Changed all property & signal names to lowerCamelCase
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / devel-api / controls / renderer-factory / renderer-factory.h
index d15dc68..6d7a4b8 100644 (file)
@@ -37,13 +37,13 @@ class RendererFactory;
 }
 
 /**
- * RendererFactory is a singleton object that provides and shares renderers for controls
+ * @brief RendererFactory is a singleton object that provides and shares renderers for controls
  *
  * The renderer type is required in the property map for requesting a control renderer.
  *
- * | %Property Name            | Type             |
- * |---------------------------|------------------|
- * | renderer-type             | STRING           |
+ * | %Property Name           | Type             |
+ * |--------------------------|------------------|
+ * | rendererType             | STRING           |
  */
 class DALI_IMPORT_API RendererFactory : public BaseHandle
 {
@@ -109,10 +109,19 @@ public:
    * else the renderer would be a handle to a newly created internal color renderer.
    *
    * @param[in] renderer The ControlRenderer to reset
+   * @param[in] actor The Actor the renderer is applied to if, empty if the renderer has not been applied to any Actor
    * @param[in] color The color to be rendered.
-   * @return Whether a new internal control renderer is created.
    */
-  bool ResetRenderer( ControlRenderer& renderer, const Vector4& color );
+  void ResetRenderer( ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const Vector4& color );
+
+  /**
+   * @brief Request the control renderer to renderer the border with the given size and color.
+   *
+   * @param[in] borderSize The size of the border. Border size is the same along all edges.
+   * @param[in] borderColor The color of the border.
+   * @return The pointer pointing to the control renderer
+   */
+  ControlRenderer GetControlRenderer( float borderSize, const Vector4& borderColor );
 
   /**
    * @brief Request the control renderer to render the image.
@@ -129,10 +138,10 @@ public:
    * else the renderer would be a handle to a newly created internal image renderer.
    *
    * @param[in] renderer The ControlRenderer to reset
+   * @param[in] actor The Actor the renderer is applied to if, empty if the renderer has not been applied to any Actor
    * @param[in] image The Image to be rendered.
-   * @return Whether a new internal control renderer is created.
    */
-  bool ResetRenderer( ControlRenderer& renderer, const Image& image );
+  void ResetRenderer( ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const Image& image );
 
   /**
    * @brief Request the control renderer to render the given resource at the url.
@@ -149,10 +158,24 @@ public:
    * else the renderer would be a handle to a newly created internal image renderer.
    *
    * @param[in] renderer The ControlRenderer to reset
+   * @param[in] actor The Actor the renderer is applied to if, empty if the renderer has not been applied to any Actor
    * @param[in] url The URL to the resource to be rendered.
-   * @return Whether a new internal control renderer is created.
    */
-  bool ResetRenderer( ControlRenderer& renderer, const std::string& url );
+  void ResetRenderer( ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const std::string& url );
+
+
+  /**
+   * @brief Request the current control renderer from the property map, merging the property map with the renderer
+   *
+   * if the current renderer is capable of merging with the property map the reset the renderer with the merged properties
+   * else the renderer would be a handle to a newly created internal renderer.
+   *
+   * @param[in] renderer The ControlRenderer to reset
+   * @param[in] actor The Actor the renderer is applied to if, empty if the renderer has not been applied to any Actor
+   * @param[in] propertyMap The map contains the properties required by the control renderer
+   *            Depends on the content of the map, different kind of renderer would be returned.
+   */
+  void ResetRenderer( ControlRenderer& renderer, Actor& actor, const Property::Map& propertyMap );
 
 private: