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[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / builder / builder-impl.cpp
index 7e2f786..9ddab28 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 #include <sys/stat.h>
 #include <sstream>
 
-#include <dali/public-api/render-tasks/render-task-list.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.h>
+#include <dali/devel-api/common/stage.h>
+#include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
+#include <dali/integration-api/debug.h>
+#include <dali/public-api/actors/camera-actor.h>
+#include <dali/public-api/actors/layer.h>
+#include <dali/public-api/object/property-array.h>
 #include <dali/public-api/object/type-info.h>
 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
-#include <dali/public-api/object/property-array.h>
-#include <dali/public-api/actors/layer.h>
-#include <dali/public-api/actors/camera-actor.h>
-#include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
+#include <dali/public-api/render-tasks/render-task-list.h>
+#include <dali/public-api/rendering/shader.h>
 #include <dali/public-api/signals/functor-delegate.h>
-#include <dali/integration-api/debug.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-toolkit/public-api/controls/control.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/asset-manager/asset-manager.h>
 #include <dali-toolkit/devel-api/builder/json-parser.h>
+#include <dali-toolkit/public-api/controls/control.h>
 
-#include <dali-toolkit/internal/builder/builder-get-is.inl.h>
-#include <dali-toolkit/internal/builder/builder-filesystem.h>
 #include <dali-toolkit/internal/builder/builder-declarations.h>
+#include <dali-toolkit/internal/builder/builder-filesystem.h>
+#include <dali-toolkit/internal/builder/builder-get-is.inl.h>
+#include <dali-toolkit/internal/builder/builder-impl-debug.h>
 #include <dali-toolkit/internal/builder/builder-set-property.h>
 #include <dali-toolkit/internal/builder/replacement.h>
 #include <dali-toolkit/internal/builder/tree-node-manipulator.h>
 
-#include <dali-toolkit/internal/builder/builder-impl-debug.h>
-
 namespace Dali
 {
-
 namespace Toolkit
 {
-
 namespace Internal
 {
 class Replacement;
 
-extern Animation CreateAnimation(const TreeNode& child, const Replacement& replacements, const Dali::Actor searchRoot, Builder* const builder );
-extern Actor SetupSignalAction(ConnectionTracker* tracker, const TreeNode &root, const TreeNode &child, Actor actor, Dali::Toolkit::Internal::Builder* const builder);
-extern Actor SetupPropertyNotification(ConnectionTracker* tracker, const TreeNode &root, const TreeNode &child, Actor actor, Dali::Toolkit::Internal::Builder* const builder);
-extern Actor SetupActor( const TreeNode& node, Actor& actor, const Replacement& constant );
+extern Animation CreateAnimation(const TreeNode& child, const Replacement& replacements, const Dali::Actor searchRoot, Builder* const builder);
+
+extern Actor SetupSignalAction(ConnectionTracker* tracker, const TreeNode& root, const TreeNode& child, Actor actor, Dali::Toolkit::Internal::Builder* const builder);
+
+extern Actor SetupPropertyNotification(ConnectionTracker* tracker, const TreeNode& root, const TreeNode& child, Actor actor, Dali::Toolkit::Internal::Builder* const builder);
 
 #if defined(DEBUG_ENABLED)
-Integration::Log::Filter* gFilterScript  = Integration::Log::Filter::New(Debug::NoLogging, false, "LOG_SCRIPT");
+Integration::Log::Filter* gFilterScript = Integration::Log::Filter::New(Debug::NoLogging, false, "LOG_SCRIPT");
 #endif
 
 namespace
 {
-
 #define TOKEN_STRING(x) #x
 
-const std::string KEYNAME_STYLES    = "styles";
-const std::string KEYNAME_TYPE      = "type";
-const std::string KEYNAME_ACTORS    = "actors";
-const std::string KEYNAME_SIGNALS   = "signals";
-const std::string KEYNAME_NAME      = "name";
-const std::string KEYNAME_TEMPLATES = "templates";
-const std::string KEYNAME_INCLUDES  = "includes";
-const std::string KEYNAME_MAPPINGS  = "mappings";
-
-const std::string PROPERTIES = "properties";
+const std::string KEYNAME_ACTORS           = "actors";
+const std::string KEYNAME_ENTRY_TRANSITION = "entryTransition";
+const std::string KEYNAME_EXIT_TRANSITION  = "exitTransition";
+const std::string KEYNAME_INCLUDES         = "includes";
+const std::string KEYNAME_INHERIT          = "inherit";
+const std::string KEYNAME_MAPPINGS         = "mappings";
+const std::string KEYNAME_NAME             = "name";
+const std::string KEYNAME_SIGNALS          = "signals";
+const std::string KEYNAME_STATES           = "states";
+const std::string KEYNAME_STYLES           = "styles";
+const std::string KEYNAME_TEMPLATES        = "templates";
+const std::string KEYNAME_TRANSITIONS      = "transitions";
+const std::string KEYNAME_TYPE             = "type";
+const std::string KEYNAME_VISUALS          = "visuals";
+
+const std::string PROPERTIES            = "properties";
 const std::string ANIMATABLE_PROPERTIES = "animatableProperties";
 
 typedef std::vector<const TreeNode*> TreeNodeList;
 
-
-bool GetMappingKey( const std::string& str, std::string& key )
+bool GetMappingKey(const std::string& str, std::string& key)
 {
-  bool result = false;
-  std::string test( str );
-  if( ! test.empty() )
+  bool        result = false;
+  std::string test(str);
+  if(!test.empty())
   {
-    if( test.at(0) == '<' )
+    if(test.at(0) == '<')
     {
-      if( test.at(test.length()-1) == '>' )
+      if(test.at(test.length() - 1) == '>')
       {
-        key = test.substr( 1, test.length()-2 );
+        key    = test.substr(1, test.length() - 2);
         result = true;
       }
     }
@@ -103,28 +109,33 @@ bool GetMappingKey( const std::string& str, std::string& key )
 }
 
 /*
- * Recursively collects all stylesin a node (An array of style names).
+ * Recursively collects all styles in a node (An array of style names).
  *
  * stylesCollection The set of styles from the json file (a json object of named styles)
  * style The style array to begin the collection from
  * styleList The style list to add nodes to apply
  */
-void CollectAllStyles( const TreeNode& stylesCollection, const TreeNode& style, TreeNodeList& styleList )
+void CollectAllStyles(const TreeNode& stylesCollection, const TreeNode& style, TreeNodeList& styleList)
 {
   // style is an array of style names
-  if( TreeNode::ARRAY == style.GetType() )
+  if(TreeNode::ARRAY == style.GetType())
   {
     for(TreeNode::ConstIterator iter = style.CBegin(); iter != style.CEnd(); ++iter)
     {
-      if( OptionalString styleName = IsString( (*iter).second ) )
+      if(OptionalString styleName = IsString((*iter).second))
       {
-        if( OptionalChild node = IsChild( stylesCollection, *styleName) )
+        if(OptionalChild node = IsChildIgnoreCase(stylesCollection, *styleName))
         {
-          styleList.push_back( &(*node) );
+          styleList.push_back(&(*node));
 
-          if( OptionalChild subStyle = IsChild( *node, KEYNAME_STYLES ) )
+          OptionalChild subStyle = IsChild(*node, KEYNAME_INHERIT);
+          if(!subStyle)
+          {
+            subStyle = IsChild(*node, KEYNAME_STYLES);
+          }
+          if(subStyle)
           {
-            CollectAllStyles( stylesCollection, *subStyle, styleList );
+            CollectAllStyles(stylesCollection, *subStyle, styleList);
           }
         }
       }
@@ -132,391 +143,278 @@ void CollectAllStyles( const TreeNode& stylesCollection, const TreeNode& style,
   }
 }
 
+} // namespace
 
-} // namespace anon
-
-/*
- * Sets the handle properties found in the tree node
- */
-void Builder::SetProperties( const TreeNode& node, Handle& handle, const Replacement& constant )
+Builder::Builder()
+: mSlotDelegate(this)
 {
-  if( handle )
-  {
+  mParser = Dali::Toolkit::JsonParser::New();
 
-    for( TreeNode::ConstIterator iter = node.CBegin(); iter != node.CEnd(); ++iter )
-    {
-      const TreeNode::KeyNodePair& keyChild = *iter;
+  Property::Map defaultConstants;
+  defaultConstants[TOKEN_STRING(DALI_IMAGE_DIR)]              = AssetManager::GetDaliImagePath();
+  defaultConstants[TOKEN_STRING(DALI_SOUND_DIR)]              = AssetManager::GetDaliSoundPath();
+  defaultConstants[TOKEN_STRING(DALI_STYLE_DIR)]              = AssetManager::GetDaliStylePath();
+  defaultConstants[TOKEN_STRING(DALI_STYLE_IMAGE_DIR)]        = AssetManager::GetDaliStyleImagePath();
+  defaultConstants[TOKEN_STRING(DALI_SHADER_VERSION_PREFIX)]  = Shader::GetShaderVersionPrefix();
+  defaultConstants[TOKEN_STRING(DALI_VERTEX_SHADER_PREFIX)]   = Shader::GetVertexShaderPrefix();
+  defaultConstants[TOKEN_STRING(DALI_FRAGMENT_SHADER_PREFIX)] = Shader::GetFragmentShaderPrefix();
 
-      std::string key( keyChild.first );
+  AddConstants(defaultConstants);
+}
 
-      // ignore special fields; type,actors,signals,styles
-      if(key == KEYNAME_TYPE || key == KEYNAME_ACTORS || key == KEYNAME_SIGNALS || key == KEYNAME_STYLES || key == KEYNAME_MAPPINGS )
-      {
-        continue;
-      }
+void Builder::LoadFromString(std::string const& data, Dali::Toolkit::Builder::UIFormat format)
+{
+  // parser to get constants and includes only
+  Dali::Toolkit::JsonParser parser = Dali::Toolkit::JsonParser::New();
 
-      Handle propertyObject( handle );
+  if(!parser.Parse(data))
+  {
+    DALI_LOG_WARNING("JSON Parse Error:%d:%d:'%s'\n",
+                     parser.GetErrorLineNumber(),
+                     parser.GetErrorColumn(),
+                     parser.GetErrorDescription().c_str());
 
-      Dali::Property::Index index = propertyObject.GetPropertyIndex( key );
+    DALI_ASSERT_ALWAYS(!"Cannot parse JSON");
+  }
+  else
+  {
+    // load constant map (allows the user to override the constants in the json after loading)
+    LoadConstants(*parser.GetRoot(), mReplacementMap);
+    // load configuration map
+    LoadConfiguration(*parser.GetRoot(), mConfigurationMap);
+    // merge includes
+    if(OptionalChild includes = IsChild(*parser.GetRoot(), KEYNAME_INCLUDES))
+    {
+      Replacement replacer(mReplacementMap);
 
-      if( Property::INVALID_INDEX != index )
+      for(TreeNode::ConstIterator iter = (*includes).CBegin(); iter != (*includes).CEnd(); ++iter)
       {
-        Property::Type type = propertyObject.GetPropertyType(index);
-        Property::Value value;
-        bool mapped = false;
+        OptionalString filename = replacer.IsString((*iter).second);
 
