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[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / devel-api / controls / page-turn-view / page-turn-view.h
index 6b4ee7e..63bc35c 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
-#ifndef __DALI_TOOLKIT_PAGE_TURN_VIEW_H__
-#define __DALI_TOOLKIT_PAGE_TURN_VIEW_H__
+#ifndef DALI_TOOLKIT_PAGE_TURN_VIEW_H
+#define DALI_TOOLKIT_PAGE_TURN_VIEW_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -36,7 +36,8 @@ class PageTurnView;
 }
 
 /**
- * PageTurnView is a base class of different mode of pageTurnViews ( portrait or landscape )
+ * @brief PageTurnView is a base class of different mode of pageTurnViews ( portrait or landscape )
+ *
  * Page actors are provided from an external PageFactory
  * PanGesture is used to activate the page bending, streching and tuning forward/backward
  *
@@ -51,25 +52,63 @@ class PageTurnView;
  * 3) Pan with no animation: PagePanStarted -> PagePanFinished
  * Pan with no animation will occur when the user touches the page in an area that does not start the
  * page turning.
+ *
+ *  Signals
+ * | %Signal Name     | Method                        |
+ * |------------------|-------------------------------|
+ * | pageTurnStarted  | @ref PageTurnStartedSignal()  |
+ * | pageTurnFinished | @ref PageTurnFinishedSignal() |
+ * | pagePanStarted   | @ref PagePanStartedSignal()   |
+ * | pagePanFinished  | @ref PagePanFinishedSignal()  |
+ *
+ * @SINCE_1_1.4
  */
-class DALI_IMPORT_API PageTurnView : public Control
+class DALI_TOOLKIT_API PageTurnView : public Control
 {
 public:
 
   /**
-   * Creates an empty PageTurnView handle. Only derived versions can be instantiated.
+   * @brief The start and end property ranges for this control.
+   * @SINCE_1_1.4
+   */
+  enum PropertyRange
+  {
+    PROPERTY_START_INDEX = Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1, ///< @SINCE_1_1.4
+    PROPERTY_END_INDEX =   PROPERTY_START_INDEX + 1000              ///< Reserve property indices @SINCE_1_1.4
+  };
+
+  struct Property
+  {
+    enum
+    {
+      PAGE_SIZE = PROPERTY_START_INDEX, ///< name "pageSize",        type Vector2 @SINCE_1_1.4
+      CURRENT_PAGE_ID,                  ///< name "currentPageId",   type Integer @SINCE_1_1.4
+
+      /**
+       * The two values are the major&minor radius (in pixels) to form an ellipse shape.
+       * The top-left quarter of this ellipse is used to calculate spine normal for simulating shadow.
+       */
+      SPINE_SHADOW,                     ///< name "spineShadow",     type Vector2 @SINCE_1_1.4
+    };
+  };
+
+  /**
+   * @brief Creates an empty PageTurnView handle. Only derived versions can be instantiated.
    * Calling member function with an uninitialized handle is not allowed.
+   * @SINCE_1_1.4
    */
   PageTurnView();
 
   /**
-   * Copy constructor. Creates another handle that points to the same real object
+   * @brief Copy constructor. Creates another handle that points to the same real object
+   * @SINCE_1_1.4
    * @param[in] handle Handle to copy from
    */
   PageTurnView( const PageTurnView& handle );
 
   /**
-   * Assignment operator. Changes this handle to point to another real object
+   * @brief Assignment operator. Changes this handle to point to another real object
+   * @SINCE_1_1.4
    */
   PageTurnView& operator=( const PageTurnView& handle );
 
@@ -77,79 +116,20 @@ public:
    * @brief Destructor
    *
    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
+   * @SINCE_1_1.4
    */
   ~PageTurnView();
 
   /**
-   * Downcast an Object handle to PageTurnView.
+   * @brief Downcast an Object handle to PageTurnView.
    * If handle points to an PageTurnView the downcast produces valid handle.
    * If not the returned handle is left uninitialized.
+   * @SINCE_1_1.4
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return handle to a PageTurnView or an uninitialized handle
    */
   static PageTurnView DownCast( BaseHandle handle );
 
