[dali_2.3.24] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene3d / public-api / loader / parse-renderer-state.h
index 43ca5b3..3b558ee 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
-#ifndef DALI_SCENE3D_LOADERERER_INTERPRET_RENDERER_STATE_H
-#define DALI_SCENE3D_LOADERERER_INTERPRET_RENDERER_STATE_H
+#ifndef DALI_SCENE3D_LOADERER_INTERPRET_RENDERER_STATE_H
+#define DALI_SCENE3D_LOADERER_INTERPRET_RENDERER_STATE_H
 /*
- * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
  *
  */
 
-#include "dali-scene3d/public-api/loader/renderer-state.h"
-#include "dali-scene3d/public-api/loader/string-callback.h"
+// INTERNAL INCLUDES
+#include <dali-scene3d/public-api/loader/renderer-state.h>
+#include <dali-scene3d/public-api/loader/string-callback.h>
 
-namespace Dali
-{
-namespace Scene3D
-{
-namespace Loader
+namespace Dali::Scene3D::Loader
 {
 namespace RendererState
 {
-/*
- * @brief Attempts to interpret a string for renderer states, which can be a combination of the following
+/**
+ * @brief Attempts to interpret a string for renderer states.
+ *
+ * Wwhich can be a combination of the following:
  *  (using '|' as a delimiter, if multiple specified):<br/>
  *  - one of Value, exc. for NONE or those with the _BITS, _SHIFT, _MASK or _ITEMS suffix;<br/>
  *  - DEPTH_FUNC:${one of Comparison::Type, exc. OMIT};<br/>
  *  - BLEND_(SRC_DST)_(RGB|ALPHA):${one of BlendFactor::Type, exc. OMIT};<br/>
  *  - BUFFER_MODE:${one of BufferMode::Type, exc. OMIT};
+ * @SINCE_2_0.7
  * @param string The string to parse;
  * @param length The length of the string; If left at 0, strlen() will be called, which of
  *   course is only suitable i the string is null-terminated.
@@ -44,8 +44,6 @@ namespace RendererState
 DALI_SCENE3D_API Type Parse(const char* string, size_t length = 0, StringCallback onError = DefaultErrorCallback);
 
 } // namespace RendererState
-} // namespace Loader
-} // namespace Scene3D
-} // namespace Dali
+} // namespace Dali::Scene3D::Loader
 
-#endif //DALI_SCENE3D_LOADERERER_INTERPRET_RENDERER_STATE_H
+#endif //DALI_SCENE3D_LOADERER_INTERPRET_RENDERER_STATE_H