[dali_2.3.24] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene3d / public-api / loader / skeleton-definition.h
index b2d61a8..4db02ff 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
-#ifndef DALI_SCENE3D_LOADERER_SKELETON_H
-#define DALI_SCENE3D_LOADERER_SKELETON_H
+#ifndef DALI_SCENE3D_LOADER_SKELETON_H
+#define DALI_SCENE3D_LOADER_SKELETON_H
 /*
- * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
  */
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include "dali-scene3d/public-api/loader/index.h"
+#include <dali-scene3d/public-api/loader/index.h>
 
 // EXTERNAL INCLUDES
-#include "dali/public-api/common/vector-wrapper.h"
-#include "dali/public-api/math/matrix.h"
+#include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
+#include <dali/public-api/math/matrix.h>
 
-namespace Dali
+namespace Dali::Scene3D::Loader
 {
-namespace Scene3D
-{
-namespace Loader
-{
-/*
+/**
  * @brief A set of joints (stored as node indices), and an optional root node index.
+ * @SINCE_2_0.7
  * @note The list of joints must not be empty and must not contain INVALID_INDEX.
  * @note Client code should not change the order of joints, as they are indexed by mesh vertex data.
  * @note Client code should make no assumption about the relation of the joint IDs.
@@ -50,8 +47,6 @@ struct DALI_SCENE3D_API SkeletonDefinition
   std::vector<Joint> mJoints;
 };
 
-} // namespace Loader
-} // namespace Scene3D
-} // namespace Dali
+} // namespace Dali::Scene3D::Loader
 
-#endif //DALI_SCENE3D_LOADERER_SKELETON_H
+#endif //DALI_SCENE3D_LOADER_SKELETON_H