Remove obsolete and non functional SizeChanged signal from actor
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / buttons / push-button-impl.h
diff --git a/dali-toolkit/internal/controls/buttons/push-button-impl.h b/dali-toolkit/internal/controls/buttons/push-button-impl.h
deleted file mode 100644 (file)
index b463513..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,436 +0,0 @@
-#ifndef __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_PUSH_BUTTON_H__
-#define __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_PUSH_BUTTON_H__
-
-//
-// Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
-//
-// Licensed under the Flora License, Version 1.0 (the License);
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-//
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/common/dali-vector.h>
-
-#include <dali-toolkit/public-api/controls/buttons/push-button.h>
-
-#include "button-impl.h"
-
-namespace Dali
-{
-
-namespace Toolkit
-{
-
-namespace Internal
-{
-
-/**
- * PushButton implementation class.
- *
- * \sa Dali::Toolkit::PushButton
- */
-class PushButton : public Button
-{
-public:
-
-  /**
-   * Create a new PushButton.
-   * @return A smart-pointer to the newly allocated PushButton.
-   */
-  static Dali::Toolkit::PushButton New();
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::PushButton::SetAutoRepeating( bool autoRepeating )
-   */
-  void SetAutoRepeating( bool autoRepeating );
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::PushButton::IsAutoRepeating() const
-   */
-  bool IsAutoRepeating() const;
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::PushButton::SetInitialAutoRepeatingDelay( float initialAutoRepeatingDelay )
-   */
-  void SetInitialAutoRepeatingDelay( float initialAutoRepeatingDelay );
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::PushButton::GetInitialAutoRepeatingDelay() const
-   */
-  float GetInitialAutoRepeatingDelay() const;
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::PushButton::SetNextAutoRepeatingDelay( float nextAutoRepeatingDelay )
-   */
-  void SetNextAutoRepeatingDelay( float nextAutoRepeatingDelay );
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::PushButton::GetNextAutoRepeatingDelay() const
-   */
-  float GetNextAutoRepeatingDelay() const;
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::PushButton::SetToggleButton( bool toggle )
-   */
-  void SetToggleButton( bool toggle );
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::PushButton::IsToggleButton() const
-   */
-  bool IsToggleButton() const;
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::PushButton::SetToggled( bool toggle )
-   */
-  void SetToggled( bool toggle );
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::PushButton::IsToggled() const
-   */
-  bool IsToggled() const;
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::PushButton::SetButtonImage( const Image image )
-   */
-  void SetButtonImage( Image image );
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::PushButton::SetButtonImage( Actor image )
-   */
-  void SetButtonImage( Actor image );
-
-  /**
-   * Used by the painter only.
-   * @return A reference to the button image.
-   */
-  Actor& GetButtonImage();
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::PushButton::
-   */
-  Actor GetButtonImage() const;
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::PushButton::SetBackgroundImage( const Image image )
-   */
-  void SetBackgroundImage( Image image );
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::PushButton::SetBackgroundImage( Actor image )
-   */
-  void SetBackgroundImage( Actor image );
-
-  /**
-   * Used by the painter only.
-   * @return A reference to the background image.
-   */
-  Actor& GetBackgroundImage();
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::PushButton::GetBackgroundImage()
-   */
-  Actor GetBackgroundImage() const;
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::PushButton::SetPressedImage( const Image image )
-   */
-  void SetPressedImage( Image image );
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::PushButton::SetPressedImage( Actor image )
-   */
-  void SetPressedImage( Actor image );
-
-  /**
-   * Used by the painter only.
-   * @return A reference to the pressed image.
-   */
-  Actor& GetPressedImage();
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::PushButton::GetPressedImage()
-   */
-  Actor GetPressedImage() const;
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::PushButton::SetDimmedBackgroundImage( Image image )
-   */
-  void SetDimmedBackgroundImage( Image image );
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::PushButton::SetDimmedBackgroundImage( Actor image )
-   */
-  void SetDimmedBackgroundImage( Actor image );
-
-  /**
-   * Used by the painter only.
-   * @return A reference to the dimmed background image.
-   */
-  Actor& GetDimmedBackgroundImage();
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::PushButton::GetDimmedBackgroundImage()
-   */
-  Actor GetDimmedBackgroundImage() const;
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::PushButton::SetDimmedImage( Image image )
-   */
-  void SetDimmedImage( Image image );
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::PushButton::SetDimmedImage( Actor image )
-   */
-  void SetDimmedImage( Actor image );
-
-  /**
-   * Used by the painter only.
-   * @return A reference to the dimmed button image.
-   */
-  Actor& GetDimmedImage();
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::PushButton::GetDimmedImage()
-   */
-  Actor GetDimmedImage() const;
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::PushButton::SetLabelText( const std::string& text )
-   */
-  void SetLabelText( const std::string& text );
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::PushButton::SetLabelText( Actor text )
-   */
-  void SetLabelText( Actor text );
-
-  /**
-   * Used by the painter only.
-   * @return A reference to the label actor.
-   */
-  Actor& GetLabel();
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::PushButton::GetLabelText()
-   */
-  Actor GetLabelText() const;
-
-  /**
-   * Used by the painter only.
-   * @return A reference to the background image that is fading out.
-   */
-  Actor& GetFadeOutBackgroundImage();
-
-  /**
-   * Used by the painter only.
-   * @return A reference to the button image that is fading out.
-   */
-  Actor& GetFadeOutButtonImage();
-
-public:
-
-  // Signals
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::PushButton::ToggledSignal()
-   */
-  Toolkit::PushButton::ToggledSignalV2& ToggledSignal();
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::PushButton::PressedSignal()
-   */
-  Toolkit::PushButton::PressedSignalV2& PressedSignal();
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Toolkit::PushButton::ReleasedSignal()
-   */
-  Toolkit::PushButton::ReleasedSignalV2& ReleasedSignal();
-
-  /**
-   * Connects a callback function with the object's signals.
-   * @param[in] object The object providing the signal.
-   * @param[in] tracker Used to disconnect the signal.
-   * @param[in] signalName The signal to connect to.
-   * @param[in] functor A newly allocated FunctorDelegate.
-   * @return True if the signal was connected.
-   * @post If a signal was connected, ownership of functor was passed to CallbackBase. Otherwise the caller is responsible for deleting the unused functor.
-   */
-  static bool DoConnectSignal( BaseObject* object, ConnectionTrackerInterface* tracker, const std::string& signalName, FunctorDelegate* functor );
-
-  // Properties
-
-  /**
-   * @copydoc Button::SetProperty
-   */
-  static void SetProperty( BaseObject* object, Property::Index propertyIndex, const Property::Value& value );
-
-  /**
-   * @copydoc Button::GetProperty
-   */
-  static Property::Value GetProperty( BaseObject* object, Property::Index propertyIndex );
-
-protected: // From Button
-
-  /**
-   * Sets the Leave signal.
-   */
-  virtual void OnButtonInitialize();
-
-  /**
-   * Emits signals and notifies the painter accordingly with the set button
-   * properties when the button is pressed.
-   */
-  virtual void OnButtonDown();
-
-  /**
-   * Emits signals and notifies the painter accordingly with the set button
-   * properties when the button is released.
-   */
-  virtual void OnButtonUp();
-
-  /**
-   * Emits signals and notifies the painter accordingly with the set button
-   * properties when the touch point leaves the boundary of the button.
-   */
-  virtual void OnTouchPointLeave();
-
-  /**
-   * Currently it doesn't need different behaviour than @see OnTouchPointLeave()
-   */
-  virtual void OnTouchPointInterrupted();
-
-  /**
-   * Sets the push button animation time.
-   * @param animationTime The animation time in seconds.
-   */
-  virtual void OnAnimationTimeSet( float animationTime );
-
-  /**
-   * Retrieves the animation time.