-        // if node.value is a mapping, get the property value from the "mappings" table
-        if( keyChild.second.GetType() == TreeNode::STRING )
-        {
-          std::string mappingKey;
-          if( GetMappingKey(keyChild.second.GetString(), mappingKey) )
-          {
-            OptionalChild mappingRoot = IsChild( mParser.GetRoot(), KEYNAME_MAPPINGS );
-            mapped = GetPropertyMap( *mappingRoot, mappingKey.c_str(), type, value );
-          }
-        }
-        if( ! mapped )
-        {
-          mapped = DeterminePropertyFromNode( keyChild.second, type, value, constant );
-          if( ! mapped )
-          {
-            // verbose as this might not be a problem
-            // eg parentOrigin can be a string which is picked up later
-            DALI_SCRIPT_VERBOSE("Could not convert property:%s\n", key.c_str());
-          }
-        }
-        if( mapped )
+        if(filename)
         {
-          DALI_SCRIPT_VERBOSE("SetProperty '%s' Index=:%d Value Type=%d Value '%s'\n", key.c_str(), index, value.GetType(), PropertyValueToString(value).c_str() );
-
-          propertyObject.SetProperty( index, value );
+#if defined(DEBUG_ENABLED)
+          DALI_SCRIPT_VERBOSE("Loading Include '%s'\n", (*filename).c_str());
+#endif
+          LoadFromString(GetFileContents(*filename));
         }
       }
-      else
-      {
-        DALI_SCRIPT_VERBOSE("SetProperty INVALID '%s' Index=:%d\n", key.c_str(), index);
-      }
+    }
 
-      // Add custom properties
-      SetCustomProperties(node, handle, constant, PROPERTIES, Property::READ_WRITE);
-      SetCustomProperties(node, handle, constant, ANIMATABLE_PROPERTIES, Property::ANIMATABLE);
+    if(mParser.Parse(data))
+    {
+      // Drop the styles and get them to be rebuilt against the new parse tree as required.
+      mStyles.Clear();
+    }
+    else
+    {
+      DALI_LOG_WARNING("JSON Parse Error:%d:%d:'%s'\n",
+                       mParser.GetErrorLineNumber(),
+                       mParser.GetErrorColumn(),
+                       mParser.GetErrorDescription().c_str());
 
-    } // for property nodes
-  }
-  else
-  {
-    DALI_SCRIPT_WARNING("Style applied to empty handle\n");
+      DALI_ASSERT_ALWAYS(!"Cannot parse JSON");
+    }
   }
+
+  DUMP_PARSE_TREE(mParser); // This macro only writes out if DEBUG is enabled and the "DUMP_TREE" constant is defined in the stylesheet.
+  DUMP_TEST_MAPPINGS(mParser);
+
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(mParser.GetRoot() && "Cannot parse JSON");
 }
 
-void Builder::SetCustomProperties( const TreeNode& node, Handle& handle, const Replacement& constant,
-                          const std::string& childName, Property::AccessMode accessMode )
+void Builder::AddConstants(const Property::Map& map)
 {
-  // Add custom properties
-  if( OptionalChild customPropertiesChild = IsChild(node, childName) )
-  {
-    const TreeNode& customPropertiesNode = *customPropertiesChild;
-    const TreeConstIter endIter = customPropertiesNode.CEnd();
-    for( TreeConstIter iter = customPropertiesNode.CBegin(); endIter != iter; ++iter )
-    {
-      const TreeNode::KeyNodePair& keyChild = *iter;
-      std::string key( keyChild.first );
+  mReplacementMap.Merge(map);
+}
 
-      Property::Value value;
-      DeterminePropertyFromNode( keyChild.second, value, constant );
-      // Register/Set property.
-      handle.RegisterProperty( key, value, accessMode );
-    }
-  }
+void Builder::AddConstant(const std::string& key, const Property::Value& value)
+{
+  mReplacementMap[key] = value;
 }
 
-// Set properties from node on handle.
-void Builder::ApplyProperties( const TreeNode& root, const TreeNode& node,
-                               Dali::Handle& handle, const Replacement& constant )
+const Property::Map& Builder::GetConfigurations() const
 {
-  if( Actor actor = Actor::DownCast(handle) )
-  {
-    SetProperties( node, actor, constant );
+  return mConfigurationMap;
+}
 
-    if( actor )
-    {
-      SetupActor( node, actor, constant );
+const Property::Map& Builder::GetConstants() const
+{
+  return mReplacementMap;
+}
 
-      // add signals
-      SetupSignalAction( mSlotDelegate.GetConnectionTracker(), root, node, actor, this );
-      SetupPropertyNotification( mSlotDelegate.GetConnectionTracker(), root, node, actor, this );
-   }
+const Property::Value& Builder::GetConstant(const std::string& key) const
+{
+  Property::Value* match = mReplacementMap.Find(key);
+  if(match)
+  {
+    return (*match);
   }
   else
   {
-    SetProperties( node, handle, constant );
+    static Property::Value invalid;
+    return invalid;
   }
 }
 
-// Appling by style helper
-// use FindChildByName() to apply properties referenced in KEYNAME_ACTORS in the node
-void Builder::ApplyStylesByActor(  const TreeNode& root, const TreeNode& node,
-                                   Dali::Handle& handle, const Replacement& constant )
+Animation Builder::CreateAnimation(const std::string& animationName, const Property::Map& map, Dali::Actor sourceActor)
 {
-  if( Dali::Actor actor = Dali::Actor::DownCast( handle ) )
-  {
-    if( const TreeNode* actors = node.GetChild( KEYNAME_ACTORS ) )
-    {
-      // in a style the actor subtree properties referenced by actor name
-      for( TreeConstIter iter = actors->CBegin(); iter != actors->CEnd(); ++iter )
-      {
-        Dali::Actor foundActor;
-
-        if( (*iter).first )
-        {
-          foundActor = actor.FindChildByName( (*iter).first );
-        }
-
-        if( !foundActor )
-        {
-          // debug log cannot find searched for actor
-#if defined(DEBUG_ENABLED)
-          DALI_SCRIPT_VERBOSE("Cannot find actor in style application '%s'\n", (*iter).first);
-#endif
-        }
-        else
-        {
-#if defined(DEBUG_ENABLED)
-          DALI_SCRIPT_VERBOSE("Styles applied to actor '%s'\n", (*iter).first);
-#endif
-          ApplyProperties( root, (*iter).second, foundActor, constant );
-        }
-      }
-    }
-  }
+  Replacement replacement(map, mReplacementMap);
+  return CreateAnimation(animationName, replacement, sourceActor);
 }
 
+Animation Builder::CreateAnimation(const std::string& animationName, const Property::Map& map)
+{
+  Replacement replacement(map, mReplacementMap);
+  return CreateAnimation(animationName, replacement, Stage::GetCurrent().GetRootLayer());
+}
 
-void Builder::ApplyAllStyleProperties( const TreeNode& root, const TreeNode& node,
-                                       Dali::Handle& handle, const Replacement& constant )
+Animation Builder::CreateAnimation(const std::string& animationName, Dali::Actor sourceActor)
 {
-  OptionalChild styles = IsChild(root, KEYNAME_STYLES);
-  OptionalChild style  = IsChild(node, KEYNAME_STYLES);
+  Replacement replacement(mReplacementMap);
 
-  if( styles && style )
-  {
-    TreeNodeList additionalStyles;
+  return CreateAnimation(animationName, replacement, sourceActor);
+}
 
-    CollectAllStyles( *styles, *style, additionalStyles );
+Animation Builder::CreateAnimation(const std::string& animationName)
+{
+  Replacement replacement(mReplacementMap);
 
-#if defined(DEBUG_ENABLED)
-    for(TreeNode::ConstIterator iter = (*style).CBegin(); iter != (*style).CEnd(); ++iter)
-    {
-      if( OptionalString styleName = IsString( (*iter).second ) )
-      {
-        DALI_SCRIPT_VERBOSE("Style Applied '%s'\n", (*styleName).c_str());
-      }
-    }
-#endif
+  return CreateAnimation(animationName, replacement, Dali::Stage::GetCurrent().GetRootLayer());
+}
 
-    // a style may have other styles, which has other styles etc so we apply in reverse by convention.
-    for(TreeNodeList::reverse_iterator iter = additionalStyles.rbegin(); iter != additionalStyles.rend(); ++iter)
-    {
-      ApplyProperties( root, *(*iter), handle, constant );
+BaseHandle Builder::Create(const std::string& templateName)
+{
+  Replacement replacement(mReplacementMap);
+  return Create(templateName, replacement);
+}
 
-      ApplyStylesByActor( root, *(*iter), handle, constant );
-    }
-  }
+BaseHandle Builder::Create(const std::string& templateName, const Property::Map& map)
+{
+  Replacement replacement(map, mReplacementMap);
+  return Create(templateName, replacement);
+}
 
-  // applying given node last
-  ApplyProperties( root, node, handle, constant );
+BaseHandle Builder::CreateFromJson(const std::string& json)
+{
+  BaseHandle ret;
 
-  ApplyStylesByActor( root, node, handle, constant );
+  // merge in new template, hoping no one else has one named '@temp@'
+  std::string newTemplate =
+    std::string("{\"templates\":{\"@temp@\":") +
+    json +
+    std::string("}}");
 
-}
+  if(mParser.Parse(newTemplate))
+  {
+    Replacement replacement(mReplacementMap);
+    ret = Create("@temp@", replacement);
+  }
 
+  return ret;
+}
 
-/*
- * Create a dali type from a node.
- * If parent given and an actor type was created then add it to the parent and
- * recursively add nodes children.
- */
-BaseHandle Builder::DoCreate( const TreeNode& root, const TreeNode& node,
-                              Actor parent, const Replacement& replacements )
+bool Builder::ApplyFromJson(Handle& handle, const std::string& json)
 {
-  BaseHandle baseHandle;
-  TypeInfo typeInfo;
-  const TreeNode* templateNode = NULL;
+  bool ret = false;
+
+  // merge new style, hoping no one else has one named '@temp@'
+  std::string newStyle =
+    std::string("{\"styles\":{\"@temp@\":") +
+    json +
+    std::string("}}");
 
-  if( OptionalString typeName = IsString(node, KEYNAME_TYPE) )
+  if(mParser.Parse(newStyle))
   {
-    typeInfo = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo( *typeName );
+    Replacement replacement(mReplacementMap);
+    ret = ApplyStyle("@temp@", handle, replacement);
+  }
 
-    if( !typeInfo )
-    {
-      // a template name is also allowed inplace of the type name
-      OptionalChild templates = IsChild( root, KEYNAME_TEMPLATES);
+  return ret;
+}
 
-      if( templates )
-      {
-        if( OptionalChild isTemplate = IsChild( *templates, *typeName ) )
-        {
-          templateNode = &(*isTemplate);
+bool Builder::ApplyStyle(const std::string& styleName, Handle& handle)
+{
+  Replacement replacer(mReplacementMap);
+  return ApplyStyle(styleName, handle, replacer);
+}
 
