Merge "Change the double tap and long press events on top of no text actions to highl...
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / devel-api / visuals / visual-properties-devel.h
index 9c268db..adecf39 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_TOOLKIT_DEVEL_API_VISUALS_VISUAL_PROPERTIES_DEVEL_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -35,15 +35,18 @@ namespace DevelVisual
  */
 enum Type
 {
-  BORDER    = Dali::Toolkit::Visual::BORDER,
-  COLOR     = Dali::Toolkit::Visual::COLOR,
-  GRADIENT  = Dali::Toolkit::Visual::GRADIENT,
-  IMAGE     = Dali::Toolkit::Visual::IMAGE,
-  MESH      = Dali::Toolkit::Visual::MESH,
-  PRIMITIVE = Dali::Toolkit::Visual::PRIMITIVE,
-  WIREFRAME = Dali::Toolkit::Visual::WIREFRAME,
-
-  TEXT      = WIREFRAME + 1, ///< Renders text.
+  BORDER         = Dali::Toolkit::Visual::BORDER,
+  COLOR          = Dali::Toolkit::Visual::COLOR,
+  GRADIENT       = Dali::Toolkit::Visual::GRADIENT,
+  IMAGE          = Dali::Toolkit::Visual::IMAGE,
+  MESH           = Dali::Toolkit::Visual::MESH,
+  PRIMITIVE      = Dali::Toolkit::Visual::PRIMITIVE,
+  WIREFRAME      = Dali::Toolkit::Visual::WIREFRAME,
+
+  TEXT           = WIREFRAME + 1, ///< Renders text.
+  N_PATCH        = WIREFRAME + 2, ///< Renders an n-patch image.
+  SVG            = WIREFRAME + 3, ///< Renders an SVG image.
+  ANIMATED_IMAGE = WIREFRAME + 4  ///< Renders a animated image.
 };
 
 namespace Property
@@ -57,34 +60,75 @@ enum Type
   /**
    * @brief The transform used by the visual.
    * @details Name "transform", type Property::Map.
-
+   *
    * @note Optional.
    * @see DevelVisual::Transform::Property
    */
-  TRANSFORM = SHADER+1//Dali::Toolkit::Visual::Property::SHADER+1
+  TRANSFORM = SHADER + 1,
+
+  /**
+   * @brief Enables/disables premultiplied alpha.
+   * The premultiplied alpha is false by default unless this behaviour is modified
+   * by the derived Visual type.
+   *
+   * @details Name "premultipliedAlpha", type Property::Boolean.
+   *
+   * @note Optional.
+   */
+  PREMULTIPLIED_ALPHA = SHADER + 2,
+
+  /**
+   * @brief Mix color is a blend color for any visual.
+   * @details Name "mixColor", type Property::VECTOR3 or Property::VECTOR4
+   *
+   * @note Optional
+   */
+  MIX_COLOR = SHADER + 3,
+
+  /**
+   * @brief Opacity is the alpha component of the mixColor, above.
+   * @details Name "opacity", type Property::FLOAT
+   *
+   * @note Optional
+   */
+  OPACITY = SHADER + 4
 };
 
-} //namespace Property
+} // namespace Property
 
 namespace Transform
 {
 
+/**
+ * @brief Policies used by the transform for the offset or size.
+ */
+namespace Policy
+{
+
+enum Type
+{
+  RELATIVE = 0,   ///< Relative to the control (percentage [0.0f to 1.0f] of the control).
+  ABSOLUTE = 1    ///< Absolute value in world units.
+};
+
+} // namespace Policy
+
 namespace Property
 {
 
 enum Type
 {
   /**
-   * @brief Offset of the visual. It can be either relative (percentage of the parent)
-   * or absolute (in world units).
+   * @brief Offset of the visual, which can be either relative (percentage [0.0f to 1.0f] of the parent) or absolute (in world units).
    * @details Name "offset", type Property::VECTOR2
+   * @see OFFSET_POLICY
    */
   OFFSET,
 
   /**
-   * @brief Size of the visual. It can be either relative (percentage of the parent)
-   * or absolute (in world units).
+   * @brief Size of the visual, which can be either relative (percentage [0.0f to 1.0f] of the parent) or absolute (in world units).
    * @details Name "size", type Property::VECTOR2
+   * @see SIZE_POLICY
    */
   SIZE,
 
@@ -103,15 +147,50 @@ enum Type
   ANCHOR_POINT,
 
   /**
-   * @brief Indicates which components of the offset and size are relative
-   * (percentage of the parent) or absolute (in world units).
-   * 0 indicates the component is relative, and 1 absolute.
-   * @details Name "offsetSizeMode", type Property::VECTOR4
+   * @brief Whether the x or y OFFSET values are relative (percentage [0.0f to 1.0f] of the control) or absolute (in world units).
+   * @details Name "offsetPolicy", type Vector2 or Property::ARRAY of Property::STRING.
+   *          If Property::ARRAY then 2 strings expected for the x and y.
+   *
+   * C++:
+   * @code
+   * control.SetProperty( ..., // Some visual based property
+   *                      Property::Map().Add( ... ) // Properties to set up visual
+   *                                     .Add( DevelVisual::Property::TRANSFORM,
+   *                                           Property::Array().Add( DevelVisual::Transform::Property::OFFSET_POLICY, Vector2( Policy::ABSOLUTE, Policy::RELATIVE ) ) )
+   *                                                            .Add( DevelVisual::Transform::Property::OFFSET, Vector2( 10, 1.0f ) ) );
+   * @endcode
+   *
+   * JSON:
+   * @code
+   * {
+   *   ...
+   *   "transition":
+   *   {
+   *     "offsetPolicy" : [ "ABSOLUTE", "RELATIVE" ],
+   *     "offset" : [ 10, 1.0 ]
+   *   }
+   *   ...
+   * }
+   *
+   * @endcode
+   * @see Policy::Type
+   * @note By default, both the x and the y offset is RELATIVE.
+   */
+  OFFSET_POLICY,
+
+  /**
+   * @brief Whether the width or height SIZE values are relative (percentage [0.0f to 1.0f] of the control) or absolute (in world units).
+   * @details Name "sizePolicy", type Vector2 or Property::ARRAY of Property::STRING.
+   *          If Property::ARRAY then 2 strings expected for the width and height.
+   *
+   * @see Policy::Type
+   * @see OFFSET_POLICY for example
+   * @note By default, both the width and the height is RELATIVE to the control's size.
    */
-  OFFSET_SIZE_MODE
+  SIZE_POLICY,
 };
 
-} //namespace Property
+} // namespace Property
 
 } // namespace Transform