Moved TextureSet::SetImage() to separate devel-api module
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / effects-view / effects-view-impl.cpp
index ae4ac45..332d322 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -26,6 +26,7 @@
 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
 #include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
 #include <dali/public-api/render-tasks/render-task-list.h>
+#include <dali/devel-api/images/texture-set-image.h>
 #include <dali/devel-api/rendering/renderer.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
@@ -439,7 +440,7 @@ void EffectsView::AllocateResources()
 
     mImagePostFilter = FrameBufferImage::New( mTargetSize.width, mTargetSize.height, mPixelFormat, Dali::Image::UNUSED );
     TextureSet textureSet = TextureSet::New();
-    textureSet.SetImage( 0u,  mImagePostFilter);
+    TextureSetImage( textureSet, 0u,  mImagePostFilter );
     self.GetRendererAt( 0 ).SetTextures( textureSet );
     mRendererPostFilter.SetDepthIndex( DepthIndex::CONTENT );