-          if( OptionalString templateTypeName = IsString(*templateNode, KEYNAME_TYPE) )
-          {
-            typeInfo = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo( *templateTypeName );
-          }
-        }
-      }
-    }
+bool Builder::LookupStyleName(const std::string& styleName)
+{
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(mParser.GetRoot() && "Builder script not loaded");
+
+  OptionalChild styles = IsChild(*mParser.GetRoot(), KEYNAME_STYLES);
+  OptionalChild style  = IsChildIgnoreCase(*styles, styleName);
+
+  if(styles && style)
+  {
+    return true;
   }
+  return false;
+}
 
-  if(!typeInfo)
+const StylePtr Builder::GetStyle(const std::string& styleName)
+{
+  const StylePtr* style = mStyles.FindConst(styleName);
+
+  if(style == NULL)
   {
-    DALI_SCRIPT_WARNING("Cannot create Dali type from node '%s'\n", node.GetName());
+    return StylePtr(NULL);
   }
   else
   {
-    baseHandle       = typeInfo.CreateInstance();
-    Handle handle    = Handle::DownCast(baseHandle);
-    Actor actor      = Actor::DownCast(handle);
+    return *style;
+  }
+}
 
-    if(handle)
-    {
+void Builder::AddActors(Actor toActor)
+{
+  // 'stage' is the default/by convention section to add from
+  AddActors("stage", toActor);
+}
 
-      DALI_SCRIPT_VERBOSE("Create:%s\n", typeInfo.GetName().c_str());
+void Builder::AddActors(const std::string& sectionName, Actor toActor)
+{
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(mParser.GetRoot() && "Builder script not loaded");
 
-#if defined(DEBUG_ENABLED)
-      if(handle)
-      {
-        DALI_SCRIPT_VERBOSE("  Is Handle Object=%d\n", (long*)handle.GetObjectPtr());
-        DALI_SCRIPT_VERBOSE("  Is Handle Property Count=%d\n", handle.GetPropertyCount());
-      }
+  Property::Map overrideMap;
+  Replacement   replacements(overrideMap, mReplacementMap);
 
-      if(actor)
-      {
-        DALI_SCRIPT_VERBOSE("  Is Actor id=%d\n", actor.GetId());
-      }
+  OptionalChild add = IsChild(*mParser.GetRoot(), sectionName);
 
-      Toolkit::Control control  = Toolkit::Control::DownCast(handle);
-      if(control)
+  if(add)
+  {
+    for(TreeNode::ConstIterator iter = (*add).CBegin(); iter != (*add).CEnd(); ++iter)
+    {
+      // empty actor adds directly to the stage
+      BaseHandle baseHandle = DoCreate(*mParser.GetRoot(), (*iter).second, Actor(), replacements);
+      Actor      actor      = Actor::DownCast(baseHandle);
+      if(actor)
       {
-        DALI_SCRIPT_VERBOSE("  Is Control id=%d\n", actor.GetId());
+        toActor.Add(actor);
       }
-#endif // DEBUG_ENABLED
+    }
 
-      if( templateNode )
+    // if were adding the 'stage' section then also check for a render task called stage
+    // to add automatically
+    if("stage" == sectionName)
+    {
+      if(OptionalChild renderTasks = IsChild(*mParser.GetRoot(), "renderTasks"))
       {
-        ApplyProperties( root, *templateNode, handle, replacements );
-
-        if( OptionalChild actors = IsChild( *templateNode, KEYNAME_ACTORS ) )
+        if(OptionalChild tasks = IsChild(*renderTasks, "stage"))
         {
-          for( TreeConstIter iter = (*actors).CBegin(); iter != (*actors).CEnd(); ++iter )
-          {
-            DoCreate( root, (*iter).second, actor, replacements );
-          }
+          CreateRenderTask("stage");
         }
       }
+    }
+  }
+}
 
-      if( actor )
-      {
-        // add children of all the styles
-        if( OptionalChild actors = IsChild( node, KEYNAME_ACTORS ) )
-        {
-          for( TreeConstIter iter = (*actors).CBegin(); iter != (*actors).CEnd(); ++iter )
-          {
-            DoCreate( root, (*iter).second, actor, replacements );
-          }
-        }
+void Builder::CreateRenderTask(const std::string& name)
+{
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(mParser.GetRoot() && "Builder script not loaded");
 
-        // apply style on top as they need the children to exist
-        ApplyAllStyleProperties( root, node, actor, replacements );
-
-        // then add to parent
-        if( parent )
-        {
-          parent.Add( actor );
-        }
-      }
-      else
-      {
-        ApplyProperties( root, node, handle, replacements );
-      }
-    }
-    else
-    {
-      DALI_SCRIPT_WARNING("Cannot create handle from type '%s'\n", typeInfo.GetName().c_str());
-    }
-  }
-
-  return baseHandle;
-}
-
-void Builder::SetupTask( RenderTask& task, const TreeNode& node, const Replacement& constant )
-{
-  const Stage& stage = Stage::GetCurrent();
-  Layer root  = stage.GetRootLayer();
-
-  if( OptionalString s = constant.IsString( IsChild(node, "sourceActor") ) )
-  {
-    Actor actor = root.FindChildByName(*s);
-    if(actor)
-    {
-      task.SetSourceActor( actor );
-    }
-    else
-    {
-      DALI_SCRIPT_WARNING("Cannot find source actor on stage for render task called '%s'\n", (*s).c_str() );
-    }
-  }
-
-  if( OptionalString s = constant.IsString( IsChild(node, "cameraActor") ) )
-  {
-    CameraActor actor = CameraActor::DownCast( root.FindChildByName(*s) );
-    if(actor)
-    {
-      task.SetCameraActor( actor );
-    }
-    else
-    {
-      DALI_SCRIPT_WARNING("Cannot find camera actor on stage for render task called '%s'\n", (*s).c_str() );
-    }
-  }
-
-  if( OptionalString s = constant.IsString( IsChild(node, "targetFrameBuffer") ) )
-  {
-    FrameBufferImage fb = GetFrameBufferImage( *s, constant );
-    if(fb)
-    {
-      task.SetTargetFrameBuffer( fb );
-    }
-    else
-    {
-      DALI_SCRIPT_WARNING("Cannot find target frame buffer '%s'\n", (*s).c_str() );
-    }
-  }
-
-  if( OptionalString s = constant.IsString( IsChild(node, "screenToFrameBufferFunction") ) )
-  {
-    if("DEFAULT_SCREEN_TO_FRAMEBUFFER_FUNCTION" == *s)
-    {
-      task.SetScreenToFrameBufferFunction( RenderTask::DEFAULT_SCREEN_TO_FRAMEBUFFER_FUNCTION );
-    }
-    else if("FULLSCREEN_FRAMEBUFFER_FUNCTION" == *s)
-    {
-      task.SetScreenToFrameBufferFunction( RenderTask::FULLSCREEN_FRAMEBUFFER_FUNCTION );
-    }
-    else
-    {
-      DALI_SCRIPT_WARNING("todo");
-    }
-  }
-
-  // other setup is via the property system
-  SetProperties( node, task, constant );
-}
-
-void Builder::CreateRenderTask( const std::string &name )
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(mParser.GetRoot() && "Builder script not loaded");
-
-  Replacement constant(mReplacementMap);
+  Replacement constant(mReplacementMap);
 
   const Stage& stage = Stage::GetCurrent();
 
@@ -529,10 +427,10 @@ void Builder::CreateRenderTask( const std::string &name )
     // to setup task zero and onwards. Although this does overwrite
     // the properties of the current task.
     //
-    if( OptionalChild renderTask = IsChild(*tasks, name ) )
+    if(OptionalChild renderTask = IsChild(*tasks, name))
     {
-      RenderTaskList list = stage.GetRenderTaskList();
-      unsigned int start = list.GetTaskCount();
+      RenderTaskList list  = stage.GetRenderTaskList();
+      unsigned int   start = list.GetTaskCount();
 
       RenderTask task;
       if(0 == start)
@@ -544,103 +442,61 @@ void Builder::CreateRenderTask( const std::string &name )
       }
 
       TreeNode::ConstIterator iter = (*renderTask).CBegin();
-      task = list.GetTask( start - 1 );
+      task                         = list.GetTask(start - 1);
 
-      SetupTask( task, (*iter).second, constant  );
+      SetupTask(task, (*iter).second, constant);
 
       ++iter;
 
-      for(; iter != (*renderTask).CEnd(); ++iter )
+      for(; iter != (*renderTask).CEnd(); ++iter)
       {
         task = list.CreateTask();
-        SetupTask( task, (*iter).second, constant );
-      }
-    }
-  }
-}
-
-FrameBufferImage Builder::GetFrameBufferImage( const std::string &name )
-{
-  Replacement constant( mReplacementMap );
-  return GetFrameBufferImage(name, constant);
-}
-
-FrameBufferImage Builder::GetFrameBufferImage( const std::string &name, const Replacement& constant )
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(mParser.GetRoot() && "Builder script not loaded");
-
-  FrameBufferImage ret;
-
-  ImageLut::const_iterator iter( mFrameBufferImageLut.find( name ) );
-  if( iter != mFrameBufferImageLut.end() )
-  {
-    ret = iter->second;
-  }
-  else
-  {
-    if( OptionalChild images = IsChild( *mParser.GetRoot(), "frameBufferImages") )
-    {
-      if( OptionalChild image = IsChild( *images, name ) )
-      {
-        Dali::Property::Value property(Property::MAP);
-        if( DeterminePropertyFromNode( *image, Property::MAP, property, constant ) )
-        {
-          Property::Map* map = property.GetMap();
-
-          if( map )
-          {
-            (*map)[ KEYNAME_TYPE ] = Property::Value(std::string("FrameBufferImage") );
-            ret = FrameBufferImage::DownCast( Dali::Scripting::NewImage( property ) );
-            mFrameBufferImageLut[ name ] = ret;
-          }
-        }
+        SetupTask(task, (*iter).second, constant);
       }
     }
   }
-
-  return ret;
 }
 
-Path Builder::GetPath( const std::string& name )
+Path Builder::GetPath(const std::string& name)
 {
   DALI_ASSERT_ALWAYS(mParser.GetRoot() && "Builder script not loaded");
 
   Path ret;
 
-  PathLut::const_iterator iter( mPathLut.find( name ) );
-  if( iter != mPathLut.end() )
+  PathLut::const_iterator iter(mPathLut.find(name));
+  if(iter != mPathLut.end())
   {
     ret = iter->second;
   }
   else
   {
-    if( OptionalChild paths = IsChild( *mParser.GetRoot(), "paths") )
+    if(OptionalChild paths = IsChild(*mParser.GetRoot(), "paths"))
     {
-      if( OptionalChild path = IsChild( *paths, name ) )
+      if(OptionalChild path = IsChild(*paths, name))
       {
         //points property
-        if( OptionalChild pointsProperty = IsChild( *path, "points") )
+        if(OptionalChild pointsProperty = IsChild(*path, "points"))
         {
           Dali::Property::Value points(Property::ARRAY);
-          if( DeterminePropertyFromNode( *pointsProperty, Property::ARRAY, points ) )
+          if(DeterminePropertyFromNode(*pointsProperty, Property::ARRAY, points))
           {
             ret = Path::New();
-            ret.SetProperty( Path::Property::POINTS, points);
+            ret.SetProperty(Path::Property::POINTS, points);
 
