[dali_2.3.21] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / control / control-data-impl.cpp
index 308ce4d..e67be8e 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2024 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -132,7 +132,7 @@ bool FindVisual(std::string visualName, const RegisteredVisualContainer& visuals
 /**
  *  Finds visual in given array, returning true if found along with the iterator for that visual as a out parameter
  */
-bool FindVisual(const Toolkit::Visual::Base findVisual , const RegisteredVisualContainer& visuals, RegisteredVisualContainer::Iterator& iter)
+bool FindVisual(const Toolkit::Visual::Base findVisual, const RegisteredVisualContainer& visuals, RegisteredVisualContainer::Iterator& iter)
 {
   for(iter = visuals.Begin(); iter != visuals.End(); iter++)
   {
@@ -145,6 +145,22 @@ bool FindVisual(const Toolkit::Visual::Base findVisual , const RegisteredVisualC
   return false;
 }
 
+/**
+ *  Finds internal visual in given array, returning true if found along with the iterator for that visual as a out parameter
+ */
+bool FindVisual(const Visual::Base& findInternalVisual, const RegisteredVisualContainer& visuals, RegisteredVisualContainer::Iterator& iter)
+{
+  for(iter = visuals.Begin(); iter != visuals.End(); iter++)
+  {
+    Visual::Base& visual = Toolkit::GetImplementation((*iter)->visual);
+    if((&visual == &findInternalVisual))
+    {
+      return true;
+    }
+  }
+  return false;
+}
+
 void FindChangableVisuals(Dictionary<Property::Map>& stateVisualsToAdd,
                           Dictionary<Property::Map>& stateVisualsToChange,
                           DictionaryKeys&            stateVisualsToRemove)
@@ -217,6 +233,23 @@ void MoveVisual(RegisteredVisualContainer::Iterator sourceIter, RegisteredVisual
 }
 
 /**
+ * Discard visual from source to visual factory.
+ */
+void DiscardVisual(RegisteredVisualContainer::Iterator sourceIter, RegisteredVisualContainer& source)
+{
+  Toolkit::Visual::Base visual = (*sourceIter)->visual;
+  if(visual)
+  {
+    if(Stage::IsInstalled())
+    {
+      Toolkit::VisualFactory::Get().DiscardVisual(visual);
+    }
+  }
+
+  source.Erase(sourceIter);
+}
+
+/**
  * Performs actions as requested using the action name.
  * @param[in] object The object on which to perform the action.
  * @param[in] actionName The action to perform.
@@ -540,7 +573,7 @@ Control::Impl::Impl(Control& controlImpl)
   mIsKeyboardNavigationSupported(false),
   mIsKeyboardFocusGroup(false),
   mIsEmittingResourceReadySignal(false),
-  mNeedToEmitResourceReady(false),
+  mIdleCallbackRegistered(false),
   mDispatchKeyEvents(true)
 {
   Dali::Accessibility::Accessible::RegisterExternalAccessibleGetter(&ExternalAccessibleGetter);
@@ -570,68 +603,75 @@ Control::Impl::~Impl()
 
 Control::Impl& Control::Impl::Get(Internal::Control& internalControl)
 {
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(Stage::IsCoreThread() && "Core is not installed. Might call this API from worker thread?");
+
   return *internalControl.mImpl;
 }
 
 const Control::Impl& Control::Impl::Get(const Internal::Control& internalControl)
 {
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(Stage::IsCoreThread() && "Core is not installed. Might call this API from worker thread?");
+
   return *internalControl.mImpl;
 }
 
