[dali_2.3.21] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / devel-api / visuals / animated-vector-image-visual-actions-devel.h
index 33c88e0..b17e79d 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_TOOLKIT_DEVEL_API_VISUALS_ANIMATED_VECTOR_IMAGE_VISUAL_ACTIONS_DEVEL_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -20,6 +20,8 @@
 
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/devel-api/toolkit-action-index-ranges.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/animated-image-visual-actions-devel.h>
+#include <dali-toolkit/devel-api/visuals/image-visual-actions-devel.h>
 #include <dali/public-api/signals/callback.h>
 #include <string>
 
@@ -39,11 +41,16 @@ namespace Action
  */
 enum Type
 {
-  PLAY = VISUAL_ACTION_START_INDEX, ///< Play the animated vector image.
-  PAUSE,                            ///< Pause the animated vector image.
-  STOP,                             ///< Stop the animated vector image. This is also Default playback mode.
-  JUMP_TO,                          ///< Jump to the specified frame. Property::INTEGER value should be passed.
-  SET_DYNAMIC_PROPERTY              ///< Set the dynamic property.
+  // Shared actions with AnimatedImageVisual
+  PLAY    = DevelAnimatedImageVisual::Action::PLAY,    ///< Play the animated vector image.
+  PAUSE   = DevelAnimatedImageVisual::Action::PAUSE,   ///< Pause the animated vector image.
+  STOP    = DevelAnimatedImageVisual::Action::STOP,    ///< Stop the animated vector image. This is also Default playback mode.
+  JUMP_TO = DevelAnimatedImageVisual::Action::JUMP_TO, ///< Jump to the specified frame. Property::INTEGER value should be passed.
+
+  // AnimatedVectorImageVisual only actions
+  SET_DYNAMIC_PROPERTY = DevelAnimatedImageVisual::Action::ANIMATED_IMAGE_VISUAL_ACTION_END_INDEX, ///< Set the dynamic property.
+
+  FLUSH, ///< Flush animation data. It will make ensure that changeness of animated vector image properties flushed.
 };
 
 } // namespace Action