             //controlPoints property
-            if( OptionalChild pointsProperty = IsChild( *path, "controlPoints") )
+            if(OptionalChild pointsProperty = IsChild(*path, "controlPoints"))
             {
               Dali::Property::Value points(Property::ARRAY);
-              if( DeterminePropertyFromNode( *pointsProperty, Property::ARRAY, points ) )
+              if(DeterminePropertyFromNode(*pointsProperty, Property::ARRAY, points))
               {
-                ret.SetProperty( Path::Property::CONTROL_POINTS, points);
+                ret.SetProperty(Path::Property::CONTROL_POINTS, points);
               }
             }
             else
             {
               //Curvature
               float curvature(0.25f);
-              if( OptionalFloat pointsProperty = IsFloat( *path, "curvature") )
+              if(OptionalFloat pointsProperty = IsFloat(*path, "curvature"))
               {
                 curvature = *pointsProperty;
               }
@@ -648,31 +504,30 @@ Path Builder::GetPath( const std::string& name )
             }
 
             //Add the new path to the hash table for paths
-            mPathLut[ name ] = ret;
+            mPathLut[name] = ret;
           }
         }
         else
         {
           //Interpolation points not specified
-          DALI_SCRIPT_WARNING("Interpolation points not specified for path '%s'\n", name.c_str() );
+          DALI_SCRIPT_WARNING("Interpolation points not specified for path '%s'\n", name.c_str());
         }
       }
-
     }
   }
 
   return ret;
 }
 
-PathConstrainer Builder::GetPathConstrainer( const std::string& name )
+PathConstrainer Builder::GetPathConstrainer(const std::string& name)
 {
   DALI_ASSERT_ALWAYS(mParser.GetRoot() && "Builder script not loaded");
 
   //Search the pathConstrainer in the LUT
-  size_t count( mPathConstrainerLut.size() );
-  for( size_t i(0); i!=count; ++i )
+  size_t count(mPathConstrainerLut.size());
+  for(size_t i(0); i != count; ++i)
   {
-    if( mPathConstrainerLut[i].name == name )
+    if(mPathConstrainerLut[i].name == name)
     {
       //PathConstrainer has already been created
       return mPathConstrainerLut[i].pathConstrainer;
@@ -681,62 +536,62 @@ PathConstrainer Builder::GetPathConstrainer( const std::string& name )
 
   //Create a new PathConstrainer
   PathConstrainer ret;
-  if( OptionalChild constrainers = IsChild( *mParser.GetRoot(), "constrainers") )
+  if(OptionalChild constrainers = IsChild(*mParser.GetRoot(), "constrainers"))
   {
-    if( OptionalChild pathConstrainer = IsChild( *constrainers, name ) )
+    if(OptionalChild pathConstrainer = IsChild(*constrainers, name))
     {
       OptionalString constrainerType(IsString(IsChild(*pathConstrainer, "type")));
       if(!constrainerType)
       {
-        DALI_SCRIPT_WARNING("Constrainer type not specified for constrainer '%s'\n", name.c_str() );
+        DALI_SCRIPT_WARNING("Constrainer type not specified for constrainer '%s'\n", name.c_str());
       }
-      else if( *constrainerType == "PathConstrainer")
+      else if(*constrainerType == "PathConstrainer")
       {
         //points property
-        if( OptionalChild pointsProperty = IsChild( *pathConstrainer, "points") )
+        if(OptionalChild pointsProperty = IsChild(*pathConstrainer, "points"))
         {
           Dali::Property::Value points(Property::ARRAY);
-          if( DeterminePropertyFromNode( *pointsProperty, Property::ARRAY, points ) )
+          if(DeterminePropertyFromNode(*pointsProperty, Property::ARRAY, points))
           {
             ret = PathConstrainer::New();
-            ret.SetProperty( PathConstrainer::Property::POINTS, points);
+            ret.SetProperty(PathConstrainer::Property::POINTS, points);
 
             //controlPoints property
-            if( OptionalChild pointsProperty = IsChild( *pathConstrainer, "controlPoints") )
+            if(OptionalChild pointsProperty = IsChild(*pathConstrainer, "controlPoints"))
             {
               Dali::Property::Value points(Property::ARRAY);
-              if( DeterminePropertyFromNode( *pointsProperty, Property::ARRAY, points ) )
+              if(DeterminePropertyFromNode(*pointsProperty, Property::ARRAY, points))
               {
-                ret.SetProperty( PathConstrainer::Property::CONTROL_POINTS, points);
+                ret.SetProperty(PathConstrainer::Property::CONTROL_POINTS, points);
               }
 
               //Forward vector
-              OptionalVector3 forward( IsVector3( IsChild(*pathConstrainer, "forward" ) ) );
-              if( forward )
+              OptionalVector3 forward(IsVector3(IsChild(*pathConstrainer, "forward")));
+              if(forward)
               {
-                ret.SetProperty( PathConstrainer::Property::FORWARD, *forward);
+                ret.SetProperty(PathConstrainer::Property::FORWARD, *forward);
               }
 
               //Add the new constrainer to the vector of PathConstrainer
-              PathConstrainerEntry entry = {name,ret};
-              mPathConstrainerLut.push_back( entry );
+              PathConstrainerEntry entry = {name, ret};
+              mPathConstrainerLut.push_back(entry);
             }
             else
             {
               //Control points not specified
-              DALI_SCRIPT_WARNING("Control points not specified for pathConstrainer '%s'\n", name.c_str() );
+              DALI_SCRIPT_WARNING("Control points not specified for pathConstrainer '%s'\n", name.c_str());
             }
           }
         }
         else
         {
           //Interpolation points not specified
-          DALI_SCRIPT_WARNING("Interpolation points not specified for pathConstrainer '%s'\n", name.c_str() );
+          DALI_SCRIPT_WARNING("Interpolation points not specified for pathConstrainer '%s'\n", name.c_str());
         }
       }
       else
       {
-        DALI_SCRIPT_WARNING("Constrainer '%s' is not a PathConstrainer\n", name.c_str() );
+        DALI_SCRIPT_WARNING("Constrainer '%s' is not a PathConstrainer\n", name.c_str());
       }
     }
   }
@@ -744,20 +599,20 @@ PathConstrainer Builder::GetPathConstrainer( const std::string& name )
   return ret;
 }
 
-bool Builder::IsPathConstrainer( const std::string& name )
+bool Builder::IsPathConstrainer(const std::string& name)
 {
-  size_t count( mPathConstrainerLut.size() );
-  for( size_t i(0); i!=count; ++i )
+  size_t count(mPathConstrainerLut.size());
+  for(size_t i(0); i != count; ++i)
   {
-    if( mPathConstrainerLut[i].name == name )
+    if(mPathConstrainerLut[i].name == name)
     {
       return true;
     }
   }
 
-  if( OptionalChild constrainers = IsChild( *mParser.GetRoot(), "constrainers") )
+  if(OptionalChild constrainers = IsChild(*mParser.GetRoot(), "constrainers"))
   {
-    if( OptionalChild constrainer = IsChild( *constrainers, name ) )
+    if(OptionalChild constrainer = IsChild(*constrainers, name))
     {
       OptionalString constrainerType(IsString(IsChild(*constrainer, "type")));
       if(!constrainerType)
@@ -766,22 +621,22 @@ bool Builder::IsPathConstrainer( const std::string& name )
       }
       else
       {
-         return *constrainerType == "PathConstrainer";
+        return *constrainerType == "PathConstrainer";
       }
     }
   }
   return false;
 }
 
-Dali::LinearConstrainer Builder::GetLinearConstrainer( const std::string& name )
+Dali::LinearConstrainer Builder::GetLinearConstrainer(const std::string& name)
 {
   DALI_ASSERT_ALWAYS(mParser.GetRoot() && "Builder script not loaded");
 
   //Search the LinearConstrainer in the LUT
-  size_t count( mLinearConstrainerLut.size() );
-  for( size_t i(0); i!=count; ++i )
+  size_t count(mLinearConstrainerLut.size());
+  for(size_t i(0); i != count; ++i)
   {
-    if( mLinearConstrainerLut[i].name == name )
+    if(mLinearConstrainerLut[i].name == name)
     {
       //LinearConstrainer has already been created
       return mLinearConstrainerLut[i].linearConstrainer;
@@ -790,49 +645,49 @@ Dali::LinearConstrainer Builder::GetLinearConstrainer( const std::string& name )
 
   //Create a new LinearConstrainer
   LinearConstrainer ret;
-  if( OptionalChild constrainers = IsChild( *mParser.GetRoot(), "constrainers") )
+  if(OptionalChild constrainers = IsChild(*mParser.GetRoot(), "constrainers"))
   {
-    if( OptionalChild linearConstrainer = IsChild( *constrainers, name ) )
+    if(OptionalChild linearConstrainer = IsChild(*constrainers, name))
     {
       OptionalString constrainerType(IsString(IsChild(*linearConstrainer, "type")));
       if(!constrainerType)
       {
-        DALI_SCRIPT_WARNING("Constrainer type not specified for constrainer '%s'\n", name.c_str() );
+        DALI_SCRIPT_WARNING("Constrainer type not specified for constrainer '%s'\n", name.c_str());
       }
-      else if( *constrainerType == "LinearConstrainer")
+      else if(*constrainerType == "LinearConstrainer")
       {
         //points property
-        if( OptionalChild pointsProperty = IsChild( *linearConstrainer, "value") )
+        if(OptionalChild pointsProperty = IsChild(*linearConstrainer, "value"))
         {
           Dali::Property::Value points(Property::ARRAY);
-          if( DeterminePropertyFromNode( *pointsProperty, Property::ARRAY, points ) )
+          if(DeterminePropertyFromNode(*pointsProperty, Property::ARRAY, points))
           {
             ret = Dali::LinearConstrainer::New();
-            ret.SetProperty( LinearConstrainer::Property::VALUE, points);
+            ret.SetProperty(LinearConstrainer::Property::VALUE, points);
 
             //controlPoints property
-            if( OptionalChild pointsProperty = IsChild( *linearConstrainer, "progress") )
+            if(OptionalChild pointsProperty = IsChild(*linearConstrainer, "progress"))
             {
               Dali::Property::Value points(Property::ARRAY);
-              if( DeterminePropertyFromNode( *pointsProperty, Property::ARRAY, points ) )
+              if(DeterminePropertyFromNode(*pointsProperty, Property::ARRAY, points))
               {
-                ret.SetProperty( LinearConstrainer::Property::PROGRESS, points);
+                ret.SetProperty(LinearConstrainer::Property::PROGRESS, points);
               }
             }
             //Add the new constrainer to vector of LinearConstrainer
-            LinearConstrainerEntry entry = {name,ret};
-            mLinearConstrainerLut.push_back( entry );
+            LinearConstrainerEntry entry = {name, ret};
+            mLinearConstrainerLut.push_back(entry);
           }
         }
         else
         {
           //Interpolation points not specified
-          DALI_SCRIPT_WARNING("Values not specified for LinearConstrainer '%s'\n", name.c_str() );
+          DALI_SCRIPT_WARNING("Values not specified for LinearConstrainer '%s'\n", name.c_str());
         }
       }
       else
       {
-        DALI_SCRIPT_WARNING("Constrainer '%s' is not a LinearConstrainer\n", name.c_str() );
+        DALI_SCRIPT_WARNING("Constrainer '%s' is not a LinearConstrainer\n", name.c_str());
       }
     }
   }
@@ -840,21 +695,21 @@ Dali::LinearConstrainer Builder::GetLinearConstrainer( const std::string& name )
   return ret;
 }
 