 void Control::Impl::CheckHighlightedObjectGeometry()
 {
-  auto accessible     = GetAccessibleObject();
-  auto lastPosition   = accessible->GetLastPosition();
-  auto accessibleRect = accessible->GetExtents(Dali::Accessibility::CoordinateType::WINDOW);
-  auto rect           = GetShowingGeometry(accessibleRect, accessible);
-
-  switch(mAccessibilityLastScreenRelativeMoveType)
+  auto accessible = GetAccessibleObject();
+  if(DALI_LIKELY(accessible))
   {
-    case Dali::Accessibility::ScreenRelativeMoveType::OUTSIDE:
-    {
-      if(IsShowingGeometryOnScreen(rect))
-      {
-        mAccessibilityLastScreenRelativeMoveType = Dali::Accessibility::ScreenRelativeMoveType::INSIDE;
-      }
-      break;
-    }
-    case Dali::Accessibility::ScreenRelativeMoveType::INSIDE:
+    auto lastPosition   = accessible->GetLastPosition();
+    auto accessibleRect = accessible->GetExtents(Dali::Accessibility::CoordinateType::WINDOW);
+    auto rect           = GetShowingGeometry(accessibleRect, accessible);
+
+    switch(mAccessibilityLastScreenRelativeMoveType)
     {
-      if(rect.width < 0 && !Dali::Equals(accessibleRect.x, lastPosition.x))
-      {
-        mAccessibilityLastScreenRelativeMoveType = (accessibleRect.x < lastPosition.x) ? Dali::Accessibility::ScreenRelativeMoveType::OUTGOING_TOP_LEFT : Dali::Accessibility::ScreenRelativeMoveType::OUTGOING_BOTTOM_RIGHT;
-      }
-      if(rect.height < 0 && !Dali::Equals(accessibleRect.y, lastPosition.y))
+      case Dali::Accessibility::ScreenRelativeMoveType::OUTSIDE:
       {
-        mAccessibilityLastScreenRelativeMoveType = (accessibleRect.y < lastPosition.y) ? Dali::Accessibility::ScreenRelativeMoveType::OUTGOING_TOP_LEFT : Dali::Accessibility::ScreenRelativeMoveType::OUTGOING_BOTTOM_RIGHT;
+        if(IsShowingGeometryOnScreen(rect))
+        {
+          mAccessibilityLastScreenRelativeMoveType = Dali::Accessibility::ScreenRelativeMoveType::INSIDE;
+        }
+        break;
       }
-      // notify AT-clients on outgoing moves only
-      if(mAccessibilityLastScreenRelativeMoveType != Dali::Accessibility::ScreenRelativeMoveType::INSIDE)
+      case Dali::Accessibility::ScreenRelativeMoveType::INSIDE:
       {
-        accessible->EmitMovedOutOfScreen(mAccessibilityLastScreenRelativeMoveType);
+        if(rect.width < 0 && !Dali::Equals(accessibleRect.x, lastPosition.x))
+        {
+          mAccessibilityLastScreenRelativeMoveType = (accessibleRect.x < lastPosition.x) ? Dali::Accessibility::ScreenRelativeMoveType::OUTGOING_TOP_LEFT : Dali::Accessibility::ScreenRelativeMoveType::OUTGOING_BOTTOM_RIGHT;
+        }
+        if(rect.height < 0 && !Dali::Equals(accessibleRect.y, lastPosition.y))
+        {
+          mAccessibilityLastScreenRelativeMoveType = (accessibleRect.y < lastPosition.y) ? Dali::Accessibility::ScreenRelativeMoveType::OUTGOING_TOP_LEFT : Dali::Accessibility::ScreenRelativeMoveType::OUTGOING_BOTTOM_RIGHT;
+        }
+        // notify AT-clients on outgoing moves only
+        if(mAccessibilityLastScreenRelativeMoveType != Dali::Accessibility::ScreenRelativeMoveType::INSIDE)
+        {
+          accessible->EmitMovedOutOfScreen(mAccessibilityLastScreenRelativeMoveType);
+        }
+        break;
       }
-      break;
-    }
-    case Dali::Accessibility::ScreenRelativeMoveType::OUTGOING_TOP_LEFT:
-    case Dali::Accessibility::ScreenRelativeMoveType::OUTGOING_BOTTOM_RIGHT:
-    {
-      if(IsShowingGeometryOnScreen(rect))
+      case Dali::Accessibility::ScreenRelativeMoveType::OUTGOING_TOP_LEFT:
+      case Dali::Accessibility::ScreenRelativeMoveType::OUTGOING_BOTTOM_RIGHT:
       {
-        mAccessibilityLastScreenRelativeMoveType = Dali::Accessibility::ScreenRelativeMoveType::INSIDE;
+        if(IsShowingGeometryOnScreen(rect))
+        {
+          mAccessibilityLastScreenRelativeMoveType = Dali::Accessibility::ScreenRelativeMoveType::INSIDE;
+        }
+        else
+        {
+          mAccessibilityLastScreenRelativeMoveType = Dali::Accessibility::ScreenRelativeMoveType::OUTSIDE;
+        }
+        break;
       }
-      else
+      default:
       {
-        mAccessibilityLastScreenRelativeMoveType = Dali::Accessibility::ScreenRelativeMoveType::OUTSIDE;
+        break;
       }
-      break;
-    }
-    default:
-    {
-      break;
     }
-  }
 
-  accessible->SetLastPosition(Vector2(accessibleRect.x, accessibleRect.y));
+    accessible->SetLastPosition(Vector2(accessibleRect.x, accessibleRect.y));
+  }
 }
 
 void Control::Impl::RegisterAccessibilityPositionPropertyNotification()
@@ -656,6 +696,49 @@ void Control::Impl::UnregisterAccessibilityPositionPropertyNotification()
   mIsAccessibilityPositionPropertyNotificationSet = false;
 }
 
+void Control::Impl::RegisterAccessibilityPropertySetSignal()
+{
+  if(mIsAccessibilityPropertySetSignalRegistered)
+  {
+    return;
+  }
+  mControlImpl.Self().PropertySetSignal().Connect(this, &Control::Impl::OnAccessibilityPropertySet);
+  mIsAccessibilityPropertySetSignalRegistered = true;
+}
+
+void Control::Impl::UnregisterAccessibilityPropertySetSignal()
+{
+  if(!mIsAccessibilityPropertySetSignalRegistered)
+  {
+    return;
+  }
+  mControlImpl.Self().PropertySetSignal().Disconnect(this, &Control::Impl::OnAccessibilityPropertySet);
+  mIsAccessibilityPropertySetSignalRegistered = false;
+}
+
+void Control::Impl::OnAccessibilityPropertySet(Dali::Handle& handle, Dali::Property::Index index, const Dali::Property::Value& value)
+{
+  auto* accessible = GetAccessibleObject();
+  if(DALI_LIKELY(accessible))
+  {
+    if(mAccessibilityGetNameSignal.Empty())
+    {
+      if(index == DevelControl::Property::ACCESSIBILITY_NAME || (mAccessibilityName.empty() && index == accessible->GetNamePropertyIndex()))
+      {
+        accessible->Emit(Dali::Accessibility::ObjectPropertyChangeEvent::NAME);
+      }
+    }
+
+    if(mAccessibilityGetDescriptionSignal.Empty())
+    {
+      if(index == DevelControl::Property::ACCESSIBILITY_DESCRIPTION || (mAccessibilityDescription.empty() && index == accessible->GetDescriptionPropertyIndex()))
+      {
+        accessible->Emit(Dali::Accessibility::ObjectPropertyChangeEvent::DESCRIPTION);
+      }
+    }
+  }
+}
+
 // Gesture Detection Methods
 void Control::Impl::PinchDetected(Actor actor, const PinchGesture& pinch)
 {
@@ -699,6 +782,8 @@ void Control::Impl::RegisterVisual(Property::Index index, Toolkit::Visual::Base&
 
 void Control::Impl::RegisterVisual(Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual, VisualState::Type enabled, DepthIndexValue::Type depthIndexValueSet, int depthIndex)
 {
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(Stage::IsCoreThread() && "Core is not installed. Might call this API from worker thread?");
+
   DALI_LOG_INFO(gLogFilter, Debug::Concise, "RegisterVisual:%d \n", index);
 
   bool  visualReplaced(false);
@@ -821,7 +906,7 @@ void Control::Impl::RegisterVisual(Property::Index index, Toolkit::Visual::Base&
     {
       visualImpl.SetOnScene(self);
     }
-    else if(visualImpl.IsResourceReady()) // When not being staged, check if visual already 'ResourceReady' before it was Registered. ( Resource may have been loaded already )
+    else if(enabled && visualImpl.IsResourceReady()) // When not being staged, check if visual already 'ResourceReady' before it was Registered. ( Resource may have been loaded already )
     {
       ResourceReady(visualImpl);
     }
@@ -832,6 +917,8 @@ void Control::Impl::RegisterVisual(Property::Index index, Toolkit::Visual::Base&
 
