Replace std::string global variables with C-style string.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene3d / public-api / loader / skinning-details.cpp
index 128a19b..e100151 100644 (file)
@@ -27,8 +27,7 @@ namespace Loader
 {
 const unsigned int Skinning::MAX_JOINTS = 64;
 
-const std::string Skinning::BONE_UNIFORM_NAME = "uBone";
-
+const char* Skinning::BONE_UNIFORM_NAME = "uBone";
 } // namespace Loader
 } // namespace Scene3D
 } // namespace Dali