-  /**
-   * Set the spine shadow parameter to the shader effects
-   * The two parameters are the major&minor radius (in pixels) to form an ellipse shape
-   * The top-left quarter of this ellipse is used to calculate spine normal for simulating shadow
-   * @param [in] spineShadowParameter The major&minor ellipse radius for the simulated spine shadow
-   */
-  void SetSpineShadowParameter( const Vector2& spineShadowParameter );
-
-  /**
-   * Retrieve the spine shadow parameter of the shader effects
-   * @return The major&minor ellipse radius for the simulated spine shadow
-   */
-  Vector2 GetSpineShadowParameter();
-
-  /*
-   * Go to a specific page
-   * @param[in] pageId The new current page index
-   */
-  void GoToPage( unsigned int pageId );
-
-  /**
-   * Retrieve the index of the current Page
-   * @return The index of the current page
-   */
-  unsigned int GetCurrentPage();
-
-  /**
-   * Enter edit mode
-   * Case 1, the page factory passes image actor into the view as page content, do nothing.
-   * Case 2, the page factory passes an actor tree into the view as page content,
-   *    the actor tree will receive the touch event in edit mode, and set the refresh rate of the off screen render task to always
-   * @return an empty actor in case 1; the actor tree root of the current page
-   */
-  Actor EnterEditMode();
-
-  /**
-   * Leave edit mode
-   * Case 1, the page factory passes image actor into the view as page content, do nothing.
-   * Case 2, the page factory passes an actor tree into the view as page content,
-   *   the page actor will receive all the touch event, and set the refresh rage of the off screen render task to once.
-   */
-  void LeaveEditMode();
-
-  /**
-   * Return the actor get hit in the actor tree of the current page by given the touch position on the PageTurnView
-   * @param[in] screenCoordinates The hit position of the PageTurnView
-   * @param[out] actorCoordinates The local hit position of the hitted actor
-   * @return the hitted actor
-   */
-  Actor GetHitActor( Vector2& screenCoordinates, Vector2& actorCoordinates );
-
-  /**
-   * Refresh all the cached pages by calling the render task to refresh.
-   */
-  void RefreshAll();
-
-  /**
-   * Refresh current page by calling the render task to refresh
-   */
-  void RefreshCurrentPage();
-
 public: //Signal
 
   // Page Turned signal, with page index and boolean turning direction (true = forward, false = backward)
@@ -157,62 +137,70 @@ public: //Signal
   typedef Signal< void ( PageTurnView ) > PagePanSignal;
 
   /**
-   * Signal emitted when a page has started to turn over.
+   * @brief Signal emitted when a page has started to turn over.
    * A callback of the following type may be connected:
    * @code
    *   void YourCallBackName( PageTurnView pageTurnView, unsigned int pageIndex, bool isTurningForward );
    * @endcode
+   * @SINCE_1_1.4
    * @return The signal to connect to
    */
   PageTurnSignal& PageTurnStartedSignal();
 
   /**
-   * Signal emitted when a page has finished turning over.
+   * @brief Signal emitted when a page has finished turning over.
    * A callback of the following type may be connected:
    * @code
    *   void YourCallBackName( PageTurnView pageTurnView, unsigned int pageIndex, bool isTurningForward );
    * @endcode
+   * @SINCE_1_1.4
    * @return The signal to connect to
    */
   PageTurnSignal& PageTurnFinishedSignal();
 
   /**
-   * Signal emitted when a page pan has commenced
+   * @brief Signal emitted when a page pan has commenced
    * A callback of the following type may be connected:
    * @code
    *   void YourCallBackName( PageTurnView pageTurnView );
    * @endcode
+   * @SINCE_1_1.4
    * @return The signal to connect to
    */
   PagePanSignal& PagePanStartedSignal();
 
   /**
-   * Signal emitted when a page pan has finished
+   * @brief Signal emitted when a page pan has finished
    * A callback of the following type may be connected:
    * @code
    *   void YourCallBackName( PageTurnView pageTurnView );
    * @endcode
+   * @SINCE_1_1.4
    * @return The signal to connect to
    */
   PagePanSignal& PagePanFinishedSignal();
 
 public: // Not intended for application developers
 
+  /// @cond internal
   /**
-   * Creates a handle using the Toolkit::Internal implementation.
+   * @brief Creates a handle using the Toolkit::Internal implementation.
+   * @SINCE_1_1.4
    * @param[in]  implementation  The Control implementation.
    */
   DALI_INTERNAL PageTurnView(Internal::PageTurnView& implementation);
 
   /**
-   * Allows the creation of this Control from an Internal::CustomActor pointer.
+   * @brief Allows the creation of this Control from an Internal::CustomActor pointer.
+   * @SINCE_1_1.4
    * @param[in]  internal  A pointer to the internal CustomActor.
    */
   explicit DALI_INTERNAL PageTurnView(Dali::Internal::CustomActor* internal);
+  /// @endcond
 };
 
 } // namespace Toolkit
 
 } // namespace Dali
 
-#endif /* __DALI_TOOLKIT_PAGE_TURN_VIEW_H__ */
+#endif /* DALI_TOOLKIT_PAGE_TURN_VIEW_H */