-bool Builder::IsLinearConstrainer( const std::string& name )
+bool Builder::IsLinearConstrainer(const std::string& name)
 {
   // Search the LinearConstrainer in the LUT
-  size_t count( mLinearConstrainerLut.size() );
-  for( size_t i(0); i!=count; ++i )
+  size_t count(mLinearConstrainerLut.size());
+  for(size_t i(0); i != count; ++i)
   {
-    if( mLinearConstrainerLut[i].name == name )
+    if(mLinearConstrainerLut[i].name == name)
     {
       return true;
     }
   }
 
-  if( OptionalChild constrainers = IsChild( *mParser.GetRoot(), "constrainers") )
+  if(OptionalChild constrainers = IsChild(*mParser.GetRoot(), "constrainers"))
   {
-    if( OptionalChild constrainer = IsChild( *constrainers, name ) )
+    if(OptionalChild constrainer = IsChild(*constrainers, name))
     {
       OptionalString constrainerType(IsString(IsChild(*constrainer, "type")));
       if(!constrainerType)
@@ -863,7 +718,7 @@ bool Builder::IsLinearConstrainer( const std::string& name )
       }
       else
       {
-         return *constrainerType == "LinearConstrainer";
+        return *constrainerType == "LinearConstrainer";
       }
     }
   }
@@ -880,471 +735,895 @@ void Builder::EmitQuitSignal()
   mQuitSignal.Emit();
 }
 
-void Builder::AddActors( Actor toActor )
+Builder::~Builder()
 {
-  // 'stage' is the default/by convention section to add from
-  AddActors( "stage", toActor );
 }
 
-void Builder::AddActors( const std::string &sectionName, Actor toActor )
+void Builder::LoadConfiguration(const TreeNode& root, Property::Map& intoMap)
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(mParser.GetRoot() && "Builder script not loaded");
-
-  Property::Map overrideMap;
-  Replacement replacements(overrideMap, mReplacementMap);
-
-  OptionalChild add = IsChild(*mParser.GetRoot(), sectionName);
+  Replacement replacer(intoMap);
 
-  if( add )
+  if(OptionalChild constants = IsChild(root, "config"))
   {
-    for( TreeNode::ConstIterator iter = (*add).CBegin(); iter != (*add).CEnd(); ++iter )
+    for(TreeNode::ConstIterator iter = (*constants).CBegin();
+        iter != (*constants).CEnd();
+        ++iter)
     {
-      // empty actor adds directly to the stage
-      BaseHandle baseHandle = DoCreate( *mParser.GetRoot(), (*iter).second, Actor(), replacements );
-      Actor actor = Actor::DownCast(baseHandle);
-      if(actor)
+      Dali::Property::Value property;
+      if((*iter).second.GetName())
       {
-        toActor.Add( actor );
+        DeterminePropertyFromNode((*iter).second, property, replacer);
+
+        // If config is string, find constant and replace it to original value.
+        if((*iter).second.GetType() == TreeNode::STRING)
+        {
+          std::string stringConfigValue;
+          if(property.Get(stringConfigValue))
+          {
+            std::size_t pos = 0;
+
+            while(pos < stringConfigValue.size())
+            {
+              // If we can't find "{","}" pair in stringConfigValue, will out loop.
+              std::size_t leftPos = stringConfigValue.find("{", pos);
+              if(leftPos != std::string::npos)
+              {
+                std::size_t rightPos = stringConfigValue.find("}", pos + 1);
+
+                if(rightPos != std::string::npos)
+                {
+                  // If we find "{","}" pair but can't find matched constant
+                  // try to find other "{","}" pair after current left position.
+                  pos = leftPos + 1;
+
+                  for(uint32_t i = 0; i < mReplacementMap.Count(); i++)
+                  {
+                    Property::Key constant = mReplacementMap.GetKeyAt(i);
+
+                    // Compare string which is between "{" and "}" with constant string
+                    // If they are same, change string in stringConfigValue to mapped constant value.
+                    if(0 == stringConfigValue.compare(leftPos + 1, rightPos - leftPos - 1, constant.stringKey))
+                    {
+                      std::string replaceString;
+                      mReplacementMap.GetValue(i).Get(replaceString);
+
+                      stringConfigValue.replace(leftPos, rightPos - leftPos + 1, replaceString);
+                      pos = leftPos + replaceString.size();
+                      break;
+                    }
+                  }
+                }
+                else
+                {
+                  // If we cannot find constant in const value, will out loop.
+                  pos = stringConfigValue.size();
+                }
+              }
+              else
+              {
+                // If we cannot find constant in const value, will out loop.
+                pos = stringConfigValue.size();
+              }
+            }
+            property = Property::Value(stringConfigValue);
+          }
+        }
+        intoMap[(*iter).second.GetName()] = property;
       }
     }
+  }
+}
 
-    // if were adding the 'stage' section then also check for a render task called stage
-    // to add automatically
-    if( "stage" == sectionName )
+void Builder::LoadConstants(const TreeNode& root, Property::Map& intoMap)
+{
+  Replacement replacer(intoMap);
+
+  if(OptionalChild constants = IsChild(root, "constants"))
+  {
+    for(TreeNode::ConstIterator iter = (*constants).CBegin();
+        iter != (*constants).CEnd();
+        ++iter)
     {
-      if( OptionalChild renderTasks = IsChild(*mParser.GetRoot(), "renderTasks") )
+      Dali::Property::Value property;
+      if((*iter).second.GetName())
       {
-        if( OptionalChild tasks = IsChild(*renderTasks, "stage") )
-        {
-          CreateRenderTask( "stage" );
-        }
+#if defined(DEBUG_ENABLED)
+        DALI_SCRIPT_VERBOSE("Constant set from json '%s'\n", (*iter).second.GetName());
+#endif
+        DeterminePropertyFromNode((*iter).second, property, replacer);
+        intoMap[(*iter).second.GetName()] = property;
       }
     }
   }
+
+#if defined(DEBUG_ENABLED)
+  Property::Value* iter = intoMap.Find("CONFIG_SCRIPT_LOG_LEVEL");
+  if(iter && iter->GetType() == Property::STRING)
+  {
+    std::string logLevel(iter->Get<std::string>());
+    if(logLevel == "NoLogging")
+    {
+      gFilterScript->SetLogLevel(Integration::Log::NoLogging);
+    }
+    else if(logLevel == "Concise")
+    {
+      gFilterScript->SetLogLevel(Integration::Log::Concise);
+    }
+    else if(logLevel == "General")
+    {
+      gFilterScript->SetLogLevel(Integration::Log::General);
+    }
+    else if(logLevel == "Verbose")
+    {
+      gFilterScript->SetLogLevel(Integration::Log::Verbose);
+    }
+  }
+#endif
 }
 
-Animation Builder::CreateAnimation( const std::string& animationName, const Replacement& replacement, Dali::Actor sourceActor )
+Animation Builder::CreateAnimation(const std::string& animationName, const Replacement& replacement, Dali::Actor sourceActor)
 {
   DALI_ASSERT_ALWAYS(mParser.GetRoot() && "Builder script not loaded");
 
   Animation anim;
 
-  if( OptionalChild animations = IsChild(*mParser.GetRoot(), "animations") )
+  if(OptionalChild animations = IsChild(*mParser.GetRoot(), "animations"))
   {
-    if( OptionalChild animation = IsChild(*animations, animationName) )
+    if(OptionalChild animation = IsChild(*animations, animationName))
     {
-      anim = Dali::Toolkit::Internal::CreateAnimation( *animation, replacement, sourceActor, this );
+      anim = Dali::Toolkit::Internal::CreateAnimation(*animation, replacement, sourceActor, this);
     }
     else
     {
-      DALI_SCRIPT_WARNING( "Request for Animation called '%s' failed\n", animationName.c_str() );
+      DALI_SCRIPT_WARNING("Request for Animation called '%s' failed\n", animationName.c_str());
     }
   }
   else
   {
-    DALI_SCRIPT_WARNING( "Request for Animation called '%s' failed (no animation section)\n", animationName.c_str() );
+    DALI_SCRIPT_WARNING("Request for Animation called '%s' failed (no animation section)\n", animationName.c_str());
   }
 
   return anim;
 }
 
-Animation Builder::CreateAnimation( const std::string& animationName, const Property::Map& map, Dali::Actor sourceActor )
+BaseHandle Builder::Create(const std::string& templateName, const Replacement& constant)
 {
-  Replacement replacement(map, mReplacementMap);
-  return CreateAnimation( animationName, replacement, sourceActor);
-}
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(mParser.GetRoot() && "Builder script not loaded");
 
-Animation Builder::CreateAnimation( const std::string& animationName, const Property::Map& map )
-{
-  Replacement replacement(map, mReplacementMap);
-  return CreateAnimation( animationName, replacement, Stage::GetCurrent().GetRootLayer() );
-}
+  BaseHandle baseHandle;
 
-Animation Builder::CreateAnimation( const std::string& animationName, Dali::Actor sourceActor )
-{
-  Replacement replacement( mReplacementMap );
+  OptionalChild templates = IsChild(*mParser.GetRoot(), KEYNAME_TEMPLATES);
 
-  return CreateAnimation( animationName, replacement, sourceActor );
-}
+  if(!templates)
+  {
+    DALI_SCRIPT_WARNING("No template section found to CreateFromTemplate\n");
+  }
+  else
+  {
+    OptionalChild childTemplate = IsChild(*templates, templateName);
+    if(!childTemplate)
+    {
+      DALI_SCRIPT_WARNING("Template '%s' does not exist in template section\n", templateName.c_str());
+    }
+    else
+    {
+      OptionalString type = constant.IsString(IsChild(*childTemplate, KEYNAME_TYPE));
 
-Animation Builder::CreateAnimation( const std::string& animationName )
-{
-  Replacement replacement( mReplacementMap );
+      if(!type)
+      {
+        DALI_SCRIPT_WARNING("Cannot create template '%s' as template section is missing 'type'\n", templateName.c_str());
+      }
+      else
+      {
+        baseHandle = DoCreate(*mParser.GetRoot(), *childTemplate, Actor(), constant);
+      }
+    }
+  }
 
-  return CreateAnimation( animationName, replacement, Dali::Stage::GetCurrent().GetRootLayer() );
+  return baseHandle;
 }
 
-bool Builder::ConvertChildValue( const TreeNode& mappingRoot, KeyStack& keyStack, Property::Value& child )
+/*
+ * Create a dali type from a node.
+ * If parent given and an actor type was created then add it to the parent and
+ * recursively add nodes children.
+ */
+BaseHandle Builder::DoCreate(const TreeNode& root, const TreeNode& node, Actor parent, const Replacement& replacements)
 {
-  bool result = false;
+  BaseHandle      baseHandle;
+  TypeInfo        typeInfo;
+  const TreeNode* templateNode = NULL;
 
