(Builder) Added Constants that can be used by Custom shaders
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / devel-api / builder / builder.h
index f10f037..b255c11 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_TOOLKIT_UIBUILDER_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -163,9 +163,23 @@ public:
    * @brief Adds user defined constants to all future style template or animation expansions
    *
    * e.g.
-   *   Property::Map map;
-   *   map["IMAGE_DIRECTORY"] = "/usr/share/images";
-   *   builder.AddConstants( map );
+   * @code
+   * Property::Map map;
+   * map["IMAGE_DIRECTORY"] = "/usr/share/images";
+   * builder.AddConstants( map );
+   * @endcode
+   *
+   * The following shows a list of constants available by default:
+   *
+   *  Constant                     | Description
+   * ----------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------
+   *   DALI_IMAGE_DIR              | The Image Directory used by Toolkit.
+   *   DALI_SOUND_DIR              | The Sound Directory used by Toolkit.
+   *   DALI_STYLE_DIR              | The Style directory that the Toolkit uses.
+   *   DALI_STYLE_IMAGE_DIR        | The directory that stores all the images used by Toolkit's style.
+   *   DALI_SHADER_VERSION_PREFIX  | For use in custom shaders to prepend the shader version in use. @ref Shader::GetShaderVersionPrefix
+   *   DALI_VERTEX_SHADER_PREFIX   | For use in custom vertex shaders to preprocessor prefix used. @ref Shader::GetVertexShaderPrefix
+   *   DALI_FRAGMENT_SHADER_PREFIX | For use in custom vertex shaders to preprocessor prefix used. @ref Shader::GetFragmentShaderPrefix()
    *
    * @pre The Builder has been initialized.
    * @param map The user defined constants used in template expansions.
@@ -180,6 +194,8 @@ public:
    * builder.AddConstant( "IMAGE_DIRECTORY", "/usr/share/images" );
    * @endcode
    *
+   * @see AddConstants(const Property::Map&) for builder pre-defined default constants.
+   *
    * @pre The Builder has been initialized.
    * @param key The constant name to add or update
    * @param value The new value for the constant.