Change dali-scene-loader to dali-scene3d
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene3d / public-api / loader / mesh-definition.cpp
@@ -16,7 +16,7 @@
  */
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include "dali-scene-loader/public-api/mesh-definition.h"
+#include "dali-scene3d/public-api/loader/mesh-definition.h"
 
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include <cstring>
@@ -25,7 +25,9 @@
 
 namespace Dali
 {
-namespace SceneLoader
+namespace Scene3D
+{
+namespace Loader
 {
 namespace
 {
@@ -730,7 +732,7 @@ MeshDefinition::LoadRaw(const std::string& modelsPath)
 
   if(mColors.IsDefined())
   {
-    uint32_t propertySize = mColors.mBlob.mElementSizeHint;
+    uint32_t       propertySize = mColors.mBlob.mElementSizeHint;
     Property::Type propertyType = (propertySize == sizeof(Vector4)) ? Property::VECTOR4 : ((propertySize == sizeof(Vector3)) ? Property::VECTOR3 : Property::NONE);
     if(propertyType != Property::NONE)
     {
@@ -919,5 +921,6 @@ MeshGeometry MeshDefinition::Load(RawData&& raw) const
   return meshGeometry;
 }
 
-} // namespace SceneLoader
+} // namespace Loader
+} // namespace Scene3D
 } // namespace Dali