-  switch( child.GetType() )
+  if(OptionalString typeName = IsString(node, KEYNAME_TYPE))
   {
-    case Property::STRING:
+    typeInfo = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo(*typeName);
+
+    if(!typeInfo)
     {
-      std::string value;
-      if( child.Get( value ) )
+      // a template name is also allowed inplace of the type name
+      OptionalChild templates = IsChild(root, KEYNAME_TEMPLATES);
+
+      if(templates)
       {
-        std::string key;
-        if( GetMappingKey( value, key ) )
+        if(OptionalChild isTemplate = IsChild(*templates, *typeName))
         {
-          // Check key for cycles:
-          result=true;
-          for( KeyStack::iterator iter = keyStack.begin() ; iter != keyStack.end(); ++iter )
-          {
-            if( key.compare(*iter) == 0 )
-            {
-              // key is already in stack; stop.
-              DALI_LOG_WARNING("Detected cycle in stylesheet mapping table:%s\n", key.c_str());
-              child = Property::Value("");
-              result=false;
-              break;
-            }
-          }
+          templateNode = &(*isTemplate);
 
-          if( result )
+          if(OptionalString templateTypeName = IsString(*templateNode, KEYNAME_TYPE))
           {
-            // The following call will overwrite the child with the value
-            // from the mapping.
-            RecursePropertyMap( mappingRoot, keyStack, key.c_str(), Property::NONE, child );
-            result = true;
+            typeInfo = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo(*templateTypeName);
           }
         }
       }
-      break;
     }
+  }
 
-    case Property::MAP:
+  if(!typeInfo)
+  {
+    DALI_SCRIPT_WARNING("Cannot create Dali type from node '%s'\n", node.GetName());
+  }
+  else
+  {
+    baseHandle    = typeInfo.CreateInstance();
+    Handle handle = Handle::DownCast(baseHandle);
+    Actor  actor  = Actor::DownCast(handle);
+
+    if(handle)
     {
-      Property::Map* map = child.GetMap();
-      for( Property::Map::SizeType i=0; i < map->Count(); ++i )
+      DALI_SCRIPT_VERBOSE("Create:%s\n", typeInfo.GetName().c_str());
+
+#if defined(DEBUG_ENABLED)
+      if(handle)
       {
-        Property::Value& child = map->GetValue(i);
-        ConvertChildValue(mappingRoot, keyStack, child);
+        DALI_SCRIPT_VERBOSE("  Is Handle Object=%d\n", (long*)handle.GetObjectPtr());
+        DALI_SCRIPT_VERBOSE("  Is Handle Property Count=%d\n", handle.GetPropertyCount());
       }
-      break;
-    }
 
-    case Property::ARRAY:
-    {
-      Property::Array* array = child.GetArray();
-      for( Property::Array::SizeType i=0; i < array->Count(); ++i )
+      if(actor)
       {
-        Property::Value& child = array->GetElementAt(i);
-        ConvertChildValue(mappingRoot, keyStack, child);
+        DALI_SCRIPT_VERBOSE("  Is Actor id=%d\n", actor.GetProperty<int>(Actor::Property::ID));
       }
-      break;
-    }
-
-    default:
-      // Ignore other types.
-      break;
-  }
-
-  return result;
-}
-
-bool Builder::RecursePropertyMap( const TreeNode& mappingRoot, KeyStack& keyStack, const char* theKey, Property::Type propertyType, Property::Value& value )
-{
-  Replacement replacer( mReplacementMap );
-  bool result = false;
 
-  keyStack.push_back( theKey );
-
-  for( TreeNode::ConstIterator iter = mappingRoot.CBegin(); iter != mappingRoot.CEnd(); ++iter )
-  {
-    std::string aKey( (*iter).first );
-    if( aKey.compare( theKey ) == 0 )
-    {
-      if( propertyType == Property::NONE )
+      Toolkit::Control control = Toolkit::Control::DownCast(handle);
+      if(control)
       {
-        DeterminePropertyFromNode( (*iter).second, value, replacer );
-        result = true;
+        DALI_SCRIPT_VERBOSE("  Is Control id=%d\n", actor.GetProperty<int>(Actor::Property::ID));
       }
-      else
+#endif // DEBUG_ENABLED
+
+      if(templateNode)
       {
-        result = DeterminePropertyFromNode( (*iter).second, propertyType, value, replacer );
+        ApplyProperties(root, *templateNode, handle, replacements);
+
+        if(OptionalChild actors = IsChild(*templateNode, KEYNAME_ACTORS))
+        {
+          for(TreeConstIter iter = (*actors).CBegin(); iter != (*actors).CEnd(); ++iter)
+          {
+            DoCreate(root, (*iter).second, actor, replacements);
+          }
+        }
       }
 
-      if( result )
+      if(actor)
       {
-        ConvertChildValue(mappingRoot, keyStack, value);
+        // add children of all the styles
+        if(OptionalChild actors = IsChild(node, KEYNAME_ACTORS))
+        {
+          for(TreeConstIter iter = (*actors).CBegin(); iter != (*actors).CEnd(); ++iter)
+          {
+            DoCreate(root, (*iter).second, actor, replacements);
+          }
+        }
+
+        // apply style on top as they need the children to exist
+        ApplyAllStyleProperties(root, node, actor, replacements);
+
+        // then add to parent
+        if(parent)
+        {
+          parent.Add(actor);
+        }
+      }
+      else
+      {
+        ApplyProperties(root, node, handle, replacements);
       }
-      break;
+    }
+    else
+    {
+      DALI_SCRIPT_WARNING("Cannot create handle from type '%s'\n", typeInfo.GetName().c_str());
     }
   }
-  keyStack.pop_back();
-
-  return result;
-}
-
 
-bool Builder::GetPropertyMap( const TreeNode& mappingRoot, const char* theKey, Property::Type propertyType, Property::Value& value )
-{
-  KeyStack keyStack;
-  return RecursePropertyMap( mappingRoot, keyStack, theKey, propertyType, value );
+  return baseHandle;
 }
 
-
-void Builder::LoadFromString( std::string const& data, Dali::Toolkit::Builder::UIFormat format )
+void Builder::SetupTask(RenderTask& task, const TreeNode& node, const Replacement& constant)
 {
-  // parser to get constants and includes only
-  Dali::Toolkit::JsonParser parser = Dali::Toolkit::JsonParser::New();
+  const Stage& stage = Stage::GetCurrent();
+  Layer        root  = stage.GetRootLayer();
 
-  if( !parser.Parse( data ) )
+  if(OptionalString s = constant.IsString(IsChild(node, "sourceActor")))
   {
-    DALI_LOG_WARNING( "JSON Parse Error:%d:%d:'%s'\n",
-                      parser.GetErrorLineNumber(),
-                      parser.GetErrorColumn(),
-                      parser.GetErrorDescription().c_str() );
-
-    DALI_ASSERT_ALWAYS(!"Cannot parse JSON");
+    Actor actor = root.FindChildByName(*s);
+    if(actor)
+    {
+      task.SetSourceActor(actor);
+    }
+    else
+    {
+      DALI_SCRIPT_WARNING("Cannot find source actor on stage for render task called '%s'\n", (*s).c_str());
+    }
   }
-  else
-  {
-    // load constant map (allows the user to override the constants in the json after loading)
-    LoadConstants( *parser.GetRoot(), mReplacementMap );
 
-    // merge includes
-    if( OptionalChild includes = IsChild(*parser.GetRoot(), KEYNAME_INCLUDES) )
+  if(OptionalString s = constant.IsString(IsChild(node, "cameraActor")))
+  {
+    CameraActor actor = CameraActor::DownCast(root.FindChildByName(*s));
+    if(actor)
     {
-      Replacement replacer( mReplacementMap );
-
-      for(TreeNode::ConstIterator iter = (*includes).CBegin(); iter != (*includes).CEnd(); ++iter)
-      {
-        OptionalString filename = replacer.IsString( (*iter).second );
-
-        if( filename )
-        {
-#if defined(DEBUG_ENABLED)
-          DALI_SCRIPT_VERBOSE("Loading Include '%s'\n", (*filename).c_str());
-#endif
-          LoadFromString( GetFileContents(*filename) );
-        }
-      }
+      task.SetCameraActor(actor);
     }
-
-    if( !mParser.Parse( data ) )
+    else
     {
-      DALI_LOG_WARNING( "JSON Parse Error:%d:%d:'%s'\n",
-                        mParser.GetErrorLineNumber(),
-                        mParser.GetErrorColumn(),
-                        mParser.GetErrorDescription().c_str() );
-
-      DALI_ASSERT_ALWAYS(!"Cannot parse JSON");
+      DALI_SCRIPT_WARNING("Cannot find camera actor on stage for render task called '%s'\n", (*s).c_str());
     }
   }
 
-  DUMP_PARSE_TREE(parser); // This macro only writes out if DEBUG is enabled and the "DUMP_TREE" constant is defined in the stylesheet.
-  DUMP_TEST_MAPPINGS(parser);
+  if(OptionalString s = constant.IsString(IsChild(node, "screenToFrameBufferFunction")))
+  {
+    if("DEFAULT_SCREEN_TO_FRAMEBUFFER_FUNCTION" == *s)
+    {
+      task.SetScreenToFrameBufferFunction(RenderTask::DEFAULT_SCREEN_TO_FRAMEBUFFER_FUNCTION);
+    }
+    else if("FULLSCREEN_FRAMEBUFFER_FUNCTION" == *s)
+    {
+      task.SetScreenToFrameBufferFunction(RenderTask::FULLSCREEN_FRAMEBUFFER_FUNCTION);
+    }
+    else
+    {
+      DALI_SCRIPT_WARNING("todo");
+    }
+  }
 
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(mParser.GetRoot() && "Cannot parse JSON");
+  // other setup is via the property system
+  SetProperties(node, task, constant);
 }
 
-void Builder::AddConstants( const Property::Map& map )
+bool Builder::ApplyStyle(const std::string& styleName, Handle& handle, const Replacement& replacement)
 {
-  mReplacementMap.Merge( map );
-}
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(mParser.GetRoot() && "Builder script not loaded");
 
-void Builder::AddConstant( const std::string& key, const Property::Value& value )
-{
-  mReplacementMap[key] = value;
-}
+  OptionalChild styles = IsChild(*mParser.GetRoot(), KEYNAME_STYLES);
 
-const Property::Map& Builder::GetConstants() const
-{
-  return mReplacementMap;
-}
+  std::string   styleNameLower(styleName);
+  OptionalChild style = IsChildIgnoreCase(*styles, styleNameLower);
 
-const Property::Value& Builder::GetConstant( const std::string& key ) const
-{
-  Property::Value* match = mReplacementMap.Find( key );
-  if( match )
+  if(styles && style)
   {
-    return (*match);
+    ApplyAllStyleProperties(*mParser.GetRoot(), *style, handle, replacement);
+    return true;
   }
   else
   {
-    static Property::Value invalid;
-    return invalid;
+    return false;
   }
 }
 
