Create property map from ControlRenderer and make SetOffStage API public
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / devel-api / controls / renderer-factory / control-renderer.cpp
index 687949c..30e8b58 100644 (file)
@@ -56,16 +56,6 @@ void ControlRenderer::SetSize( const Vector2& size )
   GetImplementation( *this ).SetSize(size);
 }
 
-void ControlRenderer::SetClipRect( const Rect<int>& clipRect )
-{
-  GetImplementation( *this ).SetClipRect(clipRect);
-}
-
-void ControlRenderer::SetOffset( const Vector2& offset )
-{
-  GetImplementation( *this ).SetOffset(offset);
-}
-
 void ControlRenderer::SetDepthIndex( float index )
 {
   GetImplementation( *this ).SetDepthIndex(index);
@@ -81,6 +71,11 @@ void ControlRenderer::SetOffStage( Actor& actor )
   GetImplementation( *this ).SetOffStage(actor);
 }
 
+void ControlRenderer::CreatePropertyMap( Property::Map& map ) const
+{
+  GetImplementation( *this ).CreatePropertyMap( map );
+}
+
 } // namespace Toolkit
 
 } // namespace Dali