Change dali-scene-loader to dali-scene3d
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene3d / public-api / loader / resource-bundle.h
@@ -1,7 +1,7 @@
-#ifndef DALI_SCENE_LOADER_RESOURCE_BUNDLE_H_
-#define DALI_SCENE_LOADER_RESOURCE_BUNDLE_H_
+#ifndef DALI_SCENE3D_LOADERERERERER_RESOURCE_BUNDLE_H_
+#define DALI_SCENE3D_LOADERERERERER_RESOURCE_BUNDLE_H_
 /*
- * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
  */
 
 // INTERNAL
-#include "dali-scene-loader/public-api/environment-definition.h"
-#include "dali-scene-loader/public-api/material-definition.h"
-#include "dali-scene-loader/public-api/mesh-definition.h"
-#include "dali-scene-loader/public-api/shader-definition.h"
-#include "dali-scene-loader/public-api/skeleton-definition.h"
+#include "dali-scene3d/public-api/loader/environment-definition.h"
+#include "dali-scene3d/public-api/loader/material-definition.h"
+#include "dali-scene3d/public-api/loader/mesh-definition.h"
+#include "dali-scene3d/public-api/loader/shader-definition.h"
+#include "dali-scene3d/public-api/loader/skeleton-definition.h"
 
 // EXTERNAL
 #include <functional>
 
 namespace Dali
 {
-namespace SceneLoader
+namespace Scene3D
+{
+namespace Loader
 {
 /*
  * @brief The types of resources that .dli may define.
  */
-struct DALI_SCENE_LOADER_API ResourceType
+struct DALI_SCENE3D_API ResourceType
 {
   enum Value
   {
@@ -54,7 +56,7 @@ struct DALI_SCENE_LOADER_API ResourceType
 /*
  * @return The string value corresponding to the given resource @a type.
  */
-DALI_SCENE_LOADER_API const char* GetResourceTypeName(ResourceType::Value type);
+DALI_SCENE3D_API const char* GetResourceTypeName(ResourceType::Value type);
 
 using ResourceRefCounts = std::vector<Vector<uint32_t>>;
 
@@ -63,7 +65,7 @@ using ResourceRefCounts = std::vector<Vector<uint32_t>>;
  *  could be created from them, directly indexible into with values from a dli
  *  document.
  */
-class DALI_SCENE_LOADER_API ResourceBundle
+class DALI_SCENE3D_API ResourceBundle
 {
 public:
   struct Options
@@ -122,7 +124,8 @@ public: // DATA
   SkeletonDefinition::Vector mSkeletons;
 };
 
-} // namespace SceneLoader
+} // namespace Loader
+} // namespace Scene3D
 } // namespace Dali
 
-#endif //DALI_SCENE_LOADER_RESOURCE_BUNDLE_H_
+#endif //DALI_SCENE3D_LOADERERERERER_RESOURCE_BUNDLE_H_