Modifed mesh-renderer to use new texture API
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / bloom-view / bloom-view-impl.h
index cc42f64..3b44b51 100644 (file)
@@ -22,7 +22,6 @@
 #include <sstream>
 #include <cmath>
 #include <dali/public-api/actors/camera-actor.h>
-#include <dali/public-api/actors/image-actor.h>
 #include <dali/public-api/render-tasks/render-task.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
@@ -86,14 +85,14 @@ private:
   virtual void OnSizeSet(const Vector3& targetSize);
 
   /**
-   * @copydoc Control::OnControlChildAdd()
+   * @copydoc Control::OnChildAdd()
    */
-  virtual void OnControlChildAdd( Actor& child );
+  virtual void OnChildAdd( Actor& child );
 
   /**
-   * @copydoc Control::OnControlChildRemove()
+   * @copydoc Control::OnChildRemove()
    */
-  virtual void OnControlChildRemove( Actor& child );
+  virtual void OnChildRemove( Actor& child );
 
   void AllocateResources();
   void CreateRenderTasks();
@@ -140,7 +139,7 @@ private:
   // for extracting bright parts of image to an offscreen target
   FrameBufferImage mBloomExtractTarget; // for rendering bright parts of image into separate texture, also used as target for gaussian blur
   RenderTask mBloomExtractTask;
-  Toolkit::ImageView mBloomExtractImageActor;
+  Toolkit::ImageView mBloomExtractImageView;
 
   /////////////////////////////////////////////////////////////
   // for blurring extracted bloom
@@ -150,12 +149,12 @@ private:
   // for compositing bloom and children renders to offscreen target
   RenderTask mCompositeTask;
 
-  Toolkit::ImageView mCompositeImageActor;
+  Toolkit::ImageView mCompositeImageView;
 
   /////////////////////////////////////////////////////////////
   // for holding blurred result
   FrameBufferImage mOutputRenderTarget;
-  Toolkit::ImageView mTargetImageActor;
+  Toolkit::ImageView mTargetImageView;
 
   /////////////////////////////////////////////////////////////
   // Properties for setting by user, e.g. by animations