 void Control::Impl::UnregisterVisual(Property::Index index)
 {
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(Stage::IsCoreThread() && "Core is not installed. Might call this API from worker thread?");
+
   RegisteredVisualContainer::Iterator iter;
   if(FindVisual(index, mVisuals, iter))
   {
@@ -849,8 +936,9 @@ void Control::Impl::UnregisterVisual(Property::Index index)
     Actor self(mControlImpl.Self());
     Toolkit::GetImplementation((*iter)->visual).SetOffScene(self);
     (*iter)->pending = false;
-    (*iter)->visual.Reset();
-    mRemoveVisuals.Erase(iter);
+
+    // Discard removed visual. It will be destroyed at next Idle time.
+    DiscardVisual(iter, mRemoveVisuals);
   }
 }
 
@@ -923,7 +1011,7 @@ void Control::Impl::EnableReadyTransitionOverriden(Toolkit::Visual::Base& visual
       return;
     }
 
-    (*iter)->overideReadyTransition  = enable;
+    (*iter)->overideReadyTransition = enable;
   }
 }
 
@@ -943,20 +1031,13 @@ void Control::Impl::StartObservingVisual(Toolkit::Visual::Base& visual)
   visualImpl.AddEventObserver(*this);
 }
 
-void Control::Impl::ResourceReady(bool relayoutRequest)
+void Control::Impl::ResourceReady()
 {
-  Actor self = mControlImpl.Self();
-  // A visual is ready so control may need relayouting if staged
-  if(relayoutRequest && self.GetProperty<bool>(Actor::Property::CONNECTED_TO_SCENE))
-  {
-    mControlImpl.RelayoutRequest();
-  }
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(Stage::IsCoreThread() && "Core is not installed. Might call this API from worker thread?");
 
   // Emit signal if all enabled visuals registered by the control are ready or there are no visuals.
   if(IsResourceReady())
   {
-    // Reset the flag
-    mNeedToEmitResourceReady = false;
     EmitResourceReadySignal();
   }
 }
@@ -968,33 +1049,39 @@ void Control::Impl::ResourceReady(Visual::Base& object)
 
   Actor self = mControlImpl.Self();
 
+  RegisteredVisualContainer::Iterator registeredIter;
+
   // A resource is ready, find resource in the registered visuals container and get its index
-  for(auto registeredIter = mVisuals.Begin(), end = mVisuals.End(); registeredIter != end; ++registeredIter)
+  if(!FindVisual(object, mVisuals, registeredIter))
   {
-    Internal::Visual::Base& registeredVisualImpl = Toolkit::GetImplementation((*registeredIter)->visual);
+    return;
+  }
 
-    if(&object == &registeredVisualImpl)
+  RegisteredVisualContainer::Iterator visualToRemoveIter;
+  // Find visual with the same index in the removal container
+  // Set if off stage as it's replacement is now ready.
+  // Remove if from removal list as now removed from stage.
+  // Set Pending flag on the ready visual to false as now ready.
+  if(FindVisual((*registeredIter)->index, mRemoveVisuals, visualToRemoveIter))
+  {
+    (*registeredIter)->pending = false;
+    if(!((*visualToRemoveIter)->overideReadyTransition))
     {
-      RegisteredVisualContainer::Iterator visualToRemoveIter;
-      // Find visual with the same index in the removal container
-      // Set if off stage as it's replacement is now ready.
-      // Remove if from removal list as now removed from stage.
-      // Set Pending flag on the ready visual to false as now ready.
-      if(FindVisual((*registeredIter)->index, mRemoveVisuals, visualToRemoveIter))
-      {
-        (*registeredIter)->pending = false;
-        if(!((*visualToRemoveIter)->overideReadyTransition))
-        {
-          Toolkit::GetImplementation((*visualToRemoveIter)->visual).SetOffScene(self);
-        }
-        mRemoveVisuals.Erase(visualToRemoveIter);
-      }
-      break;
+      Toolkit::GetImplementation((*visualToRemoveIter)->visual).SetOffScene(self);
     }
+
+    // Discard removed visual. It will be destroyed at next Idle time.
+    DiscardVisual(visualToRemoveIter, mRemoveVisuals);
   }
 
