Change dali-scene-loader to dali-scene3d
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene3d / public-api / loader / parse-renderer-state.h
@@ -1,7 +1,7 @@
-#ifndef DALI_SCENE_LOADER_INTERPRET_RENDERER_STATE_H
-#define DALI_SCENE_LOADER_INTERPRET_RENDERER_STATE_H
+#ifndef DALI_SCENE3D_LOADERERER_INTERPRET_RENDERER_STATE_H
+#define DALI_SCENE3D_LOADERERER_INTERPRET_RENDERER_STATE_H
 /*
- * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
  *
  */
 
-#include "dali-scene-loader/public-api/renderer-state.h"
-#include "dali-scene-loader/public-api/string-callback.h"
+#include "dali-scene3d/public-api/loader/renderer-state.h"
+#include "dali-scene3d/public-api/loader/string-callback.h"
 
 namespace Dali
 {
-namespace SceneLoader
+namespace Scene3D
+{
+namespace Loader
 {
 namespace RendererState
 {
@@ -39,10 +41,11 @@ namespace RendererState
  * @param onError The callback to call when an error occurred.
  * @note No other characters are allowed.
  */
-DALI_SCENE_LOADER_API Type Parse(const char* string, size_t length = 0, StringCallback onError = DefaultErrorCallback);
+DALI_SCENE3D_API Type Parse(const char* string, size_t length = 0, StringCallback onError = DefaultErrorCallback);
 
 } // namespace RendererState
-} // namespace SceneLoader
+} // namespace Loader
+} // namespace Scene3D
 } // namespace Dali
 
-#endif //DALI_SCENE_LOADER_INTERPRET_RENDERER_STATE_H
+#endif //DALI_SCENE3D_LOADERERER_INTERPRET_RENDERER_STATE_H