Fix transform issue of skinned mesh
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene3d / public-api / loader / skinning-details.cpp
index fc18d40..0e5e499 100644 (file)
@@ -28,5 +28,4 @@ namespace Dali::Scene3D::Loader
 const unsigned int Skinning::MAX_JOINTS = 64;
 
 const char* Skinning::BONE_UNIFORM_NAME = "uBone";
-const char* Skinning::JOINT_MATRIX      = "jointMatrix";
 } // namespace Dali::Scene3D::Loader