-void Builder::LoadConstants( const TreeNode& root, Property::Map& intoMap )
+void Builder::ApplyAllStyleProperties(const TreeNode& root, const TreeNode& node, Dali::Handle& handle, const Replacement& constant)
 {
-  Replacement replacer(intoMap);
+  const char* styleName = node.GetName();
+
+  StylePtr style = Style::New();
 
-  if( OptionalChild constants = IsChild(root, "constants") )
+  StylePtr* matchedStyle = NULL;
+  if(styleName)
   {
-    for(TreeNode::ConstIterator iter = (*constants).CBegin();
-        iter != (*constants).CEnd(); ++iter)
+    matchedStyle = mStyles.Find(styleName);
+    if(!matchedStyle)
     {
-      Dali::Property::Value property;
-      if( (*iter).second.GetName() )
+      OptionalChild styleNodes      = IsChild(root, KEYNAME_STYLES);
+      OptionalChild inheritFromNode = IsChild(node, KEYNAME_INHERIT);
+      if(!inheritFromNode)
       {
+        inheritFromNode = IsChild(node, KEYNAME_STYLES);
+      }
+
+      if(styleNodes)
+      {
+        if(inheritFromNode)
+        {
+          TreeNodeList additionalStyleNodes;
+
+          CollectAllStyles(*styleNodes, *inheritFromNode, additionalStyleNodes);
+
 #if defined(DEBUG_ENABLED)
-        DALI_SCRIPT_VERBOSE("Constant set from json '%s'\n", (*iter).second.GetName());
+          for(TreeNode::ConstIterator iter = (*inheritFromNode).CBegin(); iter != (*inheritFromNode).CEnd(); ++iter)
+          {
+            if(OptionalString styleName = IsString((*iter).second))
+            {
+              DALI_SCRIPT_VERBOSE("Style Applied '%s'\n", (*styleName).c_str());
+            }
+          }
 #endif
-        DeterminePropertyFromNode( (*iter).second, property, replacer );
-        intoMap[ (*iter).second.GetName() ] = property;
+
+          // a style may have other styles, which has other styles etc so we apply in reverse by convention.
+          for(TreeNodeList::reverse_iterator iter = additionalStyleNodes.rbegin(); iter != additionalStyleNodes.rend(); ++iter)
+          {
+            RecordStyle(style, *(*iter), handle, constant);
+            ApplySignals(root, *(*iter), handle);
+            ApplyStylesByActor(root, *(*iter), handle, constant);
+          }
+        }
+
+        RecordStyle(style, node, handle, constant);
+        mStyles.Add(styleName, style); // shallow copy
+        matchedStyle = &style;
       }
     }
   }
 
-#if defined(DEBUG_ENABLED)
-  Property::Value* iter = intoMap.Find( "CONFIG_SCRIPT_LOG_LEVEL" );
-  if( iter && iter->GetType() == Property::STRING )
+  if(matchedStyle)
+  {
+    StylePtr                  style(*matchedStyle);
+    Dictionary<Property::Map> instancedProperties;
+    style->ApplyVisualsAndPropertiesRecursively(handle, instancedProperties);
+  }
+  else // If there were no styles, instead set properties
   {
-    std::string logLevel( iter->Get< std::string >() );
-    if( logLevel == "NoLogging" )
+    SetProperties(node, handle, constant);
+  }
+  ApplySignals(root, node, handle);
+  ApplyStylesByActor(root, node, handle, constant);
+}
+
+void Builder::RecordStyle(StylePtr           style,
+                          const TreeNode&    node,
+                          Dali::Handle&      handle,
+                          const Replacement& replacements)
+{
+  // With repeated calls, accumulate inherited states, visuals and properties
+  // but override any with same name
+
+  for(TreeNode::ConstIterator iter = node.CBegin(); iter != node.CEnd(); ++iter)
+  {
+    const TreeNode::KeyNodePair& keyValue = *iter;
+    std::string                  key(keyValue.first);
+    if(key == KEYNAME_STATES)
     {
-      gFilterScript->SetLogLevel( Integration::Log::NoLogging );
+      const TreeNode& states = keyValue.second;
+      if(states.GetType() != TreeNode::OBJECT)
+      {
+        DALI_LOG_WARNING("RecordStyle() Node \"%s\" is not a JSON object\n", key.c_str());
+        continue;
+      }
+
+      for(TreeNode::ConstIterator iter = states.CBegin(); iter != states.CEnd(); ++iter)
+      {
+        const TreeNode& stateNode = (*iter).second;
+        const char*     stateName = stateNode.GetName();
+        if(stateNode.GetType() != TreeNode::OBJECT)
+        {
+          DALI_LOG_WARNING("RecordStyle() Node \"%s\" is not a JSON object\n", stateName);
+          continue;
+        }
+
+        StylePtr* stylePtr = style->subStates.Find(stateName);
+        if(stylePtr)
+        {
+          StylePtr style(*stylePtr);
+          RecordStyle(style, stateNode, handle, replacements);
+        }
+        else
+        {
+          StylePtr subState = Style::New();
+          RecordStyle(subState, stateNode, handle, replacements);
+          style->subStates.Add(stateName, subState);
+        }
+      }
+    }
+    else if(key == KEYNAME_VISUALS)
+    {
+      for(TreeNode::ConstIterator iter = keyValue.second.CBegin(); iter != keyValue.second.CEnd(); ++iter)
+      {
+        // Each key in this table should be a property name matching a visual.
+        const TreeNode::KeyNodePair& visual = *iter;
+        Dali::Property::Value        property(Property::MAP);
+        if(DeterminePropertyFromNode(visual.second, Property::MAP, property, replacements))
+        {
+          Property::Map* mapPtr = style->visuals.Find(visual.first);
+          if(mapPtr)
+          {
+            // Override existing visuals
+            mapPtr->Clear();
+            mapPtr->Merge(*property.GetMap());
+          }
+          else
+          {
+            Property::Map* map = property.GetMap();
+            if(map)
+            {
+              style->visuals.Add(visual.first, *map);
+            }
+          }
+        }
+      }
     }
-    else if( logLevel == "Concise" )
+    else if(key == KEYNAME_ENTRY_TRANSITION)
     {
-      gFilterScript->SetLogLevel( Integration::Log::Concise );
+      RecordTransitionData(keyValue, style->entryTransition, replacements);
     }
-    else if( logLevel == "General" )
+    else if(key == KEYNAME_EXIT_TRANSITION)
     {
-      gFilterScript->SetLogLevel( Integration::Log::General );
+      RecordTransitionData(keyValue, style->exitTransition, replacements);
     }
-    else if( logLevel == "Verbose" )
+    else if(key == KEYNAME_TRANSITIONS)
     {
-      gFilterScript->SetLogLevel( Integration::Log::Verbose );
+      RecordTransitions(keyValue, style->transitions, replacements);
+    }
+    else if(key == KEYNAME_TYPE ||
+            key == KEYNAME_ACTORS ||
+            key == KEYNAME_SIGNALS ||
+            key == KEYNAME_STYLES ||
+            key == KEYNAME_MAPPINGS ||
+            key == KEYNAME_INHERIT)
+    {
+      continue;
+    }
+    else // It's a property
+    {
+      Property::Index index;
+      Property::Value value;
+      if(MapToTargetProperty(handle, key, keyValue.second, replacements, index, value))
+      {
+        Property::Value* existingValuePtr = style->properties.Find(index);
+        if(existingValuePtr != NULL)
+        {
+          *existingValuePtr = value; // Overwrite existing property.
+        }
+        else
+        {
+          style->properties.Add(index, value);
+        }
+      }
     }
   }
-#endif
-
 }
 
-bool Builder::ApplyStyle( const std::string& styleName, Handle& handle )
+void Builder::RecordTransitions(
+  const TreeNode::KeyNodePair& keyValue,
+  Property::Array&             value,
+  const Replacement&           replacements)
 {
-  Replacement replacer( mReplacementMap );
-  return ApplyStyle( styleName, handle, replacer );
+  //@todo add new transitions to style.transitions
+  //      override existing transitions. A transition matches on target & property name
+  const TreeNode& node = keyValue.second;
+  if(node.GetType() == TreeNode::ARRAY)
+  {
+    Dali::Property::Value property(Property::ARRAY);
+    if(DeterminePropertyFromNode(node, Property::ARRAY, property, replacements))
+    {
+      value = *property.GetArray();
+    }
+  }
+  else if(node.GetType() == TreeNode::OBJECT)
+  {
+    Dali::Property::Value property(Property::MAP);
+    if(DeterminePropertyFromNode(node, Property::MAP, property, replacements))
+    {
+      Property::Array propertyArray;
+      propertyArray.Add(property);
+      value = propertyArray;
+    }
+  }
+  else
+  {
+    DALI_LOG_WARNING("RecordStyle() Node \"%s\" is not a JSON array or object\n", keyValue.first);
+  }
 }
 
-bool Builder::ApplyStyle( const std::string& styleName, Handle& handle, const Replacement& replacement )
+void Builder::RecordTransitionData(
+  const TreeNode::KeyNodePair& keyValue,
+  Toolkit::TransitionData&     transitionData,
+  const Replacement&           replacements)
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(mParser.GetRoot() && "Builder script not loaded");
-
-  OptionalChild styles = IsChild( *mParser.GetRoot(), KEYNAME_STYLES );
-  OptionalChild style  = IsChild( *styles, styleName );
-
-  if( styles && style )
+  const TreeNode& node = keyValue.second;
+  if(node.GetType() == TreeNode::ARRAY)
   {
-    ApplyAllStyleProperties( *mParser.GetRoot(), *style, handle, replacement );
-    return true;
+    Dali::Property::Value property(Property::ARRAY);
+    if(DeterminePropertyFromNode(keyValue.second, Property::ARRAY, property, replacements))
+    {
+      transitionData = Toolkit::TransitionData::New(*property.GetArray());
+    }
   }
-  else
+  else if(node.GetType() == TreeNode::OBJECT)
   {
-    return false;
+    Dali::Property::Value property(Property::MAP);
+    if(DeterminePropertyFromNode(keyValue.second, Property::MAP, property, replacements))
+    {
+      transitionData = Toolkit::TransitionData::New(*property.GetMap());
+    }
   }
 }
 
-BaseHandle Builder::Create( const std::string& templateName, const Property::Map& map )
+// Set properties from node on handle.
+void Builder::ApplyProperties(const TreeNode& root, const TreeNode& node, Dali::Handle& handle, const Replacement& constant)
 {
-  Replacement replacement( map, mReplacementMap );
-  return Create( templateName, replacement );
+  SetProperties(node, handle, constant);
+  ApplySignals(root, node, handle);
 }
 