+  // A visual is ready so control may need relayouting if staged
+  RelayoutRequest(object);
+
   // Called by a Visual when it's resource is ready
-  ResourceReady(true);
+  if(((*registeredIter)->enabled))
+  {
+    ResourceReady();
+  }
 }
 
 void Control::Impl::NotifyVisualEvent(Visual::Base& object, Property::Index signalId)
@@ -1013,7 +1100,10 @@ void Control::Impl::NotifyVisualEvent(Visual::Base& object, Property::Index sign
 
 void Control::Impl::RelayoutRequest(Visual::Base& object)
 {
-  mControlImpl.RelayoutRequest();
+  if(mControlImpl.Self().GetProperty<bool>(Actor::Property::CONNECTED_TO_SCENE))
+  {
+    mControlImpl.RelayoutRequest();
+  }
 }
 
 bool Control::Impl::IsResourceReady() const
@@ -1163,6 +1253,8 @@ void Control::Impl::AppendAccessibilityAttribute(const std::string& key, const s
 
 void Control::Impl::SetProperty(BaseObject* object, Property::Index index, const Property::Value& value)
 {
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(Stage::IsCoreThread() && "Core is not installed. Might call this API from worker thread?");
+
   Toolkit::Control control = Toolkit::Control::DownCast(BaseHandle(object));
 
   if(control)
@@ -1421,10 +1513,13 @@ void Control::Impl::SetProperty(BaseObject* object, Property::Index index, const
           controlImpl.mImpl->mAccessibilityHidden = hidden;
 
           auto* accessible = controlImpl.GetAccessibleObject();
-          auto* parent     = dynamic_cast<Dali::Accessibility::ActorAccessible*>(accessible->GetParent());
-          if(parent)
+          if(DALI_LIKELY(accessible))
           {
-            parent->OnChildrenChanged();
+            auto* parent = dynamic_cast<Dali::Accessibility::ActorAccessible*>(accessible->GetParent());
+            if(parent)
+            {
+              parent->OnChildrenChanged();
+            }
           }
         }
         break;
@@ -1463,6 +1558,8 @@ void Control::Impl::SetProperty(BaseObject* object, Property::Index index, const
 
 Property::Value Control::Impl::GetProperty(BaseObject* object, Property::Index index)
 {
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(Stage::IsCoreThread() && "Core is not installed. Might call this API from worker thread?");
+
   Property::Value value;
 
   Toolkit::Control control = Toolkit::Control::DownCast(BaseHandle(object));
@@ -1834,6 +1931,8 @@ void Control::Impl::RecreateChangedVisuals(Dictionary<Property::Map>& stateVisua
 
 void Control::Impl::ReplaceStateVisualsAndProperties(const StylePtr oldState, const StylePtr newState, const std::string& subState)
 {
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(Stage::IsCoreThread() && "Core is not installed. Might call this API from worker thread?");
+
   // Collect all old visual names
   DictionaryKeys stateVisualsToRemove;
   if(oldState)
@@ -1971,17 +2070,25 @@ void Control::Impl::OnSceneDisconnection()
 
   // Visuals pending replacement can now be taken out of the removal list and set off scene
   // Iterate through all replacement visuals and add to a move queue then set off scene
-  for(auto removalIter = mRemoveVisuals.Begin(), end = mRemoveVisuals.End(); removalIter != end; removalIter++)
+
+  if(!mRemoveVisuals.Empty())
   {
-    Toolkit::GetImplementation((*removalIter)->visual).SetOffScene(self);
+    std::reverse(mRemoveVisuals.Begin(), mRemoveVisuals.End());
+
+    while(!mRemoveVisuals.Empty())
+    {
+      auto removalIter = mRemoveVisuals.End() - 1u;
+      Toolkit::GetImplementation((*removalIter)->visual).SetOffScene(self);
+
+      // Discard removed visual. It will be destroyed at next Idle time.
+      DiscardVisual(removalIter, mRemoveVisuals);
+    }
   }
 
   for(auto replacedIter = mVisuals.Begin(), end = mVisuals.End(); replacedIter != end; replacedIter++)
   {
     (*replacedIter)->pending = false;
   }
-
-  mRemoveVisuals.Clear();
 }
 
 void Control::Impl::SetMargin(Extents margin)
@@ -2058,7 +2165,7 @@ Dali::Property Control::Impl::GetVisualProperty(Dali::Property::Index index, Dal
   if(visual)
   {
     Internal::Visual::Base& visualImpl = Toolkit::GetImplementation(visual);
-    return visualImpl.GetPropertyObject(visualPropertyKey);
+    return visualImpl.GetPropertyObject(std::move(visualPropertyKey));
   }
 
