Clean up Scene3D namespace and header definition
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene3d / public-api / loader / mesh-geometry.h
index 331acf7..1ce30a7 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #ifndef DALI_SCENE3D_LOADERER_MESH_GEOMETRY_H
 #define DALI_SCENE3D_LOADERER_MESH_GEOMETRY_H
 /*
- * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
  *
  */
 
-// INTERNAL INCLUDES
-#include "dali-scene3d/public-api/api.h"
-
 // EXTERNAL INCLUDES
-#include "dali/public-api/rendering/geometry.h"
-#include "dali/public-api/rendering/texture.h"
+#include <dali/public-api/rendering/geometry.h>
+#include <dali/public-api/rendering/texture.h>
 
-namespace Dali
-{
-namespace Scene3D
-{
-namespace Loader
+// INTERNAL INCLUDES
+#include <dali-scene3d/public-api/api.h>
+
+namespace Dali::Scene3D::Loader
 {
 struct DALI_SCENE3D_API MeshGeometry
 {
@@ -38,8 +34,6 @@ struct DALI_SCENE3D_API MeshGeometry
   unsigned int  blendShapeBufferOffset{0};   ///< Offset used to calculate the start of each blend shape.
 };
 
-} // namespace Loader
-} // namespace Scene3D
-} // namespace Dali
+} // namespace Dali::Scene3D::Loader
 
 #endif // DALI_SCENE3D_LOADERER_MESH_GEOMETRY_H