-   * @return The animation time in seconds.
-   */
-  virtual float OnAnimationTimeRequested() const;
-
-protected: // From ControlImpl
-
-  /**
-   * Respond the activate notification.
-   */
-  virtual void OnActivated();
-
-private:
-
-  /**
-   * Perform the click action to click the button.
-   * @param[in] attributes The attributes to perfrom this action.
-   */
-  void DoClickAction(const PropertyValueContainer& attributes);
-
-public:
-
-  /**
-   * Performs actions as requested using the action name.
-   * @param[in] object The object on which to perform the action.
-   * @param[in] actionName The action to perform.
-   * @param[in] attributes The attributes with which to perfrom this action.
-   * @return true if action has been accepted by this control
-   */
-  static bool DoAction(BaseObject* object, const std::string& actionName, const std::vector<Property::Value>& attributes);
-
-  /**
-   * Construct a new PushButton.
-   */
-  PushButton();
-
-  /**
-   * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
-   */
-  virtual ~PushButton();
-
-private:
-
-  // Undefined
-  PushButton( const PushButton& );
-
-  // Undefined
-  PushButton& operator=( const PushButton& );
-
-  /**
-   * Sets up the autorepeating timer.
-   * @param[in] delay The delay time in seconds.
-   */
-  void SetUpTimer( float delay );
-
-  /**
-   * Slot called when Dali::Timer::SignalTick signal. Resets the autorepeating timer.
-   */
-  bool AutoRepeatingSlot();
-
-private:
-  bool  mAutoRepeating;             ///< Stores the autorepeating property.
-  float mInitialAutoRepeatingDelay; ///< Stores the initial autorepeating delay in seconds.
-  float mNextAutoRepeatingDelay;    ///< Stores the next autorepeating delay in seconds.
-  bool  mToggleButton;              ///< Stores the toggle property.
-
-  // AutoRepeating
-  Timer mAutoRepeatingTimer;        ///< Timer used to implement the autorepeating property.
-
-  // Toggle
-  bool  mToggled;                   ///< Stores the toggle state.
-
-  // Signals
-  Toolkit::PushButton::ToggledSignalV2 mToggledSignalV2;   ///< Signal emitted when the button is toggled.
-  Toolkit::PushButton::PressedSignalV2 mPressedSignalV2;   ///< Signal emitted when the button is pressed.
-  Toolkit::PushButton::ReleasedSignalV2 mReleasedSignalV2; ///< Signal emitted when the button is released.
-
-  Actor mButtonImage;               ///< Stores the released image.
-  Actor mBackgroundImage;           ///< Stores the background image.
-  Actor mPressedImage;              ///< Stores the pressed image.
-  Actor mDimmedImage;               ///< Stores the dimmed image.
-  Actor mDimmedBackgroundImage;     ///< Stores the dimmed background image.
-
-  Actor mLabel;                     ///< Stores the text label.
-
-  Actor mFadeOutBackgroundImage;    ///< Stores a background image, which is in a fade out animation, to be removed when the animation finishes.
-  Actor mFadeOutButtonImage;        ///< Stores a foreground image, which is in a fade out animation, to be removed when the animation finishes.
-
-  // Actions
-  bool mClickActionPerforming;
-};
-
-} // namespace Internal
-
-// Helpers for public-api forwarding methods
-
-inline Toolkit::Internal::PushButton& GetImplementation( Toolkit::PushButton& button )
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( button );
-
-  Dali::RefObject& handle = button.GetImplementation();
-
-  return static_cast<Toolkit::Internal::PushButton&>( handle );
-}
-
-inline const Toolkit::Internal::PushButton& GetImplementation( const Toolkit::PushButton& button )
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( button );
-
-  const Dali::RefObject& handle = button.GetImplementation();
-
-  return static_cast<const Toolkit::Internal::PushButton&>( handle );
-}
-
-} // namespace Toolkit
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // __DALI_TOOLKIT_INTERNAL_PUSH_BUTTON_H__