[ATSPI] make ScrollToChild use descendant
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / devel-api / transition-effects / cube-transition-effect.cpp
index 6ba444e..01f7dd8 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
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+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
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 namespace Dali
 {
-
 namespace Toolkit
 {
-
 CubeTransitionEffect::CubeTransitionEffect()
 {
 }
@@ -35,19 +33,25 @@ CubeTransitionEffect::~CubeTransitionEffect()
 {
 }
 
-CubeTransitionEffect::CubeTransitionEffect(Internal::CubeTransitionEffect* impl)
-: BaseHandle(impl)
+CubeTransitionEffect::CubeTransitionEffect(Internal::CubeTransitionEffect& implementation)
+: Control(implementation)
+{
+}
+
+CubeTransitionEffect::CubeTransitionEffect(Dali::Internal::CustomActor* internal)
+: Control(internal)
 {
+  VerifyCustomActorPointer<Internal::CubeTransitionEffect>(internal);
 }
 
-CubeTransitionEffect CubeTransitionEffect::DownCast( BaseHandle handle )
+CubeTransitionEffect CubeTransitionEffect::DownCast(BaseHandle handle)
 {
-  return CubeTransitionEffect( dynamic_cast< Dali::Toolkit::Internal::CubeTransitionEffect* >( handle.GetObjectPtr() ) );
+  return Control::DownCast<CubeTransitionEffect, Internal::CubeTransitionEffect>(handle);
 }
 
-void CubeTransitionEffect::SetTransitionDuration( float duration )
+void CubeTransitionEffect::SetTransitionDuration(float duration)
 {
-  GetImpl(*this).SetTransitionDuration( duration );
+  GetImpl(*this).SetTransitionDuration(duration);
 }
 
 float CubeTransitionEffect::GetTransitionDuration() const
@@ -55,9 +59,9 @@ float CubeTransitionEffect::GetTransitionDuration() const
   return GetImpl(*this).GetTransitionDuration();
 }
 
-void CubeTransitionEffect::SetCubeDisplacement( float displacement )
+void CubeTransitionEffect::SetCubeDisplacement(float displacement)
 {
-  GetImpl(*this).SetCubeDisplacement( displacement );
+  GetImpl(*this).SetCubeDisplacement(displacement);
 }
 
 float CubeTransitionEffect::GetCubeDisplacement() const
@@ -65,34 +69,29 @@ float CubeTransitionEffect::GetCubeDisplacement() const
   return GetImpl(*this).GetCubeDisplacement();
 }
 
-Actor CubeTransitionEffect::GetRoot()
-{
-  return GetImpl(*this).GetRoot();
-}
-
-bool CubeTransitionEffect::IsTransiting()
+bool CubeTransitionEffect::IsTransitioning()
 {
-  return GetImpl(*this).IsTransiting();
+  return GetImpl(*this).IsTransitioning();
 }
 
-void CubeTransitionEffect::SetCurrentImage(ImageActor imageActor)
+void CubeTransitionEffect::SetCurrentTexture(Texture texture)
 {
-  GetImpl(*this).SetCurrentImage( imageActor );
+  GetImpl(*this).SetCurrentTexture(texture);
 }
 
-void CubeTransitionEffect::SetTargetImage(ImageActor imageActor)
+void CubeTransitionEffect::SetTargetTexture(Texture texture)
 {
-  GetImpl(*this).SetTargetImage( imageActor );
+  GetImpl(*this).SetTargetTexture(texture);
 }
 
-void CubeTransitionEffect::StartTransition( bool toNextImage )
+void CubeTransitionEffect::StartTransition(bool toNextImage)
 {
-  GetImpl(*this).StartTransition( toNextImage );
+  GetImpl(*this).StartTransition(toNextImage);
 }
 
-void CubeTransitionEffect::StartTransition( Vector2 panPosition, Vector2 panDisplacement )
+void CubeTransitionEffect::StartTransition(Vector2 panPosition, Vector2 panDisplacement)
 {
-  GetImpl(*this).StartTransition( panPosition, panDisplacement );
+  GetImpl(*this).StartTransition(panPosition, panDisplacement);
 }
 
 void CubeTransitionEffect::PauseTransition()
@@ -112,7 +111,7 @@ void CubeTransitionEffect::StopTransition()
 
 CubeTransitionEffect::TransitionCompletedSignalType& CubeTransitionEffect::TransitionCompletedSignal()
 {
-  return GetImpl( *this ).TransitionCompletedSignal();
+  return GetImpl(*this).TransitionCompletedSignal();
 }
 
 } // namespace Toolkit