   Handle handle;
@@ -2116,53 +2223,61 @@ void Control::Impl::EmitResourceReadySignal()
     mIsEmittingResourceReadySignal = true;
 
     // If the signal handler changes visual, it may become ready during this call & therefore this method will
-    // get called again recursively. If so, mNeedToEmitResourceReady is set below, and we act on it after that secondary
+    // get called again recursively. If so, mIdleCallbackRegistered is set below, and we act on it after that secondary
     // invocation has completed by notifying in an Idle callback to prevent further recursion.
     Dali::Toolkit::Control handle(mControlImpl.GetOwner());
     mResourceReadySignal.Emit(handle);
 
-    if(mNeedToEmitResourceReady)
+    mIsEmittingResourceReadySignal = false;
+  }
+  else
+  {
+    if(!mIdleCallbackRegistered)
     {
+      mIdleCallbackRegistered = true;
+
       // Add idler to emit the signal again
       if(!mIdleCallback)
       {
         // The callback manager takes the ownership of the callback object.
         mIdleCallback = MakeCallback(this, &Control::Impl::OnIdleCallback);
-        Adaptor::Get().AddIdle(mIdleCallback, false);
+        if(DALI_UNLIKELY(!Adaptor::Get().AddIdle(mIdleCallback, true)))
+        {
+          DALI_LOG_ERROR("Fail to add idle callback for control resource ready. Skip this callback.\n");
+          mIdleCallback           = nullptr;
+          mIdleCallbackRegistered = false;
+        }
       }
     }
-
-    mIsEmittingResourceReadySignal = false;
-  }
-  else
-  {
-    mNeedToEmitResourceReady = true;
   }
 }
 
-void Control::Impl::OnIdleCallback()
+bool Control::Impl::OnIdleCallback()
 {
-  if(mNeedToEmitResourceReady)
+  // Reset the flag
+  mIdleCallbackRegistered = false;
+
+  // A visual is ready so control may need relayouting if staged
+  if(mControlImpl.Self().GetProperty<bool>(Actor::Property::CONNECTED_TO_SCENE))
   {
-    // Reset the flag
-    mNeedToEmitResourceReady = false;
+    mControlImpl.RelayoutRequest();
+  }
 
-    // A visual is ready so control may need relayouting if staged
-    if(mControlImpl.Self().GetProperty<bool>(Actor::Property::CONNECTED_TO_SCENE))
-    {
-      mControlImpl.RelayoutRequest();
-    }
+  EmitResourceReadySignal();
 
-    EmitResourceReadySignal();
+  if(!mIdleCallbackRegistered)
+  {
+    // Set the pointer to null as the callback manager deletes the callback after execute it.
+    mIdleCallback = nullptr;
   }
 
-  // Set the pointer to null as the callback manager deletes the callback after execute it.
-  mIdleCallback = nullptr;
+  // Repeat idle if mIdleCallbackRegistered become true one more time.
+  return mIdleCallbackRegistered;
 }
 
 Toolkit::DevelControl::ControlAccessible* Control::Impl::GetAccessibleObject()
 {
-  if(!mAccessibleObject)
+  if(mAccessibleCreatable && !mAccessibleObject)
   {
     mAccessibleObject.reset(mControlImpl.CreateAccessibleObject());
   }
@@ -2170,6 +2285,21 @@ Toolkit::DevelControl::ControlAccessible* Control::Impl::GetAccessibleObject()
   return mAccessibleObject.get();
 }
 
+bool Control::Impl::IsAccessibleCreated() const
+{
+  return !!mAccessibleObject;
+}
+
+void Control::Impl::EnableCreateAccessible(bool enable)
+{
+  mAccessibleCreatable = enable;
+}
+
+bool Control::Impl::IsCreateAccessibleEnabled() const
+{
+  return mAccessibleCreatable;
+}
+
 } // namespace Internal
 
 } // namespace Toolkit