    mVisual.SetDepthIndex( depthIndex );
   }
 }
 
 Vector3 ImageView::GetNaturalSize()
 {
-  Vector3 size;
+  if( mVisual )
+  {
+    Vector2 rendererNaturalSize;
+    mVisual.GetNaturalSize( rendererNaturalSize );
+    return Vector3( rendererNaturalSize );
+  }
 
+  Vector3 size;
   size.x = mImageSize.GetWidth();
   size.y = mImageSize.GetHeight();
-  size.z = std::min(size.x, size.y);
 
   if( size.x > 0 && size.y > 0 )
   {
+    size.z = std::min(size.x, size.y);
     return size;
   }
   else
@@ -208,34 +243,29 @@ float ImageView::GetWidthForHeight( float height )
   }
 }
 
+
 ///////////////////////////////////////////////////////////
 //
 // Private methods
 //
 
-void ImageView::OnStageConnection( int depth )
+void ImageView::OnSizeSet( const Vector3& targetSize )
 {
-  Control::OnStageConnection( depth );
+  Control::OnSizeSet( targetSize );
+  mSizeSet = targetSize;
 
-  if( mRenderer )
+  if( mVisual )
   {
-    CustomActor self = Self();
-    mRenderer.SetOnStage( self );
-  }
-}
+    Vector2 size( targetSize );
 
-void ImageView::OnStageDisconnection()
-{
-  if( mRenderer )
-  {
-    CustomActor self = Self();
-    mRenderer.SetOffStage( self );
+    // This transform fills the control
+    // Should provide a transform that handles aspect ratio according to image size
+    Property::Map transformMap;
+    SetDefaultTransformMap( transformMap );
+    mVisual.SetTransformAndSize( transformMap, size );
   }
-
-  Control::OnStageDisconnection();
 }
 
-
 ///////////////////////////////////////////////////////////
 //
 // Properties
@@ -247,25 +277,67 @@ void ImageView::SetProperty( BaseObject* object, Property::Index index, const Pr
 
   if ( imageView )
   {
+    ImageView& impl = GetImpl( imageView );
     switch ( index )
     {
-      case Toolkit::ImageView::Property::IMAGE:
+      case Toolkit::ImageView::Property::RESOURCE_URL:
       {
         std::string imageUrl;
         if( value.Get( imageUrl ) )
         {
-          ImageView& impl = GetImpl( imageView );
-          impl.SetImage( imageUrl );
+          impl.SetImage( imageUrl, ImageDimensions() );
         }
+        break;
+      }
 
+      case Toolkit::ImageView::Property::IMAGE:
+      {
+        std::string imageUrl;
+        Property::Map* map;
+        if( value.Get( imageUrl ) )
+        {
+          impl.SetImage( imageUrl, ImageDimensions() );
+        }
         // if its not a string then get a Property::Map from the property if possible.
-        Property::Map map;
-        if( value.Get( map ) )
+        else
         {
-          ImageView& impl = GetImpl( imageView );
-          impl.SetImage( map );
+          map = value.GetMap();
+          if( map )
+          {
+            Property::Value* shaderValue = map->Find( Toolkit::VisualProperty::SHADER, CUSTOM_SHADER );
+            // set image only if property map contains image information other than custom shader
+            if( map->Count() > 1u ||  !shaderValue )
+            {
+              impl.SetImage( *map );
+            }
+            // the property map contains only the custom shader
+            else if( ( impl.mVisual )&&( map->Count() == 1u )&&( shaderValue ) )
+            {
+              Property::Map* shaderMap = shaderValue->GetMap();
+              if( shaderMap )
+              {
+                Internal::Visual::Base& visual = Toolkit::GetImplementation( impl.mVisual );
+                visual.SetCustomShader( *shaderMap );
+                if( imageView.OnStage() )
+                {
+                  // force to create new core renderer to use the newly set shader
+                  visual.SetOffStage( imageView );
+                  visual.SetOnStage( imageView );
+                }
+              }
+            }
+          }
         }
+        break;
+      }
 
+      case Toolkit::ImageView::Property::PRE_MULTIPLIED_ALPHA:
+      {
+        bool isPre;
+        if( value.Get( isPre ) )
+        {
+          impl.EnablePreMultipliedAlpha( isPre );
+        }
         break;
       }
     }
@@ -280,11 +352,20 @@ Property::Value ImageView::GetProperty( BaseObject* object, Property::Index prop
 
   if ( imageview )
   {
+    ImageView& impl = GetImpl( imageview );
     switch ( propertyIndex )
     {
+      case Toolkit::ImageView::Property::RESOURCE_URL:
+      {
+        if ( !impl.mUrl.empty() )
+        {
+          value = impl.mUrl;
+        }
+        break;
+      }
+
       case Toolkit::ImageView::Property::IMAGE:
       {
-        ImageView& impl = GetImpl( imageview );
         if ( !impl.mUrl.empty() )
         {
           value = impl.mUrl;
@@ -301,6 +382,12 @@ Property::Value ImageView::GetProperty( BaseObject* object, Property::Index prop
         }
         break;
       }
+
+      case Toolkit::ImageView::Property::PRE_MULTIPLIED_ALPHA:
+      {
+        value = impl.IsPreMultipliedAlphaEnabled();
+        break;
+      }
     }
   }