Scripting: Create animation on tree of actors starting at a specific root actor.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / builder / builder-impl.h
index 7747b49..3378eee 100644 (file)
@@ -84,6 +84,21 @@ public:
   void AddConstants( const PropertyValueMap& map );
 
   /**
+   * @copydoc Toolkit::Builder::AddConstant
+   */
+  void AddConstant( const std::string& key, const Property::Value& value );
+
+  /**
+   * @copydoc Toolkit::Builder::GetConstants
+   */
+  const PropertyValueMap& GetConstants() const;
+
+  /**
+   * @copydoc Toolkit::Builder::GetConstant
+   */
+  const Property::Value& GetConstant( const std::string& key ) const;
+
+  /**
    * @copydoc Toolkit::Builder::CreateAnimation( const std::string& animationName );
    */
   Animation CreateAnimation( const std::string& animationName );
@@ -94,14 +109,14 @@ public:
   Animation CreateAnimation( const std::string& animationName, const PropertyValueMap& map );
 
   /**
-   * @copydoc Toolkit::Builder::CreateAnimation( const std::string& animationName, Dali::Actor searchRoot );
+   * @copydoc Toolkit::Builder::CreateAnimation( const std::string&,Dali::Actor);
    */
-  Animation CreateAnimation( const std::string& animationName, Dali::Actor searchRoot );
+  Animation CreateAnimation( const std::string& animationName, Dali::Actor sourceActor );
 
   /**
-   * @copydoc Toolkit::Builder::CreateAnimation( const std::string& animationName, const PropertyValueMap& map, Dali::Actor searchRoot );
+   * @copydoc Toolkit::Builder::CreateAnimation( const std::string&,const PropertyValueMap&,Dali::Actor);
    */
-  Animation CreateAnimation( const std::string& animationName, const PropertyValueMap& map, Dali::Actor searchRoot );
+  Animation CreateAnimation( const std::string& animationName, const PropertyValueMap& map, Dali::Actor sourceActor );
 
   /**
    * @copydoc Toolkit::Builder::CreateFromStyle( const std::string& styleName );
@@ -214,7 +229,7 @@ private:
 
   void ApplyStyle( const std::string& styleName, Handle& handle, const Replacement& replacement);
 
-  Animation CreateAnimation( const std::string& animationName, const Replacement& replacement, Dali::Actor searchRoot );
+  Animation CreateAnimation( const std::string& animationName, const Replacement& replacement, Dali::Actor sourceActor );
 
   BaseHandle CreateFromStyle( const std::string& styleName, const Replacement& replacement );
 };