-BaseHandle Builder::Create( const std::string& templateName, const Replacement& constant )
+void Builder::ApplySignals(const TreeNode& root, const TreeNode& node, Dali::Handle& handle)
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(mParser.GetRoot() && "Builder script not loaded");
-
-  BaseHandle baseHandle;
-
-  OptionalChild templates = IsChild(*mParser.GetRoot(), KEYNAME_TEMPLATES);
-
-  if( !templates )
+  Actor actor = Actor::DownCast(handle);
+  if(actor)
   {
-    DALI_SCRIPT_WARNING("No template section found to CreateFromTemplate\n");
+    // add signals
+    SetupSignalAction(mSlotDelegate.GetConnectionTracker(), root, node, actor, this);
+    SetupPropertyNotification(mSlotDelegate.GetConnectionTracker(), root, node, actor, this);
   }
-  else
+}
+
+// Appling by style helper
+// use FindChildByName() to apply properties referenced in KEYNAME_ACTORS in the node
+void Builder::ApplyStylesByActor(const TreeNode& root, const TreeNode& node, Dali::Handle& handle, const Replacement& constant)
+{
+  if(Dali::Actor actor = Dali::Actor::DownCast(handle))
   {
-    OptionalChild childTemplate = IsChild(*templates, templateName);
-    if(!childTemplate)
+    if(const TreeNode* actors = node.GetChild(KEYNAME_ACTORS))
     {
-      DALI_SCRIPT_WARNING("Template '%s' does not exist in template section\n", templateName.c_str());
+      // in a style the actor subtree properties referenced by actor name
+      for(TreeConstIter iter = actors->CBegin(); iter != actors->CEnd(); ++iter)
+      {
+        Dali::Actor foundActor;
+
+        if((*iter).first)
+        {
+          foundActor = actor.FindChildByName((*iter).first);
+        }
+
+        if(!foundActor)
+        {
+          DALI_SCRIPT_VERBOSE("Cannot find actor in style application '%s'\n", (*iter).first);
+        }
+        else
+        {
+          DALI_SCRIPT_VERBOSE("Styles applied to actor '%s'\n", (*iter).first);
+          ApplyProperties(root, (*iter).second, foundActor, constant);
+        }
+      }
     }
-    else
+  }
+}
+
+/*
+ * Sets the handle properties found in the tree node
+ */
+void Builder::SetProperties(const TreeNode& node, Handle& handle, const Replacement& constant)
+{
+  if(handle)
+  {
+    for(TreeNode::ConstIterator iter = node.CBegin(); iter != node.CEnd(); ++iter)
     {
-      OptionalString type = constant.IsString( IsChild(*childTemplate, KEYNAME_TYPE) );
+      const TreeNode::KeyNodePair& keyChild = *iter;
 
-      if(!type)
+      std::string key(keyChild.first);
+
+      // ignore special fields;
+      if(key == KEYNAME_TYPE ||
+         key == KEYNAME_ACTORS ||
+         key == KEYNAME_SIGNALS ||
+         key == KEYNAME_STYLES ||
+         key == KEYNAME_MAPPINGS ||
+         key == KEYNAME_INHERIT ||
+         key == KEYNAME_STATES ||
+         key == KEYNAME_VISUALS ||
+         key == KEYNAME_ENTRY_TRANSITION ||
+         key == KEYNAME_EXIT_TRANSITION ||
+         key == KEYNAME_TRANSITIONS)
       {
-        DALI_SCRIPT_WARNING("Cannot create template '%s' as template section is missing 'type'\n", templateName.c_str());
+        continue;
       }
-      else
+
+      Property::Index index;
+      Property::Value value;
+
+      bool mapped = MapToTargetProperty(handle, key, keyChild.second, constant, index, value);
+      if(mapped)
       {
-        baseHandle = DoCreate( *mParser.GetRoot(), *childTemplate, Actor(), constant );
+        DALI_SCRIPT_VERBOSE("SetProperty '%s' Index=:%d Value Type=%d Value '%s'\n", key.c_str(), index, value.GetType(), PropertyValueToString(value).c_str());
+
+        handle.SetProperty(index, value);
       }
-    }
-  }
 
-  return baseHandle;
+      // Add custom properties
+      SetCustomProperties(node, handle, constant, PROPERTIES, Property::READ_WRITE);
+      SetCustomProperties(node, handle, constant, ANIMATABLE_PROPERTIES, Property::ANIMATABLE);
+
+    } // for property nodes
+  }
+  else
+  {
+    DALI_SCRIPT_WARNING("Style applied to empty handle\n");
+  }
 }
 
-BaseHandle Builder::CreateFromJson( const std::string& json )
+bool Builder::MapToTargetProperty(
+  Handle&            propertyObject,
+  const std::string& key,
+  const TreeNode&    node,
+  const Replacement& constant,
+  Property::Index&   index,
+  Property::Value&   value)
 {
-  BaseHandle ret;
+  bool mapped = false;
 
-  // merge in new template, hoping no one else has one named '@temp@'
-  std::string newTemplate =
-    std::string("{\"templates\":{\"@temp@\":") +                      \
-    json +                                                            \
-    std::string("}}");
+  index = propertyObject.GetPropertyIndex(key);
+  if(Property::INVALID_INDEX != index)
+  {
+    Property::Type type = propertyObject.GetPropertyType(index);
 
-  if( mParser.Parse(newTemplate) )
+    // if node.value is a mapping, get the property value from the "mappings" table
+    if(node.GetType() == TreeNode::STRING)
+    {
+      std::string mappingKey;
+      if(GetMappingKey(node.GetString(), mappingKey))
+      {
+        OptionalChild mappingRoot = IsChild(mParser.GetRoot(), KEYNAME_MAPPINGS);
+        mapped                    = GetPropertyMap(*mappingRoot, mappingKey.c_str(), type, value);
+      }
+    }
+    if(!mapped)
+    {
+      mapped = DeterminePropertyFromNode(node, type, value, constant);
+      if(!mapped)
+      {
+        // Just determine the property from the node and if it's valid, let the property object handle it
+        DeterminePropertyFromNode(node, value, constant);
+        mapped = (value.GetType() != Property::NONE);
+      }
+    }
+  }
+  else
   {
-    Replacement replacement( mReplacementMap );
-    ret = Create( "@temp@", replacement );
+    DALI_LOG_ERROR("Key '%s' not found.\n", key.c_str());
   }
+  return mapped;
+}
 
-  return ret;
+bool Builder::GetPropertyMap(const TreeNode& mappingRoot, const char* theKey, Property::Type propertyType, Property::Value& value)
+{
+  KeyStack keyStack;
+  return RecursePropertyMap(mappingRoot, keyStack, theKey, propertyType, value);
 }
 
-bool Builder::ApplyFromJson(  Handle& handle, const std::string& json )
+bool Builder::RecursePropertyMap(const TreeNode& mappingRoot, KeyStack& keyStack, const char* theKey, Property::Type propertyType, Property::Value& value)
 {
-  bool ret = false;
+  Replacement replacer(mReplacementMap);
+  bool        result = false;
 
-  // merge new style, hoping no one else has one named '@temp@'
-  std::string newStyle =
-    std::string("{\"styles\":{\"@temp@\":") +                           \
-    json +                                                              \
-    std::string("}}");
+  keyStack.push_back(theKey);
 
-  if( mParser.Parse(newStyle) )
+  for(TreeNode::ConstIterator iter = mappingRoot.CBegin(); iter != mappingRoot.CEnd(); ++iter)
   {
-    Replacement replacement( mReplacementMap );
-    ret = ApplyStyle( "@temp@", handle, replacement );
+    std::string aKey((*iter).first);
+    if(aKey.compare(theKey) == 0)
+    {
+      if(propertyType == Property::NONE)
+      {
+        DeterminePropertyFromNode((*iter).second, value, replacer);
+        result = true;
+      }
+      else
+      {
+        result = DeterminePropertyFromNode((*iter).second, propertyType, value, replacer);
+      }
+
+      if(result)
+      {
+        ConvertChildValue(mappingRoot, keyStack, value);
+      }
+      break;
+    }
   }
+  keyStack.pop_back();
 
-  return ret;
+  return result;
 }
 
-
-BaseHandle Builder::Create( const std::string& templateName )
+bool Builder::ConvertChildValue(const TreeNode& mappingRoot, KeyStack& keyStack, Property::Value& child)
 {
-  Replacement replacement( mReplacementMap );
-  return Create( templateName, replacement );
-}
+  bool result = false;
 
-Builder::Builder()
-: mSlotDelegate( this )
-{
-  mParser = Dali::Toolkit::JsonParser::New();
+  switch(child.GetType())
+  {
+    case Property::STRING:
+    {
+      std::string value;
+      if(child.Get(value))
+      {
+        std::string key;
+        if(GetMappingKey(value, key))
+        {
+          // Check key for cycles:
+          result = true;
+          for(KeyStack::iterator iter = keyStack.begin(); iter != keyStack.end(); ++iter)
+          {
+            if(key.compare(*iter) == 0)
+            {
+              // key is already in stack; stop.
+              DALI_LOG_WARNING("Detected cycle in stylesheet mapping table:%s\n", key.c_str());
+              child  = Property::Value("");
+              result = false;
+              break;
+            }
+          }
+
+          if(result)
+          {
+            // The following call will overwrite the child with the value
+            // from the mapping.
+            RecursePropertyMap(mappingRoot, keyStack, key.c_str(), Property::NONE, child);
+            result = true;
+          }
+        }
+      }
+      break;
+    }
 
-  Property::Map defaultDirs;
-  defaultDirs[ TOKEN_STRING(DALI_IMAGE_DIR) ]       = DALI_IMAGE_DIR;
-  defaultDirs[ TOKEN_STRING(DALI_SOUND_DIR) ]       = DALI_SOUND_DIR;
-  defaultDirs[ TOKEN_STRING(DALI_STYLE_DIR) ]       = DALI_STYLE_DIR;
-  defaultDirs[ TOKEN_STRING(DALI_STYLE_IMAGE_DIR) ] = DALI_STYLE_IMAGE_DIR;
+    case Property::MAP:
+    {
+      Property::Map* map = child.GetMap();
+      if(map)
+      {
+        for(Property::Map::SizeType i = 0; i < map->Count(); ++i)
+        {
+          Property::Value& child = map->GetValue(i);
+          ConvertChildValue(mappingRoot, keyStack, child);
+        }
+      }
+      break;
+    }
 
-  AddConstants( defaultDirs );
+    case Property::ARRAY:
+    {
+      Property::Array* array = child.GetArray();
+      if(array)
+      {
+        for(Property::Array::SizeType i = 0; i < array->Count(); ++i)
+        {
+          Property::Value& child = array->GetElementAt(i);
+          ConvertChildValue(mappingRoot, keyStack, child);
+        }
+      }
+      break;
+    }
+
+    default:
+      // Ignore other types.
+      break;
+  }
+
+  return result;
 }
 
-Builder::~Builder()
+void Builder::SetCustomProperties(const TreeNode& node, Handle& handle, const Replacement& constant, const std::string& childName, Property::AccessMode accessMode)
 {
+  // Add custom properties
+  if(OptionalChild customPropertiesChild = IsChild(node, childName))
+  {
+    const TreeNode&     customPropertiesNode = *customPropertiesChild;
+    const TreeConstIter endIter              = customPropertiesNode.CEnd();
+    for(TreeConstIter iter = customPropertiesNode.CBegin(); endIter != iter; ++iter)
+    {
+      const TreeNode::KeyNodePair& keyChild = *iter;
+      std::string                  key(keyChild.first);
+      Property::Value              value;
+      DeterminePropertyFromNode(keyChild.second, value, constant);
+
+      // Register/Set property.
+      handle.RegisterProperty(key, value, accessMode);
+    }
+  }
 }
 
 } // namespace Internal