Change dali-scene-loader to dali-scene3d
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene3d / public-api / loader / node-definition.cpp
@@ -16,9 +16,9 @@
  */
 
 // INTERNAL
-#include "dali-scene-loader/public-api/node-definition.h"
-#include "dali-scene-loader/public-api/renderer-state.h"
-#include "dali-scene-loader/public-api/utils.h"
+#include "dali-scene3d/public-api/loader/node-definition.h"
+#include "dali-scene3d/public-api/loader/renderer-state.h"
+#include "dali-scene3d/public-api/loader/utils.h"
 
 namespace Dali
 {
@@ -26,9 +26,11 @@ namespace
 {
 constexpr std::string_view IBL_INTENSITY_STRING("uIblIntensity");
 constexpr std::string_view IBL_Y_DIRECTION("uYDirection");
-}
+} // namespace
 
-namespace SceneLoader
+namespace Scene3D
+{
+namespace Loader
 {
 bool NodeDefinition::Renderable::GetExtents(const ResourceBundle& resources, Vector3& min, Vector3& max) const
 {
@@ -127,7 +129,7 @@ bool NodeDefinition::GetExtents(const ResourceBundle& resources, Vector3& min, V
 
 bool ModelNode::GetExtents(const ResourceBundle& resources, Vector3& min, Vector3& max) const
 {
-  auto& mesh = resources.mMeshes[mMeshIdx];
+  auto&    mesh    = resources.mMeshes[mMeshIdx];
   uint32_t minSize = mesh.first.mPositions.mBlob.mMin.size();
   uint32_t maxSize = mesh.first.mPositions.mBlob.mMax.size();
   if(minSize == maxSize && minSize >= 2u && maxSize >= 2u)
@@ -282,5 +284,6 @@ void ArcNode::GetEndVectorWithDiffAngle(float startAngle, float diffAngle, Vecto
   endVector.y = sinf(endAngle * Math::PI_OVER_180);
 }
 
-} // namespace SceneLoader
+} // namespace Loader
+} // namespace Scene3D
 } // namespace Dali